Ablenken: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 25. März 2010, 15:05 Uhr
Ablenken (auch engl.: diverten) ist die Slangbezeichnung dafür, dass die Fertigkeitswiederaufladezeit einer Fertigkeit durch Gegnereinfluss erhöht wird. Im Spiel wird der Begriff deaktivieren benutzt.
Der Begriff leitet sich von Ablenkung ab, eine der bekanntesten und wichtigsten Fertigkeiten. Primär ist daher auch mit dem Begriff gemeint, dass man eine Fertigkeit in Ablenkung reincastet. Als Gegenmittel hilft hier nur Heiliger Schleier sowie Inspirierte Verhexung/Enthüllte Verhexung, wenn außer Ablenkung eine weitere Verhexung vorhanden ist, die nicht Verschwendung ist. Auch andere Fertigkeiten, die sich ersetzen, oder solche, die sich unter einer bestimmten Voraussetzung sofort aufladen, eignen sich dazu.
Im erweiterten Sinn können alle Fertigkeiten gemeint sein, die dem Gegner die Fertigkeitswiederaufladezeit verlängert. Dies sind insbesondere Übernatürliche Ablenkung (besonders am Aufstieg der Helden beliebt), Kraftblock, Verderben des Magiers-Schuss und Ablenk-Schuss.
Es gibt Fertigkeiten, die nicht abgelenkt werden können. Dazu gehören unter anderem alle Geistangriffe und Ressource beanspruchen.