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Zauberwirker-Waffe: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Zauberwirker-Waffen''' (im Spiel '''Zauberwirker-Wegpunkte''' genannt) sind Waffen, die von Zauberwirkern ([[Caster]]n) benutzt werden. Sie sind für den Fernkampf bestimmt und machen maximal 11-22 Schaden, welcher immer elementarer Natur ist (entweder [[Dunkel-Schaden|Dunkel-]], [[Licht-Schaden|Licht-]], [[Blitz-Schaden|Blitz-]], [[Erd-Schaden|Erd-]], [[Wasser-]], [[Feuer-Schaden|Feuer-]] oder [[Chaos-Schaden|Chaos-Schaden]]). | '''Zauberwirker-Waffen''' (im Spiel '''Zauberwirker-Wegpunkte''' genannt) sind Waffen, die von Zauberwirkern ([[Caster]]n) benutzt werden. Sie sind für den Fernkampf bestimmt und machen maximal 11-22 Schaden, welcher immer elementarer Natur ist (entweder [[Dunkel-Schaden|Dunkel-]], [[Licht-Schaden|Licht-]], [[Blitz-Schaden|Blitz-]], [[Erd-Schaden|Erd-]], [[Wasser-Schaden|Wasser-]], [[Feuer-Schaden|Feuer-]] oder [[Chaos-Schaden|Chaos-Schaden]]). | ||
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Version vom 26. April 2007, 13:57 Uhr
Zauberwirker-Waffen (im Spiel Zauberwirker-Wegpunkte genannt) sind Waffen, die von Zauberwirkern (Castern) benutzt werden. Sie sind für den Fernkampf bestimmt und machen maximal 11-22 Schaden, welcher immer elementarer Natur ist (entweder Dunkel-, Licht-, Blitz-, Erd-, Wasser-, Feuer- oder Chaos-Schaden).
Man unterscheidet:
- Stäbe (zweihängig)
- Zauberstäbe (aka Stecken, Zepter, etc.) (einhändig in Kombination mit einem Fokus-Gegenstand)
Im Slang heißen diese Gegenstände fälschlicher Weise meistens 2H-Stab und 1H-Stab.