News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Zombie-Hexenmeister: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(+items)
Zeile 17: Zeile 17:
**[[Flussuferprovinz (Mission)]]
**[[Flussuferprovinz (Mission)]]
**[[Riff der Stille (Mission)]]
**[[Riff der Stille (Mission)]]
 
**[[Küste der Göttlichkeit (Erforschbar)]]


==Benutzte Fertigkeiten==
==Benutzte Fertigkeiten==

Version vom 16. Mai 2010, 19:00 Uhr

Zombie-Hexenmeister
Zombie-Hexenmeister.jpg
Klassifikation
Spezies Untoter Nekromant-icon-blass.png
Klasse Nekromant
Stufe 14 (24)
Kampagne Prophecies

Beschreibung

Zombie-Hexenmeister sind untote Nekromanten die man häufig in Kryta antrifft, oft sieht es aus als seien sie allein, jedochen erscheinen dann zupackende Ghule aus dem Boden.

Standort

Benutzte Fertigkeiten

  • Verzauberung (Basis). Während der nächsten 30...54...60 Sekunden erleidet Euer Diener, der Euch am nächsten ist, jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, 75% dieses Schadens an Eurer Stelle.
    Attribut: Blutmagie (Nekromant)
    Dunkles Band.jpg
     Dunkles Band
  • Zauber (Basis). Der nächste Kadaver wird als zwei Knochendiener der Stufe 0...10...12 belebt.
    Attribut: Todesmagie (Nekromant)
    Knochendiener beleben.jpg
     Knochendiener beleben
  • Verzauberung (Basis). Falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 30 Sekunden stirbt, erleiden alle umstehenden Feinde 26...85...100 Punkte Schaden und werden 15 Sekunden lang vergiftet.
    Attribut: Todesmagie (Nekromant)
    Todesnova.jpg
     Todesnova

Fallengelassene Gegenstände


Englische Bezeichnung: Zombie Warlock