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Version vom 8. Juli 2006, 19:02 Uhr
Kurzbeschreibung
Ein Boss ist ein Gegner einer Monsterklasse, der im allgemeinen mehrere Stufen stärker als die "normalen" Monster. Viele Bosse sehen anders aus als Ihre Gefolgschaft und sind meist Größer. Bosse haben richtige Namen und fallen durch eine leuchtende Aura ins Auge. Die Farbe der Aura entspricht der Farbe seiner Klasse. Durch Töten eines Bosses erhält die gesamte Gruppe einen Moralschub von 2%. Außerdem werden alle Fertigkeiten wieder aufgeladen.
Bosse sind die Gegner, bei denen man Fertigkeiten mit Hilfe des Siegels der Erbeutung erhalten kann. Elite-Fertigkeiten kann man nur auf diese Weise erhalten. Aber nicht alle Bosse benutzen Elite-Fertigkeiten. Die "erste" Elite-Fertigkeit (für einen Mönch) kann man im Pfad des Propheten erbeuten.
Bossfarben
- Gelb - Krieger
- Hellgrün - Waldläufer
- Blau - Mönch
- Dunkelgrün - Nekromant
- Magenta - Mesmer
- Rot - Elementarmagier
- Lila - Assassine
- Cyan - Ritualist