News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Benutzer:Aethiles/Bastelstube2: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
(Fertigkeitenlisten/Bewegungsgeschwindigkeit - Auch Monster-Fertigkeiten?) |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
*[[Fertigkeitenlisten/Bewegungsgeschwindigkeit]] | *[[Fertigkeitenlisten/Bewegungsgeschwindigkeit]] | ||
**[[Fertigkeitenlisten/Erhöht Bewegungsgeschwindigkeit]] | **[[Fertigkeitenlisten/Erhöht Bewegungsgeschwindigkeit]] | ||
==Fertigkeiten die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen== | |||
===Krieger=== | |||
*{{Fertigkeit icon|"Rückzug!"}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Angreifender Schlag}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Angriff!}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Angriff des Bullen}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Ansturm}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Geschwindigkeit des Soldaten}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Sprinten}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Urzorn}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Wütender Angriff}} | |||
===Waldläufer=== | |||
*{{Fertigkeit icon|Abducken}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Flucht}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Gemeinsam rennen}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Gemeinsam toben}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Natürlicher Schwung}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Ruf der Eile}} <!--Auch hier rein?--> | |||
*{{Fertigkeit icon|Sturmjäger}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Umarmung des Sturms}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Zojuns Eile}} | |||
===Mesmer=== | |||
*{{Fertigkeit icon|Illusion der Eile}} | |||
===Elementarmagier=== | |||
*{{Fertigkeit icon|Brennende Eile}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Eile des Flammen-Dschinn}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Eile des Sturm-Dschinn}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Nebelrüstung}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Windgeschwindigkeit}} | |||
===Assassine=== | |||
*{{Fertigkeit icon|Dunkle Flucht}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Geschwindigkeit abzapfen}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Preschen}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Schändliche Angst}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Schatten der Eile}} | |||
===Derwisch=== | |||
*{{Fertigkeit icon|Anmut des Federfußes}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Eile des Läufers}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Fromme Eile}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Siegel der mystischen Geschwindigkeit}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Verzauberte Eile}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Wirbelangriff}} | |||
===Paragon=== | |||
*{{Fertigkeit icon|"Beeilt Euch!"}} | |||
*{{Fertigkeit icon|"Geht voran!"}} | |||
*{{Fertigkeit icon|"Schon unterwegs!"}} | |||
*{{Fertigkeit icon|"Zieht Euch zurück!"}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Gute Reise}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Hastiger Refrain}} |
Version vom 19. Juli 2010, 09:32 Uhr
Fertigkeiten die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen
Krieger
- "Rückzug!"520Schrei (Factions). Wenn sich in Hörweite tote Verbündete befinden, bewegt sich Eure Gruppe 5...10...11 Sekunden lang um 33% schneller."Rückzug!"Attribut: Taktik (Krieger)
- Elite-Haltung (Nightfall). 1...8...10 Sekunden lang lauft Ihr um 33% schneller. Euer nächster erfolgreicher Nahkampftreffer fügt +10...34...40 Punkte Schaden zu und diese Haltung endet. Diese Haltung endet, wenn Ihr eine Fertigkeit verwendet.Angreifender SchlagAttribut: Stärke (Krieger)
- Angriff!520Elite-Schrei (Basis). Alle Verbündeten in Hörweite verlieren den Zustand Verkrüppelung. 5...11...13 Sekunden lang bewegen sich diese Verbündeten um 33% schneller als normal.Angriff!Attribut: Taktik (Krieger)
- Elite-Haltung (Prophecies). 5...10...11 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller, und wenn Ihr einen sich bewegenden Gegner im Nahkampf trefft, wird dieser Gegner zu Boden geworfen. Angriff des Bullen endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.Angriff des BullenAttribut: Stärke (Krieger)
