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Brennende Eile: Unterschied zwischen den Versionen
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*Die Verzauberung erneuert sich beim Nachcasten nicht, sondern wird überschrieben. Das bedeutet, dass, wenn ihr bereits unter dem Effekt von Brennende Eile steht und die Verzauberung nachcastet, die zuerst aufgetragene Version der Verzauberung weiterhin (nicht sichtbar) abläuft und Gegner am Ende in Brand setzt. Dadurch könnt ihr Gegner dauerhaft am Brennen halten, ohne die Verzauberung wirklich enden lassen zu müssen. | *Die Verzauberung erneuert sich beim Nachcasten nicht, sondern wird überschrieben. Das bedeutet, dass, wenn ihr bereits unter dem Effekt von Brennende Eile steht und die Verzauberung nachcastet, die zuerst aufgetragene Version der Verzauberung weiterhin (nicht sichtbar) abläuft und Gegner am Ende in Brand setzt. Dadurch könnt ihr Gegner dauerhaft am Brennen halten, ohne die Verzauberung wirklich enden lassen zu müssen. | ||
*Diese Fertigkeit wird im PvE fast nur zum Farmen und Bonden verwendet, da sie mit dem Brennen einfach zu viele Nachteile hat. | *Diese Fertigkeit wird im PvE fast nur zum Farmen und Bonden verwendet, da sie mit dem Brennen einfach zu viele Nachteile hat. | ||
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==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== | ||
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==Trivia== | |||
*Diese Fertigkeit hat eine eigene Animation bei der man kurz in Brand steht, diese tritt auch auf, wenn das eigentliche Brennen durch Kalte Rüstung verhindert wird. | |||
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Version vom 22. Oktober 2011, 19:18 Uhr
Beschreibung
- 5 Sekunden lang werdet Ihr in Brand gesetzt und bewegt Euch um 30...42...45% schneller. Wenn Brennende Eile endet, werden alle umstehenden Gegner 3...8...9 Sekunden lang in Brand gesetzt.
Kurzbeschreibung
- 5 Sekunden: Ihr bewegt Euch um 30...42...45% schneller. Ihr beginnt zu brennen (5 Sekunden). Wirkung am Ende: Verursacht bei umstehenden Feinden Zustand Brennen (3...8...9 Sekunden).
Feuermagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Geschwindigkeit (%) | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 |
Brennen (s) | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 10 | 10 | 11 | 11 | 11 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Besonders interessant ist diese Fertigkeit in Kombination mit Pest-Berührung, da man das eigene Brennen dann weitergeben kann.
- Nützlich in Kombination mit Kalte Rüstung
- Wenn man die Verzauberung verlängert (zum Beispiel mit einem Suffix der Verzauberung), dauert das Brennen trotzdem noch fünf Sekunden.
- Von Brennende Eile angesengte umherstreunende Tiergefährten werden dadurch nicht aggressiv.
- Die Verzauberung erneuert sich beim Nachcasten nicht, sondern wird überschrieben. Das bedeutet, dass, wenn ihr bereits unter dem Effekt von Brennende Eile steht und die Verzauberung nachcastet, die zuerst aufgetragene Version der Verzauberung weiterhin (nicht sichtbar) abläuft und Gegner am Ende in Brand setzt. Dadurch könnt ihr Gegner dauerhaft am Brennen halten, ohne die Verzauberung wirklich enden lassen zu müssen.
- Diese Fertigkeit wird im PvE fast nur zum Farmen und Bonden verwendet, da sie mit dem Brennen einfach zu viele Nachteile hat.
Achtung Bug! Man erleidet durch Brennen 71 Punkte Schaden auf dem Server (/hp) und (abhängig vom Ping) etwa 72 bis 73 Punkte auf dem Client. Korrekt wären beide Male 70. |
Ähnliche Fertigkeiten
- Verzauberung (Nightfall). Alle umstehenden Feinde erleiden 15...99...120 Punkte Feuerschaden. Ihr bewegt Euch 8...13...14 Sekunden lang um 25% schneller. Eile des Flammen-Dschinn wird um 50% schneller wieder aufgeladen, wenn ein Gegner von diesem Zauber getroffen wird.Eile des Flammen-DschinnAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Trivia
- Diese Fertigkeit hat eine eigene Animation bei der man kurz in Brand steht, diese tritt auch auf, wenn das eigentliche Brennen durch Kalte Rüstung verhindert wird.
Englische Bezeichnung: Burning Speed