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Zufallsarenen: Unterschied zwischen den Versionen
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*Früher kämpfte man nach 10 aufeinanderfolgenden Siegen in der [[Team-Arena]] weiter. Mit dem Einführen der [[Kodex-Arena]] und dem gleichzeitigen Abschaffen der [[Team-Arena]] ist dies heute nicht mehr der Fall. | *Früher kämpfte man nach 10 aufeinanderfolgenden Siegen in der [[Team-Arena]] weiter. Mit dem Einführen der [[Kodex-Arena]] und dem gleichzeitigen Abschaffen der [[Team-Arena]] ist dies heute nicht mehr der Fall. |
Version vom 2. Januar 2010, 18:21 Uhr
Zufallsarenen | |
---|---|
Typ | Außenposten |
Kampagne | Basis |
Region | Kampfarchipel |
Gruppengröße | 1 Personen |
Nachbarn | |
Aufstieg der Helden Gildenhalle Team-Arena Heldenkämpfe Großer Tempel des Balthasar |
Beschreibung
Zeigt, was Ihr könnt! Führt Euer Team zu Sieg oder Niederlage. Zwei Teams mit vier willkürlich zusammengesetzten Spielern treten im Gladiatorenstil gegeneinander an.
Kreaturen
Verbündete
- Kaufleute und Händler
- 2 Runen-Händler (Runen)
- Sonstiges
- 20 Toluus, Zaishen-Anhänger
- 10 Jhoneil (Priester des Balthasar)
- 15 Xunlai-Agentin (Lagerverwalterin)
- 24 Xunlai-Truhe (Lagerverwaltung)
Arenen
Hinweise
- Nach 25 aufeinanderfolgenden Siegen in den Zufallsarenen kehrt man in den Außenposten zurück.
- Früher kämpfte man nach 10 aufeinanderfolgenden Siegen in der Team-Arena weiter. Mit dem Einführen der Kodex-Arena und dem gleichzeitigen Abschaffen der Team-Arena ist dies heute nicht mehr der Fall.
- Früher waren die Zufallsarenen innerhalb der Community Gegenstand heftiger Kritik. Grund dafür waren die Missachtung der Netiquette durch die Spieler sowie ein enormes Maß an Verstößen, etwa Leechen oder Leaving. Nach der Einführung des Unehrenhaftigkeits-Prinzips hat sich die Situation aber merklich verbessert.
Englische Bezeichnung: Random Arenas (outpost)