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Zen Siert: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 10. Februar 2010, 20:01 Uhr
Zen Siert | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Klasse | Derwisch/ Krieger | |
Dienstleistung | Gefolgsmann | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Basis |
Beschreibung
Zen Siert gerhört zu den Gefolgsleiten in der Gildenhalle.
Standort
Dialog
- He, ihr seid's! Es freut mich zu sehen, dass Ihr immer noch wohlauf seid. Erinnert Ihr Euch an mich? Ich war die Schreinwache für Heldenkämpfe. Als die Zaishen mir sagten, dass sie die Arena schließen würden, war ich wirklich besorgt, denn ich wusste nicht, wo ich Arbeit finden sollte. Zum Glück behielten sie mich hier, um in den verschiedenen Gildenhallen auszuhelfen, obwohl sie meinten, ich müsse meine Fertigkeiten noch etwas verbessern.
- Seit dem habe ich eifrig geübt:
- Elite-Sensenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu, der Gegner leidet 5...17...20 Sekunden lang an einer Blutung und Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, erleidet der Gegner außerdem 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde.Verwundender Schlag [PvP]Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
- Nahkampfangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +3...10...12 Punkte Schaden. Wenn ihr verzaubert seid, fügt dieser Angriff zusätzlich +3...10...12 Punkte Schaden zu.Mystischer SchwungAttribut: Mystik (Derwisch)
- Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, dann erfolgt ein kritischer Treffer und jegliche Haltung, die von Eurem Gegner eingenommen wird, endet. Ein Blocken ist bei diesem Angriff nicht möglich. Nach dem Verwenden dieser Fertigkeit geht alles Adrenalin verloren.RundumschlagOhne Attribut (Krieger)
- Haltung (Nightfall). 2...8...10 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 25% schneller.Herz der Wut [PvP]Attribut: Mystik (Derwisch)
- Verzauberung (Nightfall). Wenn Schaden Eure Lebenspunkte auf unter 50% fallen lässt, endet Vertrauensvolle Intervention. Wenn Vertrauensvolle Intervention endet, heilt Ihr Euch um 30...126...150 Lebenspunkte.Vertrauensvolle InterventionAttribut: Mystik (Derwisch)
- Siegel (Eye of the North). 30 Sekunden lang wirken Eure nächsten 1...3...3 auf Euch gewirkten Verzauberungen sofort. Blitzverzauberungen verbrauchen diese Fertigkeit nicht.Siegel der mystischen GeschwindigkeitAttribut: Windgebete (Derwisch)
- Blitzverzauberung (Nightfall). 3...9...10 Sekunden lang habt Ihr eine Chance von 50%, beim Angreifen zu blocken. Wenn diese Verzauberung endet, fügt Ihr allen umstehenden Feinden 3...13...15 Sekunden lang Schwäche zu.Einblick des AngreifersAttribut: Windgebete (Derwisch)
- Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.Siegel der WiederbelebungOhne Attribut (klassenunabgängig)
Übersetzungsfehler: In der deutschen Version von Guild Wars wird die Fertigkeit Blitzbeschwörung angezeigt, diese müsste eigentlich Einblick des Angreifers sein. |
Englische Bezeichnung: Zen Siert