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Boshafter Geist: Unterschied zwischen den Versionen

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(→‎Synergie mit: Das steht alles schon in den Hinweisen. Außerdem ist eine „Synergie“ mit Verhexungen, die fast das gleiche machen, nicht nennenswert.)
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*Kombinierbar mit [[Preis des Versagens]] um dem Gegner bei Fehlschlägen doppelt Schaden zuzufügen.
*Kombinierbar mit [[Preis des Versagens]] um dem Gegner bei Fehlschlägen doppelt Schaden zuzufügen.
*Heilt sich das Ziel selbst, wird der Schaden durch Boshafter Geist zugefügt, bevor die Heilung stattfindet. Hat das Ziel also nur noch ungefähr 30 Lebenspunkte, so wird es sich durch das Heilen töten, sofern der Wirker einen entsprechend hohen Attributsrang in [[Flüche]] hat.
*Heilt sich das Ziel selbst, wird der Schaden durch Boshafter Geist zugefügt, bevor die Heilung stattfindet. Hat das Ziel also nur noch ungefähr 30 Lebenspunkte, so wird es sich durch das Heilen töten, sofern der Wirker einen entsprechend hohen Attributsrang in [[Flüche]] hat.
==Synergie mit==
* {{Fertigkeit icon|Rücksichtslose Hast}} - da der Gegner schneller angreift und somit mehr Schaden bekommt.
* {{Fertigkeit icon|Preis des Versagens}} - zusätzlicher Schaden gegen Gegner, die angreifen.
* {{Fertigkeit icon|Visionen des Bedauerns}} (von einem anderen Teammitglied) - hoher Schaden bei der Verwendung von Fertigkeiten.
* {{Fertigkeit icon|Empathie}} und {{Fertigkeit icon|Empathie}} - um dem Gegner bei einer spezifischen Handlung noch mehr zu schädigen.


== Verwandte Fertigkeiten ==
== Verwandte Fertigkeiten ==

Version vom 17. Mai 2011, 14:54 Uhr

Beschreibung

8...18...20 Sekunden lang fügt Boshafter Geist jedes Mal, wenn der Gegner angreift oder eine Fertigkeit benutzt, diesem und allen ihn umstehenden Verbündeten 5...29...35 Punkte Schattenschaden zu.

Kurzbeschreibung

8...18...20 Sekunden: Richtet beim Gegner und umstehenden Feinden jedes Mal 5...29...35 Punkte Schaden an, wenn der Gegner angreift oder eine Fertigkeit benutzt.
Flüche 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer (s) 8 9 10 10 11 12 13 14 14 15 16 17 18 18 19 20 21 22 22 23 24 25
Schattenschaden 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Boshafter Geist wird oft mit Arkanes Echo kombiniert, um den Schaden auf ein Maximum zu bringen, indem man die Fertigkeit öfter anwendet.
  • Gegen Computergegner ist es meist besser, das Ziel für die Dauer von boshafter Geist am Leben zu lassen, damit die Flächenwirkung optimal ausgenutzt wird. Die Angriffe des verhexten Gegners sollte man anderweitig, z.B. durch Schwäche, unnütz machen.
  • Kombinierbar mit Preis des Versagens um dem Gegner bei Fehlschlägen doppelt Schaden zuzufügen.
  • Heilt sich das Ziel selbst, wird der Schaden durch Boshafter Geist zugefügt, bevor die Heilung stattfindet. Hat das Ziel also nur noch ungefähr 30 Lebenspunkte, so wird es sich durch das Heilen töten, sofern der Wirker einen entsprechend hohen Attributsrang in Flüche hat.

Verwandte Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Spiteful Spirit