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Zum einen glaube ich nicht so recht an die Endlosschleife (weil das in GW sonst nie klappt) und zum anderen sollten dann nicht beide einfach sterben, sondern der Gegner etwa die Lebenspunktmenge des Spielers an Schaden erhalten. –[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 22:07, 14. Dez. 2010 (CET) | Zum einen glaube ich nicht so recht an die Endlosschleife (weil das in GW sonst nie klappt) und zum anderen sollten dann nicht beide einfach sterben, sondern der Gegner etwa die Lebenspunktmenge des Spielers an Schaden erhalten. –[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 22:07, 14. Dez. 2010 (CET) | ||
:Man bekommt nur einmal den Schaden. Steht auch so im GWW (auf der Diskussionsseite). --[[Benutzer:Tera|<span style="font-weight:bold;color:#0D65A6">Tera</span>]] 22:16, 14. Dez. 2010 (CET) |
Aktuelle Version vom 14. Dezember 2010, 22:16 Uhr
Schleife[Bearbeiten]
„Mit Schmerztauscher kann eine Endlosschleife erzeugt werden, die dazu führt, dass der Anwender sowie das Opfer des Schmerztauschers sofort sterben.“
Zum einen glaube ich nicht so recht an die Endlosschleife (weil das in GW sonst nie klappt) und zum anderen sollten dann nicht beide einfach sterben, sondern der Gegner etwa die Lebenspunktmenge des Spielers an Schaden erhalten. – 22:07, 14. Dez. 2010 (CET)
- Man bekommt nur einmal den Schaden. Steht auch so im GWW (auf der Diskussionsseite). --Tera 22:16, 14. Dez. 2010 (CET)