Benutzer:Amra Varast: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
Zeile 39: | Zeile 39: | ||
* {{w}} Amra Varast | * {{w}} Amra Varast | ||
* {{e}} Jenquai Elek | * {{e}} Jenquai Elek | ||
'''PvE:''' | '''PvE:''' | ||
Zeile 46: | Zeile 44: | ||
* {{n}} Fiara Ashir | * {{n}} Fiara Ashir | ||
* {{p}} Korshan Dundred | * {{p}} Korshan Dundred | ||
* {{d}} Leylon Corwenth | |||
==Meine Aufgaben im Spiel== | ==Meine Aufgaben im Spiel== | ||
Zeile 69: | Zeile 68: | ||
[[Fachkenntnis]]: 7+2 <br /> [[Treffsicherheit]]: 10+1+1<br />[[Überleben in der Wildnis]]: 8+1<br />[[Feuermagie]]: 9 | [[Fachkenntnis]]: 7+2 <br /> [[Treffsicherheit]]: 10+1+1<br />[[Überleben in der Wildnis]]: 8+1<br />[[Feuermagie]]: 9 | ||
* Jeder Bogen verwendbar, [[Zündelpfeile]] ändert Schadenstyp zu Feuerschaden! | * Jeder Bogen verwendbar, [[Zündelpfeile]] ändert Schadenstyp zu Feuerschaden! | ||
* | * Varianten: | ||
** anstelle von [[Feuermagie]] auf [[Tierbeherrschung]] skillen | |||
** {{fertigkeit icon|Flammenbeschwörung}} & {{fertigkeit icon|Gegengift-Siegel}} gegen {{fertigkeit icon|Tier zähmen}} & {{fertigkeit icon|Tier erquicken}} tauschen | |||
{{W}} '''Gift-Schütze''' | {{W}} '''Gift-Schütze''' | ||
Zeile 79: | Zeile 82: | ||
{{Fertigkeitenleistebox2|Stahlspitzenpfeil|Ablenk-Schuss|Festnageln|Schuss des Faultierjägers|Schnellfeuer|Blitzreflexe|Gegengift-Siegel|Epidemie}} | {{Fertigkeitenleistebox2|Stahlspitzenpfeil|Ablenk-Schuss|Festnageln|Schuss des Faultierjägers|Schnellfeuer|Blitzreflexe|Gegengift-Siegel|Epidemie}} | ||
[[Fachkenntnis]]: 12+2 <br /> [[Treffsicherheit]]: 12+1+1<br /> | [[Fachkenntnis]]: 12+2 <br /> [[Treffsicherheit]]: 12+1+1<br /> | ||
==={{D}} [[Derwisch]]=== | ==={{D}} [[Derwisch]]=== | ||
Zeile 96: | Zeile 101: | ||
{{D}}/{{N}} '''Ordens-Derwisch''' | {{D}}/{{N}} '''Ordens-Derwisch''' | ||
{{ | {{Fertigkeitenleistebox2|Arkaner Eifer|Orden der Schmerzen|Blutritual|Mystische Heilung|Dwaynas Berührung|Gelübde der Frömmigkeit|Wachsame Intervention|Vertrauensvolle Intervention}} | ||
[[Windgebete]]: 10 <br /> [[Mystik]]: 10+1+1<br />[[Blutmagie]]: 11 | [[Windgebete]]: 10 <br /> [[Mystik]]: 10+1+1<br />[[Blutmagie]]: 11 | ||
==={{P}} Paragon=== | ==={{P}} [[Paragon]]=== | ||
{{P}} '''Motigon''' | |||
{{Fertigkeitenleistebox2|Gesang der Wiederherstellung|Ballade der Wiederherstellung|Arie der Wiederherstellung|Arie des Eifers|Energie bringender Chor|"Es gibt nichts zu befürchten!"|Bösartiger Angriff|Siegel der Synergie}} | |||
[[Führung]]: 10+2 <br /> [[Motivation]]: 12+1+1<br />[[Speerbeherrschung]]: 8 | |||
{{P}}/{{k}} '''Commandagon''' | |||
{{Fertigkeitenleistebox2|Grausamer Speer|Lodernder Speer|Hymne der Flamme|Hymne des Neids|Hymne der Müdigkeit|"Zielt auf die Augen!"|"Für höhere Gerechtigkeit!"|Aggressiver Refrain}} | |||
