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Brandbänder: Unterschied zwischen den Versionen
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*Nach dem Update vom 10. November 2005 wurde diese Fertigkeit sehr populär. Das Update sorgte dafür, das Gegner aus [[AoE-Schaden|Umgebungsschaden]] geflüchtet sind. Dadurch haben sich viele Feuer- | *Nach dem Update vom 10. November 2005 wurde diese Fertigkeit sehr populär. Das Update sorgte dafür, das Gegner aus [[AoE-Schaden|Umgebungsschaden]] geflüchtet sind. Dadurch haben sich viele Feuer-Elementarmagier angepasst und sind auf Fertigkeiten umgestiegen, welche ihren kompletten Schaden auf einmal entladen. | ||
*Eine sehr praktische Kombination für diese Fertigkeit ist es, [[Meteor]] oder [[Feuerball]] unmittelbar nach '''Brandbänder''' zu wirken. | *Eine sehr praktische Kombination für diese Fertigkeit ist es, [[Meteor]] oder [[Feuerball]] unmittelbar nach '''Brandbänder''' zu wirken. | ||
* | *Sollte Brandbänder vor Ablauf der drei Sekunden Wirkzeit entfernt werden (z. B. durch Verhexung Entfernen), wird keinerlei Schaden verursacht. bei Einzelgegnern ist in diesem Fall der Einsatz von [[Feueropfer]] empfehlenswert. | ||
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Version vom 8. Februar 2007, 20:09 Uhr
Beschreibung
- Nach 3 Sekunden erleiden der Zielgegner und alle in der Nähe befindlichen Gegner 20...68 Punkte Feuerschaden und werden für 1...3 Sekunde(n) in Brand gesetzt.
Feuermagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Feuerschaden | 20 | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 | 44 | 48 | 52 | 56 | 60 | 64 | 68 | 72 | 76 | 80 | 84 | 88 | 92 | 96 | 100 | 104 |
Brennen | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 |
Beschaffung
- Chuff Quickbeak (Provinz Nordkryta)
- Flyt Stormbeak (Nebo-Terrasse)
- Qik Sharpclaw (Stachelrochenstrand)
Bemerkungen
- Nach dem Update vom 10. November 2005 wurde diese Fertigkeit sehr populär. Das Update sorgte dafür, das Gegner aus Umgebungsschaden geflüchtet sind. Dadurch haben sich viele Feuer-Elementarmagier angepasst und sind auf Fertigkeiten umgestiegen, welche ihren kompletten Schaden auf einmal entladen.
- Eine sehr praktische Kombination für diese Fertigkeit ist es, Meteor oder Feuerball unmittelbar nach Brandbänder zu wirken.
- Sollte Brandbänder vor Ablauf der drei Sekunden Wirkzeit entfernt werden (z. B. durch Verhexung Entfernen), wird keinerlei Schaden verursacht. bei Einzelgegnern ist in diesem Fall der Einsatz von Feueropfer empfehlenswert.