Diskussion:TexMod: Unterschied zwischen den Versionen
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Mich würde mal interessieren wo auf der breiten Körpertextur was ist. Auge, Gesicht, Ohr und Hände erkenn ich ja noch, aber nach der Brust wird es schon schwer. Dafür vllt. ne kleine Einleitung machen wäre toll =) --[[Spezial:Beiträge/217.83.109.117|217.83.109.117]] 05:18, 29. Aug. 2008 (CEST) | Mich würde mal interessieren wo auf der breiten Körpertextur was ist. Auge, Gesicht, Ohr und Hände erkenn ich ja noch, aber nach der Brust wird es schon schwer. Dafür vllt. ne kleine Einleitung machen wäre toll =) --[[Spezial:Beiträge/217.83.109.117|217.83.109.117]] 05:18, 29. Aug. 2008 (CEST) | ||
==Shinyeffekt== | |||
Salve! Ich hab eine alternative Lösung für den Shinyeffekt gefunden da ich es schon sehr schön finde wenn die Sachen noch ein wenig Glitzern. Das die Sachen NUR glitzern liegt daran das die Farben komplett undurchsichtig sind. Desto weniger es glitzern soll desto weniger Farbe (also mehr Alpha) muss an den Stellen sein. Wenn man das ganze mal (ich habs mit Gimp gemacht) absucht kann man sogar in den Orginal Texturen Schatteneffekte usw. entdecken. | |||
mfg. Der dunkle Prophet --[[Spezial:Beiträge/217.83.88.47|217.83.88.47]] 19:22, 7. Mär. 2009 (CET) |
Version vom 7. März 2009, 19:22 Uhr
FAQ
Das FAQ wurde teilweise von hier übernommen:
http://gw.buffed.de/forum/showthread.php?t=331656
Eine Genehmigung des Autors liegt vor!
Hallo,
erstmal wollte ich sagen, gutes FAQ zum Thema TexMod! Ich habe mich mal für das deutschsprachige GuildWiki herangesetzt und dort eine eigenständige Anleitung (angelehnt an das Englische Wiki und neutral gehalten) verfasst und wollte nun Fragen, ob ich Teile deines FAQ übernehmen darf um es dort einzufügen!
Hier ein Vorab-Link
http://www.guildwiki.de/wiki/Benutzer:Bonkel/Sandkasten
Gruß
Bonkel
klaro immerhin mal jemand der fragt und nicht die gesamten texte einfach sinnfrei kopiert und postet ich habe mir das gerade mal durchgelesen und muss sagen echt gute arbeit (ich hätte da vllt noch 2-3anmerkungen, aber mal sehen wie die endgültige version wird^^) wenn es fertig ist und du nichts dagegen hast würde ich dich dann auch bei mir verlinken, musst mir dann nur nochmal den endgültigen link schicken
Viel Erfolg noch Talon
--Bonkel
Texmod und Karthographieren
Habe in verschiedenen Foren gelesen, dass der Texmod dabei hilft, zu sehen, wo beim karthographieren noch unentdeckte gebiete liegen - alle Karthographen wären dankbar, wenn jemand der sich damit auskennt hier einen entsprechenden Guide ergänzen könnte. Danköö :) --Atlan Isengard 10:42, 25. Apr. 2008 (CEST)
Körpertexturen
Mich würde mal interessieren wo auf der breiten Körpertextur was ist. Auge, Gesicht, Ohr und Hände erkenn ich ja noch, aber nach der Brust wird es schon schwer. Dafür vllt. ne kleine Einleitung machen wäre toll =) --217.83.109.117 05:18, 29. Aug. 2008 (CEST)
Shinyeffekt
Salve! Ich hab eine alternative Lösung für den Shinyeffekt gefunden da ich es schon sehr schön finde wenn die Sachen noch ein wenig Glitzern. Das die Sachen NUR glitzern liegt daran das die Farben komplett undurchsichtig sind. Desto weniger es glitzern soll desto weniger Farbe (also mehr Alpha) muss an den Stellen sein. Wenn man das ganze mal (ich habs mit Gimp gemacht) absucht kann man sogar in den Orginal Texturen Schatteneffekte usw. entdecken. mfg. Der dunkle Prophet --217.83.88.47 19:22, 7. Mär. 2009 (CET)