Zufallsarenen: Unterschied zwischen den Versionen
(→Notiz) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 13: | Zeile 13: | ||
Vom diesem Außenposten kann man durch den Button "Kampf betreten" in die Zufallsarenen gelangen. Es treten dann zwei zufällig zusammengestellte Teams zu je 4 Spielern gegeneinander an. | Vom diesem Außenposten kann man durch den Button "Kampf betreten" in die Zufallsarenen gelangen. Es treten dann zwei zufällig zusammengestellte Teams zu je 4 Spielern gegeneinander an. | ||
Es gibt zwei Siegziele. Bei Vernichtung (Deathmatch) muss das ganze gegnerische Team getötet werden. Beim Kill-Count wird man automatisch wiederbelebt und es gewinnt das Team mit den meisten Kills in einer gewissen Zeit. Durch das Halten von Obelisken kann man sich in manchen Arenen einen Vorteil verschaffen. Bewacht ein Priester den Wiederbelebungsschrein, so muss man zusätzlich den feindlichen töten um zu verhindern dass das gegnerische Team wiederbelebt wird. | Es gibt zwei Siegziele. Bei Vernichtung (Deathmatch) muss das ganze gegnerische Team getötet werden. Beim Kill-Count wird man automatisch wiederbelebt (alle 30 Sekunden) und es gewinnt das Team mit den meisten Kills in einer gewissen Zeit. Durch das Halten von Obelisken kann man sich in manchen Arenen einen Vorteil verschaffen. Bewacht ein [[Priester]] den [[Wiederbelebungsschrein]], so muss man zusätzlich den feindlichen töten um zu verhindern dass das gegnerische Team wiederbelebt wird. | ||
Nach 10 hintereinander erfolgreichen Siegen spielt die Gruppe gegen Gruppen aus der [[Team-Arena]]. | |||
===Arenen=== | |||
Bei den Arenen gibt es auch ein Zeitlimit. | |||
*Deathmatch: 8 Minuten | |||
*Deathmatch mit Priester: 12 Minuten | |||
Wenn bis zu diesem Zeitlimit kein Team besiegt wurde, verliert das Team mit dem '''höchsten''' [[Sterbemalus]]. Falls beide Teams den selben [[Sterbemalus]] haben, verlieren beide Teams. | |||
* Deathmatch | |||
** [[Arena von Ascalon]] | |||
** [[D'Alessio Arena]] | |||
** [[Fort Koga]] | |||
** [[Amnoon Arena]] | |||
** [[Shiverpeak Arena]] | |||
** [[Shing Jea-Arena]] | |||
** [[Petrified Arena]] | |||
** [[Sonnenspeer-Arena]] | |||
** [[Churranu Island Arena]] | |||
* Deathmatch mit [[Obelisk-Flagenstange]] | |||
** [[Heroes' Crypt]] | |||
** [[Brawler's Pit]] | |||
* Deathmatch mit [[Priester]] | |||
** [[Seabed Arena]] | |||
* Kill Count | |||
** [[The Crag]] | |||
==Belohungen== | |||
In der Zufallsarena erhält man [[Balthasar]]-Belohnungspunkte. Man bekommt für jeden Kill 40 punkte und für jeden Sieg 50. Sollte es sogar ein Einwandfreier Sieg sein (dies ist der Fall wenn kein Teammitglied gestorben ist), gibt es nochmal 50 Punkte extra. Außerdem bekommt man für je 5 Siege in Folge noch einmal 50 Balthasarpunkte. | |||
Zudem erhält man nach 5 Siegen einen so genannten Gladiatorenpunkt. Wenn man solche Punkte sammelt (müssen nicht an einem Stück erzielt werden) erhält man einen [[Gladiatorentitel]]. | |||
{| style="margin:0 0 0.5em 1em; border:1px solid silver; text-align:center; font-size:90%;" | |||
! style=" background:#{{Farbe|Nav|K}};" | Belohnung || style=" background:#{{Farbe|Nav|K}};" | Balthasar Punkte | |||
|- style="font-size:90%;" | |||
! style="background-color:#{{Farbe|Nav|K}};" | Kill | |||
| 40 | |||
|- style="font-size:90%;" | |||
! style="background-color:#{{Farbe|Nav|K}};" | Sieg | |||
| 50 | |||
|- style="font-size:90%;" | |||
! style="background-color:#{{Farbe|Nav|K}};" | Einwandfrei | |||
| 50 | |||
|- style="font-size:90%;" | |||
! style="background-color:#{{Farbe|Nav|K}};" | 5 Siege in Folge | |||
| 50 | |||
|- style="font-size:100%;" | |||
! style=" background:#{{Farbe|K|M}};" | || style=" background:#{{Farbe|K|M}};" | Gladiatorpunkt | |||
