News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Übernatürliche Labilität: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
(Einen Übersetzungsfehler raus, GWFÜ reduziert)
Zeile 14: Zeile 14:
  | kurzbeschreibung = Unterbricht eine Aktion. Unterbrechungswirkung: Wirft Gegner und alle Gegner in der Nähe {{p1|2|4|Me}} lang zu Boden, falls die unterbrochene Aktion eine Fertigkeit war. {{grau|Mindestens Schnellwirkung 5, sonst 50%ige Chance auf Misserfolg.}}
  | kurzbeschreibung = Unterbricht eine Aktion. Unterbrechungswirkung: Wirft Gegner und alle Gegner in der Nähe {{p1|2|4|Me}} lang zu Boden, falls die unterbrochene Aktion eine Fertigkeit war. {{grau|Mindestens Schnellwirkung 5, sonst 50%ige Chance auf Misserfolg.}}
}}
}}
{{GWFÜ|[[Unterbrechen|Unterbricht]] die Aktion des Gegners. Handelt es sich bei der Aktion um eine Fertigkeit, werden der Gegner und alle [[umstehend]]en Gegner {{p1|2|4|Me}} Sekunden lang [[zu Boden werfen|zu Boden geworfen]]. (Bei [[Schnellwirkung]] von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Chance auf Misserfolg.)|Unterbricht eine Aktion. Unterbrechungswirkung: Wirft Gegner und alle Gegner in der Nähe {{p1|2|4|Me}} lang zu Boden, falls die unterbrochene Aktion eine Fertigkeit war. {{grau|Bei Schnellwirkung von 5 oder höher besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.}}
{{GWFÜ||Unterbricht eine Aktion. Unterbrechungswirkung: Wirft Gegner und alle Gegner in der Nähe {{p1|2|4|Me}} lang zu Boden, falls die unterbrochene Aktion eine Fertigkeit war. {{grau|Bei Schnellwirkung von 5 oder höher besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.}}
}}
}}


Zeile 27: Zeile 27:




{{Übersetzungsfehler|Die normale Beschreibung hat eine falsche Reichweite angegeben, richtig wäre „in der Nähe“.|Fertigkeiten|Beschreibung|Reichweite|nächste}}
{{Übersetzungsfehler|In der Kurzbeschreibung ist die erforderte Attributsgrenze genau falschrum beschrieben.|Fertigkeiten|Beschreibung|Blödsinn|nächste}}
{{Übersetzungsfehler|In der Kurzbeschreibung ist die erforderte Attributsgrenze genau falschrum beschrieben.|Fertigkeiten|Beschreibung|Blödsinn|nächste}}
{{en|Psychic Instability}}
{{en|Psychic Instability}}

Version vom 25. Mai 2010, 10:11 Uhr

BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Übernatürliche Labilität. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Übernatürliche Labilität (PvP)
Mesmer-Wasserzeichen.png
Übernatürliche Labilität
Attribut Schnellwirkung
Übernatürliche Labilität.jpg
Typ Elite-Zauber
Kampagne Factions
Klasse Mesmer

  5 Energie     ¼ Aktivierung     12 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mesmer

Beschreibung

Unterbricht die Aktion des Gegners. Handelt es sich bei der Aktion um eine Fertigkeit, werden der Gegner und alle Gegner in der Nähe 2...4...4 Sekunden lang zu Boden geworfen. (Bei Schnellwirkung von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Chance auf Misserfolg.)

Kurzbeschreibung

Unterbricht eine Aktion. Unterbrechungswirkung: Wirft Gegner und alle Gegner in der Nähe 2...4...4 lang zu Boden, falls die unterbrochene Aktion eine Fertigkeit war. Mindestens Schnellwirkung 5, sonst 50%ige Chance auf Misserfolg.
Schnellwirkung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Niederwurfdauer 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Kurzbeschreibung:

Unterbricht eine Aktion. Unterbrechungswirkung: Wirft Gegner und alle Gegner in der Nähe 2...4...4 lang zu Boden, falls die unterbrochene Aktion eine Fertigkeit war. Bei Schnellwirkung von 5 oder höher besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen

  • Gut in Verbindung mit Spare in der Zeit ....
  • Funktioniert auch auf zauberwirkende Gegnern die sich vor Unterbrechungen schützen, da diese zu Boden geworfen werden.


Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: In der Kurzbeschreibung ist die erforderte Attributsgrenze genau falschrum beschrieben.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Beschreibung · Kurzbeschreibung: Blödsinn · Gemeldet: nächste
Englische Bezeichnung: Psychic Instability