[[Führung]]: 12+2 <br /> [[Befehlsgewalt]]: 10<br />[[Speerbeherrschung]]: 10+1+1 | |||
==={{Mö}} [[Mönch]]=== | |||
{{Mö}}/{{E}} '''Beschützer''' | |||
{{Fertigkeitenleistebox2|Schild der Regeneration|Schild der Absorption|Aegis|Geschenk des Lebens|Zustand aufheben|Verhexungen zurückweisen|Göttlicher Geist|Glyphe der geringeren Energie}} | |||
[[Schutzgebete]]: 12+1+1 <br /> [[Gunst der Götter]]: 10<br />[[Heilgebete]]: 8 | |||
*als Elite auch | |||
** {{fertigkeit icon|Ablenkungsschild}} | |||
** {{fertigkeit icon|Zustand wiederherstellen}} | |||
** {{fertigkeit icon|Lebensmantel}} | |||
{{Mö}} '''Wort des Heilers''' | |||
{{Fertigkeitenleistebox2|Wort der Heilung|Geduldiger Geist|Energischer Geist|Siegel der Verjüngung|Zustand zerschlagen|Verhexung heilen|Göttliche Heilung|Göttlicher Geist}} | |||
[[Heilgebete]]: 12+1+1 <br /> [[Gunst der Götter]]: 12<br />[[Peinigungsgebete]]: 3 | |||
{{Mö}} '''Peiniger''' | |||
{{Fertigkeitenleistebox2|Siegel des Urteils|Geißelungs-Siegel|Geschenk des Lebens|Umkehrung des Schadens|Zustand zerschlagen|Verhexung zerschlagen|Himmlische Wonne|Segen des Peinigers}} | |||
[[Heilgebete]]: 8 <br /> [[Peinigungsgebete]]: 12+1+1<br />[[Gunst der Götter]]: 10 | |||
*als Elite auch: | |||
**{{fertigkeit icon|Strahl des Urteils}}, | |||
**{{fertigkeit icon|Schild des Urteils}} | |||
==={{ | ==={{N}} [[Nekromant]]=== | ||
* a |
Version vom 1. Februar 2009, 11:36 Uhr
Spezies | Norgost-Mensch | |
Klasse | Waldläufer | |
Ausrüstung | ||
Waffe | Gargashs Recurvebogen | |
Rüstung | Kryta-Rüstung | |
Titel des Accounts | ||
Säufer
|
Wie alles begann
Angefangen hat alles mit einen kleinen Geschenk-Paket im Juni 2007. Der Inhalt war mir bis dato unbekannt. Guild Wars - Prophecies stand darauf geschrieben. Seit dem nahm dann das "Unheil" seinen Lauf... Mittlerweile verfüge ich über alle vier Teile.
Charaktere
PvP:
PvE:
Meine Aufgaben im Spiel
- Training für Neulinge
- Verkauf von Waffen jeder Art
- Expeditionen durch Tyria, Cantha und Elona
- preisgünstiges Rushen
- GdM Gilde der Meisterwaldlaeufer leiten
- Build-Forschung
GuildWiki und ich
Dass es das GuildWiki gibt, ist eine gute Sache, und das unterstütze ich! Nicht immer ist jede Angabe richtig und ruft nach Korrektur. Wobei ich mich mehr um die kleineren Dinge wie Rechtschreibung und richtige Verlinkung etc. kümmere. Aber Kleinvieh macht bekanntlich auch Mist.^^
Lieblings-Builds
Eine Auflistung meiner Lieblings-Builds. (in Arbeit^^)
Waldläufer
/ Pirscher
Vorlage:Fertigkeitenleistebox2
Fachkenntnis: 7+2
Treffsicherheit: 10+1+1
Überleben in der Wildnis: 8+1
Feuermagie: 9
- Jeder Bogen verwendbar, Zündelpfeile ändert Schadenstyp zu Feuerschaden!