|- style="font-size:90%;" | |||
! style="background-color:#{{Farbe|K|M}};" | 5 Siege in Folge | |||
| 1 | |||
|- style="font-size:90%;" | |||
! style="background-color:#{{Farbe|K|M}};" | 10 Siege in Folge | |||
| 2 | |||
|- style="font-size:90%;" | |||
! style="background-color:#{{Farbe|K|M}};" | 15 Siege in Folge | |||
| 3 | |||
|- style="font-size:90%;" | |||
! style="background-color:#{{Farbe|K|M}};" | 20 Siege in Folge | |||
| 4 (max) | |||
|} | |||
== NSCs == | == NSCs == | ||
*Toluus, Zaishen Anhänger | *Toluus, Zaishen Anhänger | ||
*Jhoneil [Priester des Balthasar] | *[[Jhoneil]] ([[Priester des Balthasar]]) | ||
*[[Runen-Händler]] | *[[Runen-Händler]] | ||
*[[Xunlai-Agentin]] [Lagerverwalterin] | *[[Xunlai-Agentin]] [Lagerverwalterin] | ||
== Notiz == | == Notiz == | ||
Wenn ihr noch keine Freischaltung zu [[Team-Arena]] habt, dann müsst ihr 5 mal hintereinander in der Zufallsarena siegen um in Team-Arena zu gelangen. | Wenn ihr noch keine Freischaltung zu der [[Team-Arena]] habt, dann müsst ihr 5 mal hintereinander in der Zufallsarena siegen um in die Team-Arena zu gelangen. | ||
{{en|Random Arenas}} | {{en|Random Arenas}} |
Version vom 10. Januar 2008, 21:12 Uhr
Zufallsarenen | |
---|---|
Typ | Außenposten |
Kampagne | Basis |
Region | Kampfarchipel |
Gruppengröße | Unbekannt |
Nachbarn | |
Aufstieg der Helden Gildenhalle Team-Arena Heldenkämpfe Großer Tempel des Balthasar |
Beschreibung
Zeigt, was Ihr könnt! Führt Euer Team zu Sieg oder Niederlage. Zwei Teams mit vier willkürlich zusammengesetzten Spielern treten im Gladiatorenstil gegeneinander an.
Vom diesem Außenposten kann man durch den Button "Kampf betreten" in die Zufallsarenen gelangen. Es treten dann zwei zufällig zusammengestellte Teams zu je 4 Spielern gegeneinander an.
Es gibt zwei Siegziele. Bei Vernichtung (Deathmatch) muss das ganze gegnerische Team getötet werden. Beim Kill-Count wird man automatisch wiederbelebt (alle 30 Sekunden) und es gewinnt das Team mit den meisten Kills in einer gewissen Zeit. Durch das Halten von Obelisken kann man sich in manchen Arenen einen Vorteil verschaffen. Bewacht ein Priester den Wiederbelebungsschrein, so muss man zusätzlich den feindlichen töten um zu verhindern dass das gegnerische Team wiederbelebt wird.
Nach 10 hintereinander erfolgreichen Siegen spielt die Gruppe gegen Gruppen aus der Team-Arena.
Arenen
Bei den Arenen gibt es auch ein Zeitlimit.
- Deathmatch: 8 Minuten
- Deathmatch mit Priester: 12 Minuten
Wenn bis zu diesem Zeitlimit kein Team besiegt wurde, verliert das Team mit dem höchsten Sterbemalus. Falls beide Teams den selben Sterbemalus haben, verlieren beide Teams.
- Deathmatch
- Deathmatch mit Obelisk-Flagenstange
- Deathmatch mit Priester
- Kill Count
Belohungen
In der Zufallsarena erhält man Balthasar-Belohnungspunkte. Man bekommt für jeden Kill 40 punkte und für jeden Sieg 50. Sollte es sogar ein Einwandfreier Sieg sein (dies ist der Fall wenn kein Teammitglied gestorben ist), gibt es nochmal 50 Punkte extra. Außerdem bekommt man für je 5 Siege in Folge noch einmal 50 Balthasarpunkte. Zudem erhält man nach 5 Siegen einen so genannten Gladiatorenpunkt. Wenn man solche Punkte sammelt (müssen nicht an einem Stück erzielt werden) erhält man einen Gladiatorentitel.
Belohnung | Balthasar Punkte |
---|---|
Kill | 40 |
Sieg | 50 |
Einwandfrei | 50 |
5 Siege in Folge | 50 |
Gladiatorpunkt | |
5 Siege in Folge | 1 |
10 Siege in Folge | 2 |
15 Siege in Folge | 3 |
20 Siege in Folge | 4 (max) |
NSCs
- Toluus, Zaishen Anhänger
- Jhoneil (Priester des Balthasar)
- Runen-Händler
- Xunlai-Agentin [Lagerverwalterin]
Notiz
Wenn ihr noch keine Freischaltung zu der Team-Arena habt, dann müsst ihr 5 mal hintereinander in der Zufallsarena siegen um in die Team-Arena zu gelangen.