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Zuchtmeister Sadi-Belai: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 22. Juli 2009, 01:20 Uhr
Zuchtmeister Sadi-Belai | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Klasse | Mönch | |
Stufe | 24 | |
Elite-Fertigkeit | Eifrige Segnung | |
Kampagne | Nightfall | |
Standort | ||
Beschreibung
Zuchtmeister Sadi-Belai ist ein Kournier-Mönchsboss in der Kodonur-Kreuzung-Mission.
Fundort
Verwendete Fertigkeiten
- Zauber (Basis). Entfernt alle Verhexungen vom Verbündeten. Er erhält 8...18...20 Sekunden lang +10 Rüstung, falls eine Nekromanten-Verhexung entfernt wurde.Verhexungen umwandelnAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen um den entsprechenden Wert geheilt (maximal 15...67...80).Umkehrung des SchicksalsAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Schützende Hände5¼15Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang werden der Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, und die Lebenspunkte, die diesem durch Fertigkeiten entzogen werden, um 3...15...18 Punkte reduziert. Wenn Schützende Hände endet, wird der Verbündete um 5...41...50 Lebenspunkte geheilt.Schützende HändeAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Eifrige Segnung10¾4Elite-Zauber (Nightfall). Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 30...150...180 Lebenspunkte. Wenn seine Lebenspunkte unter 50% lagen, erhaltet Ihr 7 Energiepunkte.Eifrige Segnung (Elite-Fertigkeit)Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Fallengelassene Gegenstände
Anmerkungen
- Zuchtmeister Sadi-Belai wird vermutlich während der Storyline von Nightfall befördert, da es einen Boss gibt, welcher Kommandeur Sadi-Belai heißt.
- Sadis Segnung wird nicht von ihm fallengelassen.
Englische Bezeichnung: Taskmaster Sadi-Belai