- Varianten:
- anstelle von Feuermagie auf Tierbeherrschung skillen
- Flammenbeschwörung10145Verzauberung (Basis). 60 Sekunden lang richten Eure Angriffe 5...17...20 Punkte zusätzlichen Feuerschaden an, wenn Ihr eine Feuerwaffe führt.Flammenbeschwörung & Gegengift-Siegel gegenAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)Tier zähmen1010Fertigkeit (Basis). Das Tier wird gezähmt. Einmal gezähmt, reist euer Tiergefährte mit Euch, wann immer Ihr Tier zähmen benutzt. Tiere, die mehr als 4 Stufen höher als Ihr stehen, können nicht gezähmt werden.Tier zähmen &Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)Fertigkeit (Basis). Ihr heilt Euren Tiergefährten um 20...87...104 Lebenspunkte. Ist Euer Gefährte tot, wird er mit 10...48...58% der Lebenspunkte wiederbelebt. Wenn Ihr die Fertigkeit Tier erquicken benutzt, reist Euer Tiergefährte mit Euch.Tier erquicken [PvP] tauschenAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Gift-Schütze
Vorlage:Fertigkeitenleistebox2
Fachkenntnis: 12+2
Treffsicherheit: 10+1+1
Überleben in der Wildnis: 8+1
/ Stahl-Schütze
Vorlage:Fertigkeitenleistebox2
Fachkenntnis: 12+2
Treffsicherheit: 12+1+1
Derwisch
Standard-Derwisch
Vorlage:Fertigkeitenleistebox2
Mystik: 12+1+2
Sensenbeherrschung: 12+1
- Beliebiger Avatar
- bei Grenths Avatar5220Elite-Form (Nightfall). 10...74...90 Sekunden lang fügen Eure Sensenangriffe Dunkelschaden zu und stehlen 0...10...12 Lebenspunkte. Ihr seid immun gegen Krankheit und fügt allen umstehenden Feinden 3 Sekunden lang Krankheit zu, wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.Grenths Avatar mitAttribut: Mystik (Derwisch)Frost beschwören10145Verzauberung (Basis). 60 Sekunden lang richten Eure Angriffe 5...17...20 Punkte zusätzlichen Kälteschaden an, wenn Ihr eine Kältewaffe führt.Frost beschwören spielenAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- dann Mystik 9+1+2, Wassermagie 9
/ From Hell
Vorlage:Fertigkeitenleistebox2
Erdgebete: 8+1
Mystik: 7+2
Sensenbeherrschung: 8+1
Feuermagie: 12
/ Ordens-Derwisch
Vorlage:Fertigkeitenleistebox2
Windgebete: 10
Mystik: 10+1+1
Blutmagie: 11
Paragon
Motigon
Vorlage:Fertigkeitenleistebox2
Führung: 10+2
Motivation: 12+1+1
Speerbeherrschung: 8
/ Commandagon
Vorlage:Fertigkeitenleistebox2
Führung: 12+2
Befehlsgewalt: 10
Speerbeherrschung: 10+1+1
Mönch
/ Beschützer
Vorlage:Fertigkeitenleistebox2
Schutzgebete: 12+1+1
Gunst der Götter: 10
Heilgebete: 8
- als Elite auch
- Ablenkungsschild10¼10Elite-Verzauberung (Prophecies). 3...9...10 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken und erhält 15...27...30 Rüstung.AblenkungsschildAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Elite-Zauber (Prophecies). Entfernt alle Zustände (Gift, Krankheit, Blindheit, Benommenheit, Blutung, Verkrüppelung, Brennen, Schwäche, Beschädigte Rüstung und Tiefe Wunde) vom Verbündeten. Dieser Verbündete wird für jeden entfernten Zustand für 10...58...70 Punkte geheilt.Zustand wiederherstellenAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Lebensmantel5¼2Elite-Verzauberung (Factions). Entfernt beim Verbündeten (bzw. Euch selbst) 0...2...2 Zustände. 8 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen um den entsprechenden Wert geheilt (maximal 20...84...100).LebensmantelAttribut: Schutzgebete (Mönch)
Wort des Heilers
Vorlage:Fertigkeitenleistebox2
Heilgebete: 12+1+1
Gunst der Götter: 12
Peinigungsgebete: 3
Peiniger
Vorlage:Fertigkeitenleistebox2
Heilgebete: 8
Peinigungsgebete: 12+1+1
Gunst der Götter: 10
- als Elite auch:
- Strahl des Urteils10220Elite-Zauber (Factions). An der aktuellen Position des Gegners wird ein Strahl des Urteils erzeugt, der 5 Sekunden lang jede Sekunde umstehenden Feinden 5...37...45 Punkte heiligen Schaden und 1...3...3 Sekunden brennen zufügt.Strahl des Urteils,Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
- Schild des Urteils15145Elite-Verzauberung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang wird jeder, der den Verbündeten (bzw. Euch selbst) angreift, zu Boden geworfen und erleidet 5...41...50 Punkte heiligen Schaden.Schild des UrteilsAttribut: Peinigungsgebete (Mönch)
Nekromant
- a