Diskussion:Die Schlacht um Löwenstein: Unterschied zwischen den Versionen
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:::Viel Schaden. Am Besten ein Promise-Nuker oder so und ein Monk (UA) dann hat man genug heal und schaden. --[[Benutzer:Neandertaler|Neandertaler]] 20:17, 9. Jul. 2010 (CEST) | :::Viel Schaden. Am Besten ein Promise-Nuker oder so und ein Monk (UA) dann hat man genug heal und schaden. --[[Benutzer:Neandertaler|Neandertaler]] 20:17, 9. Jul. 2010 (CEST) | ||
::::Na hoffentlich wurde die Quest nicht mit dem Update vom 18.11.2010 <i>leichter</i> gemacht. Das war immerhin eine schwerere, wenngleich nicht anspruchsvolle Highlevel-Content-Quest, die ein wenig fordernd ist. Davon gibt's so schon wenig genug. :( Überhaupt bliebe die Frage übrig (Trivia?), was die paradoxe Strategie soll, daß man, um eine Festung zu verteidigen, die Tore öffnen soll und die Gegner freiwillig hineinzulassen? (Aber das ist wohl mit der Spielmechanik nicht anders zu lösen.) ;) MfG --[[Benutzer:Saxxon|Saxxon]] 00:16, 19. Nov. 2010 (CET) | |||
==Ehrenmedaillen== | ==Ehrenmedaillen== |
Version vom 19. November 2010, 00:16 Uhr
Schwierigkeitsgrad
Was soll eigentlich dieser Blödsinn. Wie soll man hier mit einer 6er Grupe die teileise 20-30 oder mehr gleichzeitig ankommenden Gegner (Gruppe mit Perfektiomnierter Rüstung) aufhalten? Vielleicht hat hier mal jemand noch ein paar Lösungsvorschläge. Bei mir hat weder Conset noch 10%iger Moralschub geholfen. (Vorstehender nicht signierter Beitrag stammt von 93.198.182.110 (Diskussion • Beiträge) )
- Die Gegner kommen lassen, damit die NSCs helfen. Flächenschaden mitnehmen, Vernichtend war Glaive ist stumpf, geht aber wunderbar. Ein wenig Kram zum stören der Gegner, ein Mesmer mit Übernatürliche Labilität kann recht praktisch sein.
- Und auf jeden Fall eher Schutzzauber als Direktheilung: Schutzgeist, Geisterbindung, Schild der Absorption usw. helfen deutlich. -- 19:40, 9. Jul. 2010 (CEST)
- Ich würde ein wenig Panik empfehlen ;) --Tera 20:11, 9. Jul. 2010 (CEST)
- Viel Schaden. Am Besten ein Promise-Nuker oder so und ein Monk (UA) dann hat man genug heal und schaden. --Neandertaler 20:17, 9. Jul. 2010 (CEST)
- Na hoffentlich wurde die Quest nicht mit dem Update vom 18.11.2010 leichter gemacht. Das war immerhin eine schwerere, wenngleich nicht anspruchsvolle Highlevel-Content-Quest, die ein wenig fordernd ist. Davon gibt's so schon wenig genug. :( Überhaupt bliebe die Frage übrig (Trivia?), was die paradoxe Strategie soll, daß man, um eine Festung zu verteidigen, die Tore öffnen soll und die Gegner freiwillig hineinzulassen? (Aber das ist wohl mit der Spielmechanik nicht anders zu lösen.) ;) MfG --Saxxon 00:16, 19. Nov. 2010 (CET)
- Viel Schaden. Am Besten ein Promise-Nuker oder so und ein Monk (UA) dann hat man genug heal und schaden. --Neandertaler 20:17, 9. Jul. 2010 (CEST)
- Ich würde ein wenig Panik empfehlen ;) --Tera 20:11, 9. Jul. 2010 (CEST)
Ehrenmedaillen
Ich finds ja toll das man die erst nach den Sieg in dieser Schlacht eintauschen kann, aber wie hat sich Anet das gedacht, soll man jetzt immer eine Glänzende Klingen Quest aktiv halten nur um an die Dinger überhaupt noch zu kommen?
Ansonsten kann man sie nämlich nach den Sieg in der Schlacht nicht mehr erhalten, alle Gebiete sind wieder zurückgesetzt und auch die Kurier Falken sind weg.
Fehlt nur noch das für Leute die die Schlacht gewonnen haben auch noch die Glänzende Klingen Quest deaktiviert wird, das man wirklich keine Ehrenmedaillie mehr bekommen kann.--88.68.121.196 14:29, 13. Jul. 2010 (CEST)
- Erstmal eine kleine Anmerkung: Wir sind ein Wiki, kein Forum oder so. Also eigentlich sind derartige Diskussionen hier fehl am Platz.
- Ich gehe jetzt trotzdem mal kurz darauf ein.
- Ich finde es super, dass man nun entscheiden kann, ob man die Gebiete mit KiK-Gegnern haben kann oder nicht. So kann ich sie normal bezwingen, ohne mich über zu starke Gegner ärgern zu müssen und ich kann trotzdem noch die Quests erledigen. Immer eine Quest aktiv zu haben ist kein Problem. Schließlich kann man bis zu 3 davon haben. Man verpasst also nichts, wenn man eine Quest mal einfach so "lagert".
- Ansonsten: Wenn du schnell Ehrenmedaillen verdienen willst, solltest du die Hauptquests mit mehreren Chars abschließen. Man bekommt dafür 7 Medaillen und einen Haufen Geschenke, die nocheinmal Medaillen enthalten können. --Bodhrak 15:14, 13. Jul. 2010 (CEST)