News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Diskussion:Grenths Avatar: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „Ich hab da mal ne Frage: Welche Schadensart setzt sich durch, wenn man Verzauberung und Form verwendet, die beide die Schadensart der Waffe ändern? Bspw. bei [Gr…“)
 
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
Ich hab da mal ne Frage: Welche Schadensart setzt sich durch, wenn man Verzauberung und Form verwendet, die beide die Schadensart der Waffe ändern? Bspw. bei [Grenths Avatar] und [Herz der heiligen Flamme]
Ich hab da mal ne Frage: Welche Schadensart setzt sich durch, wenn man Verzauberung und Form verwendet, die beide die Schadensart der Waffe ändern? Bspw. bei [[Grenths Avatar]] und [[Herz der heiligen Flamme]]
Gruß, meinerseits
Gruß, meinerseits {{unsigned|130.83.218.65}}
:Es gibt ja zwei Möglichkeiten, ich hab beide kurz mal getestet:
:#Zuerst die Form hochziehen, dann die Verzauberung (hier [[Herz der heiligen Flamme]]) wirken.
:#Zuerst die Verzauberung (hier [[Herz der heiligen Flamme]]) wirken, dann die Form hochziehen.
:Ergebnis:
:#Nadelschuss verursacht bei untoten Kreaturen doppelten Schaden.
:#Nadelschuss verursacht bei untoten Kreaturen keinen doppelten Schaden.
:Schlussfolgerung:
:*Es wird die Schadensart verursacht, die durch die zuletzt gewirkte Fertigkeit festgelegt wurde.
:--[[Benutzer:Sec|sec]] 08:53, 30. Jul. 2009 (CEST)

Version vom 30. Juli 2009, 08:53 Uhr

Ich hab da mal ne Frage: Welche Schadensart setzt sich durch, wenn man Verzauberung und Form verwendet, die beide die Schadensart der Waffe ändern? Bspw. bei Grenths Avatar und Herz der heiligen Flamme Gruß, meinerseits (Vorstehender nicht signierter Beitrag stammt von 130.83.218.65 (DiskussionBeiträge) )

Es gibt ja zwei Möglichkeiten, ich hab beide kurz mal getestet:
  1. Zuerst die Form hochziehen, dann die Verzauberung (hier Herz der heiligen Flamme) wirken.
  2. Zuerst die Verzauberung (hier Herz der heiligen Flamme) wirken, dann die Form hochziehen.
Ergebnis:
  1. Nadelschuss verursacht bei untoten Kreaturen doppelten Schaden.
  2. Nadelschuss verursacht bei untoten Kreaturen keinen doppelten Schaden.
Schlussfolgerung:
  • Es wird die Schadensart verursacht, die durch die zuletzt gewirkte Fertigkeit festgelegt wurde.
--sec 08:53, 30. Jul. 2009 (CEST)