- Haltung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller als normal.AnsturmAttribut: Stärke (Krieger)
- Haltung (Eye of the North). 3...15...18 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 15% schneller. Ihr bewegt Euch um weitere 15% schneller, wann immer Ihr in der Zeit unter dem Einfluss eines Anfeuerungsrufs oder Schreis steht.Geschwindigkeit des SoldatenAttribut: Taktik (Krieger)
- Sprinten515Haltung (Basis). 8...13...14 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller als normal.SprintenAttribut: Stärke (Krieger)
- Urzorn410Elite-Haltung (Factions). 1...12...15 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 33% und Bewegungen um 25% schneller, aber Ihr erleidet die doppelte Schadensmenge.UrzornAttribut: Stärke (Krieger)
- Haltung (Nightfall). 5...13...15 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Wütender Angriff endet, wenn Ihr ein Ziel erfolgreich trefft. Dabei erhaltet Ihr 0...2...3 Adrenalinstöße, sofern Ihr mit einem Nahkampfangriff trefft.Wütender AngriffAttribut: Stärke (Krieger)
Waldläufer
- Abducken530Haltung (Prophecies). 5...10...11 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und habt eine 27...65...75%ige Chance, Geschosse zu blocken. Abducken endet, wenn Ihr angreift.AbduckenAttribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
- Flucht512Elite-Haltung (Basis). 1...7...8 Sekunden lang bewegt Ihr Euch 33% schneller und habt eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken.Flucht [PvP]Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
- Haltung (Factions). 5...13...15 Sekunden lang rennt Ihr und Euer Tiergefährte 25% schneller.Gemeinsam rennenAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
- Gemeinsam toben2510Elite-Fertigkeit (Nightfall). 3...13...15 Sekunden lang greift Ihr und Euer Tiergefährte um 33% schneller an und lauft um 25% schneller.Gemeinsam tobenAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
- Haltung (Nightfall). 1...7...8 Sekunden lang lauft Ihr um 33% schneller und habt eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken. Natürlicher Schwung endet, wenn Ihr verhext oder verzaubert werdet.Natürlicher SchwungAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Ruf der Eile1025Schrei (Basis). 30 Sekunden lang erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit Eures Tiergefährten um 33% und er bewegt sich um 33% schneller.Ruf der Eile [PvP]Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
- Sturmjäger1020Haltung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller und Ihr erhaltet jedes Mal, wenn Ihr Elementarschaden erleidet, 1...4...5 Energiepunkte.SturmjägerAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Haltung (Nightfall). 10 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Diese Haltung wird jedes Mal, wenn Ihr Elementarschaden erleidet, erneuert.Umarmung des SturmsOhne Attribut (Waldläufer)
- Zojuns EileZojuns Eile530
Mesmer
- Verzauberung (Basis). 5...10...11 Sekunden lang seid Ihr nicht mehr verkrüppelt und bewegt Euch um 33% schneller. Endet Illusion der Eile, werdet Ihr 3 Sekunden lang in den Zustand Verkrüppelung versetzt.Illusion der Eile [PvP]Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Elementarmagier
- Verzauberung (Factions). 7 Sekunden lang werdet Ihr in Brand gesetzt und bewegt Euch um 30...42...45% schneller. Wenn Brennende Eile endet, werden alle umstehenden Gegner 3...8...9 Sekunden lang in Brand gesetzt.Brennende EileAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Verzauberung (Nightfall). Alle umstehenden Feinde erleiden 15...99...120 Punkte Feuerschaden. Ihr bewegt Euch 8...13...14 Sekunden lang um 25% schneller. Eile des Flammen-Dschinn wird um 50% schneller wieder aufgeladen, wenn ein Gegner von diesem Zauber getroffen wird.Eile des Flammen-DschinnAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Verzauberung (Nightfall). 10...22...25 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Ihr verliert pro Sekunde, die Ihr Euch bewegt, 1 Energiepunkt.Eile des Sturm-DschinnAttribut: Luftmagie (Elementarmagier)
- Nebelrüstung10130Verzauberung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang erhaltet Ihr +10...34...40 Rüstung und bewegt Euch um 33% schneller.NebelrüstungAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Verzauberung (Prophecies). 5...11...13 Sekunden lang bewegt sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) um 33% schneller.WindgeschwindigkeitAttribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Assassine
