Benutzer:ARTy/Testreihe Rüstung: Unterschied zwischen den Versionen
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Wie man sieht habe ich noch mehr Schilde dabei, dies ist bisher nur ein Auszug der Testreihe. Wichtig ist hier nur der Rüstungswert der Schilde und ob ein "Erfordert" erfüllt ist. | Wie man sieht habe ich noch mehr Schilde dabei, dies ist bisher nur ein Auszug der Testreihe. Wichtig ist hier nur der Rüstungswert der Schilde und ob ein "Erfordert" erfüllt ist. | ||
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Zur Bestätigung des Bugs, dass das PvP-Stärke Schild tatsächlich 9 Rüstung gibt (statt 8), wenn man die Erforderung nicht erfüllt, hier noch ein Bild. | |||
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...und hier noch die restlichen drei Schilde, zur Vollständigkeit. | |||
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Datei:Benutzer ARTy-TestR-PvP-Tak.jpg|Taktik | |||
Datei:Benutzer ARTy-TestR-PvP-Bef.jpg|Befehlsgewalt | |||
Datei:Benutzer ARTy-TestR-PvP-Moti.jpg|Motivation | |||
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Version vom 7. Januar 2010, 23:25 Uhr
Vergleichswert
Rüstungswert 8 führt offensichtlich zu 293 Schaden. (Die Reduktion bei Verzauberung ist egal, da ein Feuerball keinen physischen Schaden anrichtet.)
Wie man sieht habe ich noch mehr Schilde dabei, dies ist bisher nur ein Auszug der Testreihe. Wichtig ist hier nur der Rüstungswert der Schilde und ob ein "Erfordert" erfüllt ist.
Ohne erfüllte Erforderung
Hier sieht man, dass die drei Schilde mit 8, 9 und 10 Rüstung ohne erfüllte Erforderung alle 8 Rüstung geben. Rüstungswerte werden nicht halbiert, wenn man die Erforderung nicht erfüllt, so wie es auch in diesem Wiki (siehe hier) und im offiziellen englischen Wiki (gww:Shield) steht.
Mit erfüllter Erforderung
Hier nun mit Punkten in Taktik: Die Wirkung der unterschiedlichen Rüstungswerte ist deutlich.
PvP-Schilde
Zur Bestätigung des Bugs, dass das PvP-Stärke Schild tatsächlich 9 Rüstung gibt (statt 8), wenn man die Erforderung nicht erfüllt, hier noch ein Bild.
...und hier noch die restlichen drei Schilde, zur Vollständigkeit.