News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Zeichen der Subversion: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Moin (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 10: | Zeile 10: | ||
| wiederaufladung = 30 | | wiederaufladung = 30 | ||
| beschreibung = | | beschreibung = | ||
6 Sekunden lang schlägt der nächste Zauber des Gegners auf einen seiner Verbündeten fehl und ihr entzieht dem Widersacher bis zu '''10...76''' Lebenspunkte. | |||
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> | }}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> | ||
Zeile 16: | Zeile 16: | ||
== Progressionstabelle == | == Progressionstabelle == | ||
{{progression top|attrib=[[Blutmagie]]}} | {{progression top|attrib=[[Blutmagie]]}} | ||
{{progression main|effect=+[[Lebenspunkte]]|10|15|21|26|32|37|43|48|54|59|65|70|76|81|87|92|97|103|108|114|119}} | {{progression main|effect=+[[Lebenspunkte]]|10|15|21|26|32|37|43|48|54|59|65|70|76|81|87|92|97|103|108|114|119}} | ||
{{progression bottom}} | {{progression bottom}} |
Version vom 28. April 2007, 00:00 Uhr
Beschreibung
- 6 Sekunden lang schlägt der nächste Zauber des Gegners auf einen seiner Verbündeten fehl und ihr entzieht dem Widersacher bis zu 10...76 Lebenspunkte.
Progressionstabelle
Blutmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+Lebenspunkte | 10 | 15 | 21 | 26 | 32 | 37 | 43 | 48 | 54 | 59 | 65 | 70 | 76 | 81 | 87 | 92 | 97 | 103 | 108 | 114 | 119 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Ähnliche Fertigkeiten
Anmerkungen
- Es hat sich als sinnvoll erwiesen, einen Heiler oder Supporter mit dieser Verhexung zu versehen, z.B. Mönche, da in PuGs nur selten jemand einen Hex-Remover außer diesen hat. Beim Versuch die Verhexung von sich selbst herunter zu nehmen, löst Zeichen der Subversion meistens aus, da viele Remover verlangen, dass man einen Verbündeten (in diesem Falle sich selbst) zum Entfernen anwählen muss.