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Diskussion:Spektralqual: Unterschied zwischen den Versionen

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==Attribut==
==Attribut==
Ich weiß, dass die Progressionstabelle und der Fertigkeits-Typ "Kein Attribut" zusammen keinen Sinn ergeben, aber ich habe die Beschreibung in der Art und Weise im Spiel gefunden. Da dort die Attributsverteilungen bei der Beschreibung immer von Attributswert 0...12 angegeben sind, ist das so irgendwie logisch... --[[Benutzer:Kon-Vara|Kon-Vara]] 16:52, 9. Feb. 2008 (CET)
Ich weiß, dass die Progressionstabelle und der Fertigkeits-Typ "Kein Attribut" zusammen keinen Sinn ergeben, aber ich habe die Beschreibung in der Art und Weise im Spiel gefunden. Da dort die Attributsverteilungen bei der Beschreibung immer von Attributswert 0...12 angegeben sind, ist das so irgendwie logisch... --[[Benutzer:Kon-Vara|Kon-Vara]] 16:52, 9. Feb. 2008 (CET)
:Das kannst du hier nicht machen, da sich das ganze anders berechnet. Du könntest es aber bei [[Splitterschuss (Monster-Fertigkeit)]] machen. Das ist nämlich die einzige Monster-Fertigkeit mit Attribut. Oder kennt noch einer eine? -- [[Bild:Benutzer-Redeemer-Icon.png]]'''[[Benutzer:Redeemer|<font style="font-size:12px;color:#002BB8"> Redeemer </font>]]''' 20:36, 9. Feb. 2008 (CET)

Version vom 9. Februar 2008, 20:36 Uhr

Attribut

Ich weiß, dass die Progressionstabelle und der Fertigkeits-Typ "Kein Attribut" zusammen keinen Sinn ergeben, aber ich habe die Beschreibung in der Art und Weise im Spiel gefunden. Da dort die Attributsverteilungen bei der Beschreibung immer von Attributswert 0...12 angegeben sind, ist das so irgendwie logisch... --Kon-Vara 16:52, 9. Feb. 2008 (CET)

Das kannst du hier nicht machen, da sich das ganze anders berechnet. Du könntest es aber bei Splitterschuss (Monster-Fertigkeit) machen. Das ist nämlich die einzige Monster-Fertigkeit mit Attribut. Oder kennt noch einer eine? -- Benutzer-Redeemer-Icon.png Redeemer  20:36, 9. Feb. 2008 (CET)