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Zu Boden werfen: Unterschied zwischen den Versionen

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== Fertigkeiten, die zu Boden werfen können ==
== Fertigkeiten, die zu Boden werfen können ==
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{{:"Feigling!"}}
{{:"Feigling!"}}
{{:"Niemand darf vorbei!"}}
{{:"Niemand darf vorbei!"}}
{{:Rückenbrecher}}
{{:Rückenbrecher}}
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*{{k}} [["Feigling!"]] knocks down a moving foe.
*{{k}} [["Feigling!"]] knocks down a moving foe.
*{{k}} [["Niemand darf vorbei!"]] knocks down all nearby moving foes.
*{{k}} [["Niemand darf vorbei!"]] knocks down all nearby moving foes.
*{{k}} [[Rückenbrecher]] knocks down a foe for an extended time.
*{{k}} [[Rückenbrecher]] knocks down a foe for an extended time.
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*{{k}} [[Angriff des Bullen]] knocks down a moving foe.
*{{k}} [[Angriff des Bullen]] knocks down a moving foe.
*{{k}} [[Bullenstoß]] knocks down a moving foe.
*{{k}} [[Bullenstoß]] knocks down a moving foe.

Version vom 15. März 2007, 10:24 Uhr

Vorlage:Übersetzungs-stub

Figuren, die zu Boden geworfen werden, können während sie am Boden liegen weder angreifen, sich bewegen noch Fertigkeiten einsetzen, außer jenen, die sofort wirken, wie zum Beispiel Haltungen oder Schreie. Gewöhnlich stehen die zu Boden geworfenen Ziele nach nur zwei Sekunden schnell wieder auf, aber es gibt einige Fertigkeiten, bei denen mal länger am Boden, zum Beispiel Rückenbrecher und Orkan. Trägt man Stonefist Gauntlets wird die normale Zeit, die die Gegner am Boden bleiben auf drei Sekunden erhöht.

Wirft man ein Ziel zu Boden, so unterbricht man dessen derzeitige Tätigkeit, sei es ein Angriff oder eine Fertigkeit. Fertigkeiten, wie Mantra of Resolve verhindern die Unterbrechnung durch zu Boden werfen nicht. Fertigkeiten, die Zu Boden werfen verhindern, verhindern auch dessen unterbrechende Wirkung. Es gibt nicht sehr viele Fertigkeiten, die Zu Boden werfen verhindern (siehe unten), aber Fertigkeiten, die zu Boden werfen sind meist langsam zu aktivieren, situationsbedingt oder verurschachen Erschöpfung.

Einige sehr große Kreaturen können nicht zu Boden geworfen werden (siehe unten).

Fertigkeiten, die zu Boden werfen können

Skills that prevent knockdown

  • Waldläufer-icon-klein.png Balanced Stance prevents the user from being knocked down.
  • Waldläufer-icon-klein.png Dolyak Signet prevents the user from being knocked down.
  • Waldläufer-icon-klein.png Steady Stance prevents user from being knocked down and gives energy and adrenaline when the user would be knocked down.
  • Vorlage:Mo Balthazar's Pendulum whenever a foe would knockdown target ally, that foe is knocked down instead.
  • Elementarmagier-icon-klein.png Ward of Stability prevents allies from being knocked down in an area.
  • Paragon-icon-klein.png "Brace Yourself!" prevents an ally from being knocked down then deals damage to a nearby foe.
  • Derwisch-icon-klein.png Fleeting Stability prevents the user from being knocked down, but then knocks you down if the enchantment reaches its full duration.

Skills that require or enhance knockdown

Creatures that cannot be knocked down

Certain creatures are simply too large for a tiny human player to knock off balance. These creatures are listed below. This list does not include creatures that use skills to temporarily protect themselves from knockdowns. The following are all giant creatures though not necessarily of the species "giant":