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Zu Boden werfen: Unterschied zwischen den Versionen

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A [[knockdown]] is an effect, usually inflicted by an enemy, during which a character cannot move, attack, or activate skills aside from those with instant activations (such as stances or many shouts). Knockdown is indicated by the knocked down character falling down to the ground. Usually targets will get up quickly, but some knockdowns last for longer time ([[Backbreaker]] and [[Gale]], for example). The standard knockdown time is two seconds. Wearing [[Stonefist Gauntlets]] can extend this to a maximum of three seconds.
Figuren, die zu Boden geworfen werden, können während sie am Boden liegen weder angreifen, sich bewegen noch Fertigkeiten einsetzen, außer jenen, die sofort wirken, wie zum Beispiel [[Haltung]]en oder [[Schrei]]e.
Gewöhnlich stehen die zu Boden geworfenen Ziele nach nur zwei Sekunden schnell wieder auf, aber es gibt einige Fertigkeiten, bei denen mal länger am Boden, zum Beispiel [[Rückenbrecher]] und [[Orkan]]. Trägt man [[Stonefist Gauntlets]] wird die normale Zeit, die die Gegner am Boden bleiben auf drei Sekunden erhöht.


Knockdowns [[interrupt]] the target's current action, whether it is an [[attack]] or activating a [[skill]]. Skills like [[Mantra of Resolve]] will not prevent interruption due to knockdown, though skills which prevent knockdown will prevent such an interruption. There are only ''seven'' knockdown prevention skills (see below). On the flip side, skills that cause knockdowns are usually slow to activate, are conditional, or cause exhaustion (or some combination of the three).
Knockdowns [[interrupt]] the target's current action, whether it is an [[attack]] or activating a [[skill]]. Skills like [[Mantra of Resolve]] will not prevent interruption due to knockdown, though skills which prevent knockdown will prevent such an interruption. There are only ''seven'' knockdown prevention skills (see below). On the flip side, skills that cause knockdowns are usually slow to activate, are conditional, or cause exhaustion (or some combination of the three).

Version vom 7. März 2007, 16:25 Uhr

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Figuren, die zu Boden geworfen werden, können während sie am Boden liegen weder angreifen, sich bewegen noch Fertigkeiten einsetzen, außer jenen, die sofort wirken, wie zum Beispiel Haltungen oder Schreie. Gewöhnlich stehen die zu Boden geworfenen Ziele nach nur zwei Sekunden schnell wieder auf, aber es gibt einige Fertigkeiten, bei denen mal länger am Boden, zum Beispiel Rückenbrecher und Orkan. Trägt man Stonefist Gauntlets wird die normale Zeit, die die Gegner am Boden bleiben auf drei Sekunden erhöht.

Knockdowns interrupt the target's current action, whether it is an attack or activating a skill. Skills like Mantra of Resolve will not prevent interruption due to knockdown, though skills which prevent knockdown will prevent such an interruption. There are only seven knockdown prevention skills (see below). On the flip side, skills that cause knockdowns are usually slow to activate, are conditional, or cause exhaustion (or some combination of the three).

Some very large creatures cannot be knocked down, see below.

Skills that knockdown

Skills that prevent knockdown

  • Waldläufer-icon-klein.png Balanced Stance prevents the user from being knocked down.
  • Waldläufer-icon-klein.png Dolyak Signet prevents the user from being knocked down.
  • Waldläufer-icon-klein.png Steady Stance prevents user from being knocked down and gives energy and adrenaline when the user would be knocked down.
  • Vorlage:Mo Balthazar's Pendulum whenever a foe would knockdown target ally, that foe is knocked down instead.
  • Elementarmagier-icon-klein.png Ward of Stability prevents allies from being knocked down in an area.
  • Paragon-icon-klein.png "Brace Yourself!" prevents an ally from being knocked down then deals damage to a nearby foe.
  • Derwisch-icon-klein.png Fleeting Stability prevents the user from being knocked down, but then knocks you down if the enchantment reaches its full duration.

Skills that require or enhance knockdown

Creatures that cannot be knocked down

Certain creatures are simply too large for a tiny human player to knock off balance. These creatures are listed below. This list does not include creatures that use skills to temporarily protect themselves from knockdowns. The following are all giant creatures though not necessarily of the species "giant":