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Diskussion:Eiternde Wunde: Unterschied zwischen den Versionen
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:Wie sind denn deine Attribute? --[[Benutzer:Tobias Xy|<font color="#00008b">'''Tobias Xy'''</font>]] 12:14, 29. Mär. 2009 (CEST) | :Wie sind denn deine Attribute? --[[Benutzer:Tobias Xy|<font color="#00008b">'''Tobias Xy'''</font>]] 12:14, 29. Mär. 2009 (CEST) | ||
:: Blutung und [[Dauerhaftes Toxin]] (Tödl. Künste 7) machen zusammen -6 [[Leben]]sregeneration, d.h. 12 Punkte Schaden pro Sekunde. Eiternde Wunde macht selbst keine Degeneration und ist nicht rüstungsignorierend, d.h. das kann man nicht ganz so einfach draufrechenen. Ich hab ein paar grundsätzliche Fragen: Endet der "Spaß", sobald die Blutung entfernt wurde? Endet dann auch Eiternde Wunde oder bleibt sie? Setzt der Effekt von eiternder Wunde ein, wenn die Blutung nachträglich aufgebracht bzw. erneuert wird? --[[Benutzer:Klabauterin|~<span style="color:#f56200;">\-Klab-/</span>~]] 12:31, 29. Mär. 2009 (CEST) |
Version vom 29. März 2009, 11:31 Uhr
Wenn man Eiternde Wunde mit Gezackter Stoß (Blutung) und Dauerhaftes Toxin (St.7) kombiniert, welche Lebenspunktedegeneration kommt dann heraus?? --MдRCUS 12:08, 29. Mär. 2009 (CEST)
- Wie sind denn deine Attribute? --Tobias Xy 12:14, 29. Mär. 2009 (CEST)
- Blutung und Dauerhaftes Toxin (Tödl. Künste 7) machen zusammen -6 Lebensregeneration, d.h. 12 Punkte Schaden pro Sekunde. Eiternde Wunde macht selbst keine Degeneration und ist nicht rüstungsignorierend, d.h. das kann man nicht ganz so einfach draufrechenen. Ich hab ein paar grundsätzliche Fragen: Endet der "Spaß", sobald die Blutung entfernt wurde? Endet dann auch Eiternde Wunde oder bleibt sie? Setzt der Effekt von eiternder Wunde ein, wenn die Blutung nachträglich aufgebracht bzw. erneuert wird? --~\-Klab-/~ 12:31, 29. Mär. 2009 (CEST)