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Ableben des Verschwenders: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 29. Dezember 2008, 14:22 Uhr

Mesmer-Wasserzeichen.png
Ableben des Verschwenders
Attribut Beherrschungsmagie
Ableben des Verschwenders.jpg
Typ Zauber
Kampagne Nightfall
Klasse Mesmer

  5 Energie     1 Aktivierung     8 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mesmer

Beschreibung

Der Gegner erleidet 5...25...30 Punkte Schaden. Wenn er keinen Zauber wirkt, erleidet er für jeden ausgerüsteten Zauber zusätzlich 3...6...7 Punkte Schaden.
Beherrschungsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 5 7 8 10 12 13 15 17 18 20 22 23 25 27 28 30 32 33 35 37 38 40
+Schaden 3 3 4 4 4 4 5 5 5 5 6 6 6 6 7 7 7 8 8 8 8 9


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Der Maximalschaden (bei 16 Beherrschungsmagie) beträgt 88.
  • Je nach Eurem Rang in Schnellwirkung könnt Ihr Euer Timing so abstimmen, daß Ihr Euren Gegner genau in der kurzen Pause nach jedem Zauberwirken erwischt, wo er die meisten Fertigkeiten nicht einsetzen kann. Normalerweise ist diese Pause 0,75 Sekunden lang. So könnt Ihr dafür sorgen, daß Ihr mit Ableben des Verschwenders immer den Maximalschaden anrichtet.
  • Im PvP hört der Gegner oft auf zu zaubern, wenn er mit Rückschlag belegt ist. Diese Taktik kann man mit Ableben des Verschwenders bestrafen.
  • Diese Fertigkeit ist im PvE weniger nützlich, da die meisten Gegner keine volle Fertigkeitenleiste haben.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Siegel (Factions). Der Gegner erleidet 5...41...50 Punkte heiligen Schaden und +5...9...10 Punkte heiligen Schaden für jede Adrenalinfertigkeit des Gegners.
    Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
    Siegel der Wut.jpg
     Siegel der Wut
  • Verhexung (Prophecies). Nach 3 Sekunden erleidet der Gegner und alle umstehende [sic] Feinden [sic] 20...84...100 Schaden. Setzt der Gegner erfolgreich eine Fertigkeit ein, endet Verschwendung vorzeitig und verursacht keinen Schaden.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Verschwendung.jpg
     Verschwendung
  • Verhexung (Factions). 5 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von 1...3...3. Falls dieser Gegner gerade eine Fertigkeit wirkt, fügt Ihr diesem und den umstehenden Feinden 15...63...75 Punkte Schaden zu.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Überlastung.jpg
     Überlastung
  • Nahkampfangriff (Eye of the North). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr pro ausgerüstetem Siegel +12 Punkte Schaden zu (maximal 70 Punkte Schaden).
    Ohne Attribut (Krieger)
    Symbolischer Schlag.jpg
     Symbolischer Schlag
Englische Bezeichnung: Wastrel's Demise