- Haltung (Factions). 5...13...15 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller und erleidet nur den halben Schaden. Dunkle Flucht endet, wenn Ihr mit einem Angriff erfolgreich trefft.Dunkle FluchtAttribut: Schattenkünste (Assassine)
- Verhexung (Factions). 5...13...15 Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 33% langsamer und bewegt Ihr Euch um 33% schneller. Dieser Zauber hat nur die halbe Reichweite. Dieser Zauber wird um 50% schneller wieder aufgeladen, wenn er auf einen sich bewegenden Feind gewirkt wird.Geschwindigkeit abzapfenAttribut: Tödliche Künste (Assassine)
- Preschen58Haltung (Factions). 3 Sekunden lang lauft Ihr um 50% schneller.PreschenOhne Attribut (Assassine)
- Schändliche Angst10210Verhexung (Factions). 10 Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 10% schneller als normal. Pro Sekunde, die sich der Gegner bewegt, erleidet er 5...17...20 Punkte Schaden.Schändliche AngstAttribut: Tödliche Künste (Assassine)
- Haltung (Factions). 10...34...40 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 15% schneller als normal. Wenn Schatten der Eile endet, kehrt Ihr zu der Position zurück, an der Ihr diese Fertigkeit aktiviert habt.Schatten der EileAttribut: Schattenkünste (Assassine)
Derwisch
- Anmut des Federfußes10¼15Verzauberung (Nightfall). 5...17...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller und Zustände enden um 25% schneller.Anmut des FederfußesAttribut: Windgebete (Derwisch)
- Eile des Läufers1010Blitzverzauberung (Nightfall). 2...7...8 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller und fügt Feinden, die sich bewegen, +3...10...12 Punkte mehr Schaden zu.Eile des LäufersAttribut: Windgebete (Derwisch)
- Fromme Eile512Haltung (Nightfall). Ihr entfernt 1 Derwisch-Verzauberung und bewegt Euch 1...6...7 Sekunden lang 25% schneller. Wenn eine Verzauberung entfernt wird, rennt Ihr stattdessen 50% schneller.Fromme EileAttribut: Mystik (Derwisch)
- Siegel (Eye of the North). 30 Sekunden lang wirken Eure nächsten 1...3...3 auf Euch gewirkten Verzauberungen sofort. Blitzverzauberungen verbrauchen diese Fertigkeit nicht.Siegel der mystischen GeschwindigkeitAttribut: Windgebete (Derwisch)
- Verzauberte Eile1015Blitzverzauberung (Nightfall). 7 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Wenn diese Verzauberung vorzeitig endet, verliert Ihr 1 Zustand.Verzauberte EileOhne Attribut (Derwisch)
- Blitzverzauberung (Nightfall). 1...5...6 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller als gewöhnlich. Das nächste Mal, wenn Ihr einen Feind trefft, erleiden alle anderen Feinde in der Nähe 10...50...60 Kälteschaden und diese Verzauberung endet.WirbelangriffAttribut: Windgebete (Derwisch)
Paragon
- Schrei (Nightfall). 5...17...20 Sekunden lang bewegt sich der Verbündete um 33% schneller. Diese Fertigkeit endet, wenn der Verbündete erfolgreich angreift."Beeilt Euch!"Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
- Schrei (Nightfall). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bewegt sich pro Verbündeten [sic] in Hörweite 1...4...5 Sekunden lang um 25% schneller (maximal 20 Sekunden lang)."Geht voran!"Attribut: Führung (Paragon)
- Elite-Schrei (Nightfall). 4...9...10 Sekunden lang bewegen sich alle Verbündeten in Hörweite um 33% schneller und gewinnen 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, während sie in Bewegung sind."Schon unterwegs!" [PvP]Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
- Schrei (Nightfall). 4...9...10 Sekunden erhalten alle Verbündeten in Hörweite 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, wenn sie sich bewegen und bewegen sich um 33% schneller. "Zurückweichen!" [sic] endet bei einem Verbündeten, der von diesem Schrei betroffen ist, wenn er erfolgreich angreift."Zieht Euch zurück!" [PvP]Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
- Gute Reise1030Schrei (Nightfall). 5...17...20 Sekunden bewegen sich alle Verbündeten in Hörweite um 25% schneller, wenn sie verzaubert sind.Gute ReiseAttribut: Befehlsgewalt (Paragon)
- Hastiger Refrain5110Echo (Eye of the North). 3...9...11 Sekunden lang bewegt sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) um 25% schneller. Dieses Echo wird jedes Mal wiederholt, wenn ein auf diesen Verbündeten gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet.Hastiger RefrainAttribut: Führung (Paragon)