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Diskussion:Beast master: Unterschied zwischen den Versionen

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Ich finde das BM Build relativ bescheiden, ich wäre lieber für das Beispiel ...
Ich finde das BM Build relativ bescheiden, ich wäre lieber für das Beispiel ...


{{Fertigkeitenleistebox|Erzürnter Ausfall|Aasfresser-Schlag|Schonungsloser Schlag|Wilde Aggression|Otyughs Schrei|Tier erquicke|Variabel|Variabel}}
{{Fertigkeitenleistebox|Erzürnter Ausfall|Aasfresser-Schlag|Schonungsloser Schlag|Wilde Aggression|Otyughs Schrei|Tier erquicken|Variabel|Variabel}}

Version vom 15. Mai 2011, 23:01 Uhr

Diese Seite gibt es doppelt wobei sich die inhalte von beiden seiten prima ergänzen würden

Siehe Beast master (es wird auf die Seite "Beastmaster" zwar hingewiesen aber wenn man beide seiten zusammenmachen würde, wäre das meiner meinung nach besser) --84.60.183.220 17:23, 20. Sep. 2010 (CEST)

Problematik ist, dass dieser Artikel ein Build ist, der andere eine Begriffserklärung. Deshalb sind sie getrennt. Das eine hat m,it dem anderen herzlich wenig zu tun. Trotzdem sollte da ein Link sein... --ʞ Vacaz 18:44, 24. Sep. 2010 (CEST)

Neues Beastmaster Build

Ich finde das BM Build relativ bescheiden, ich wäre lieber für das Beispiel ...

Erzürnter Ausfall55Elite-Tiergefährtenangriff (Factions). Euer Tiergefährte greift mit einem Erzürnten Ausfall an, der dem Gegner 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde und +10...42...50 Punkte Schaden zufügt.
Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Erzürnter Ausfall.jpg
Erzürnter Ausfall
Aasfresser-Schlag510Tiergefährtenangriff (Basis). Euer Tiergefährte greift mit Aasfresser-Schlag an und fügt +10...22...25 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, der unter einem Zustand leidet, erhaltet Ihr 3...13...15 Energiepunkte.
Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Aasfresser-Schlag.jpg
Aasfresser-Schlag
Schonungsloser Schlag105Tiergefährtenangriff (Prophecies). Euer Tiergefährte greift mit Schonungsloser Schlag an und fügt +5...29...35 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, dessen Lebenspunkte unter 50% liegen, erleidet er zusätzlich 5...29...35 Punkte Schaden.
Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Schonungsloser Schlag.jpg
Schonungsloser Schlag
Wilde Aggression15020Fertigkeit (Eye of the North). 5...17...20 Sekunden lang greift Euer Tiergefährte um 33% schneller an und fügt 3...9...10 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Wilde Aggression.jpg
Wilde Aggression
Otyughs Schrei530Schrei (Prophecies). 10...22...25 Sekunden lang hat euer Tiergefährte +24 Rüstung und kann nicht geblockt werden.
Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Otyughs Schrei.jpg
Otyughs Schrei
Tier erquicken511Fertigkeit (Basis). Ihr heilt Euren Tiergefährten um 20...87...104 Lebenspunkte. Ist Euer Gefährte tot, wird er mit 10...48...58% der Lebenspunkte wiederbelebt. Wenn Ihr die Fertigkeit Tier erquicken benutzt, reist Euer Tiergefährte mit Euch.
Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Tier erquicken.jpg
Tier erquicken
VariabelFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird je nach Anwendungsgebiet des Builds für eine andere Fertigkeit verwendet. Die verschiedenen Möglichkeiten sollten angegeben sein.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Variabel.jpg
Variabel
VariabelFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird je nach Anwendungsgebiet des Builds für eine andere Fertigkeit verwendet. Die verschiedenen Möglichkeiten sollten angegeben sein.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Variabel.jpg
Variabel