|
|
Zeile 9: |
Zeile 9: |
|
| |
|
| (ingame: Odius Nex) | | (ingame: Odius Nex) |
|
| |
|
| |
|
| |
|
| |
|
| |
| Drachenmoos Farm
| |
|
| |
| Modus: HM
| |
|
| |
| Attributpunkte:
| |
| Erdmagie: 12+1+3
| |
| Überleben in der Wildniss: 12
| |
| Energiespeicherung: 3+1
| |
|
| |
| Ausrüstung: irgentwas mit +20% verz.)
| |
|
| |
| Vorgehensweise: Erst mal muss man das Quest "Eine neue Eskorte" von Yuri Vasburg in der Brauer-Akademie annehmen. Dann reist man zum Schrein der Heiligen Anjeka und verlässt diesen in Richtung Drazachdickicht. Wie immer aktiviert mal kurz bevor man in die Gegner rein rennt:
| |
| Steinfleisch-Aura - Erdrüstung - Glyphe der Schnelligkeit - Obsidianfleisch - Steinschläger - Sturmjäger. Man muss Steinfleisch-Aura und Erdrüstung immer oben halten genauso wie Obsidianfleisch was in Kombination mit Glyphe der Schnelligkeit gut geht. Dmg macht man mit Splitter-Rüstung.
| |
| Anmerkung: wer will kann Steinschläger raus lassen (die Drachenmoose machen sowieso Elementarschaden) und dafür Steindolche rein tun.
| |
|
| |
| Dropps: Drachenwurzeln; Elefolis; Gotische Items; Aufsehersachen.
| |
|
| |
| Domäne der Angst
| |
|
| |
| Modus: HM
| |
|
| |
| Attributpunkte: Erdmagie: 12+1+3
| |
| Heilgebete: 8
| |
| Energiespeicherung: 10+1
| |
|
| |
| Ausrüstung: irgendwas mit +20% verz. (am besten Casterwaffe und 2.handitem)
| |
|
| |
| Vorgehensweise: Man geht bei Tor der Geheimnisse raus und castet Balthasars Geist. Kurz bevor man in die Gegner rennt benutzt man: Steinfleisch-Aura - Glyphe der Schnelligkeit - Obsidianfleisch - Erdrüstung. Man muss Steinfleisch-Aura und Erdrüstung immer oben halten genauso wie Obsidianfleisch was in Kombination mit Glyphe der Schnelligkeit gut geht. Jetzt zieht ihr alle Gruppen die da rumlaufen zusammen (es gehen auch Titanen). Dmg macht man mit Splitter-Rüstung und Blick des Lichtbringers. Ihr Farmt solang, wie ihr wollt/könnt. Die letzten 2-3 Gegner kann man wegen Ruf der Qual nicht weg farmen
| |
| Man sollt während des Farmens den Lichtbringer Rang auswählen.
| |
|
| |
| Dropps: Para-, Ele- und Monkfolis; Flammen-Zauberstab, Parazeug (Sonnensplitter Speer usw.), Dämonische Relikte
| |
|
| |
|
| |
| Behemoths Farmen
| |
|
| |
| Modus: HM
| |
|
| |
| Attributpunkte:
| |
| Erdmagie: 12+1+3
| |
| Überleben in der Wildnis: 12
| |
| Energiespeicherung: 3 +1
| |
|
| |
| Ausrüstung: irgendwas mit +20% Verz. (am besten Casterwaffe und Begleithanditem)
| |
|
| |
| Vorgehensweise: Man verlässt die Jennurs Horde in Richtung Vehjin-Minen und holt sich die Belohnung. Man hält sich immer ganz recht und läuft an den Kobalt-Viechern vorbei bis zu den Beremoth, diese zieht man dann ein Stück von den Kobalt-Viechern weg. Jetzt castet man: Erdeinstimmung, Erdrüstung und Steinfleisch-Aura Diese müssen ab jetzt immer oben gehalten werden. Zur Heilung und für das Energiemanagement nimmt man Trollsalbe und Melandrus Belastbarkeit. Dmg macht macht mit Splitter-Rüstung, Nachbeben und Kristallwelle. Man farmt alle Beremoth, bis auf die Gruppe mit dem Boss. Hier kann man, wenn man fertig ist und das Inventar nicht voll, das Gebiet verlassen und wieder reingehen und das ganze noch mal machen.
| |
Aktuelle Version vom 13. März 2008, 20:13 Uhr
HI!
Ich bin nicht gerade der große GW-Pro oder allwissende,
ich habe durch das Wiki sehr viel gelernt und ich will durch
meine Beiträge anderen helfen, wie sie mir geholfen haben,
in Guild Wars besser durchzublicken :-)
euer bASh_90
(ingame: Odius Nex)