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<div style="border:1px solid #000; margin:1px;>{{#dpl: title={{{4|Gebrochene Verhexung}}} | includepage={Infobox Fertigkeit} Bildpopup}}</div> | |||
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<div style="border:1px solid #000; margin:1px;>{{#dpl: title={{{5|Verhexung zerschlagen}}} | includepage={Infobox Fertigkeit} Bildpopup}}</div> | |||
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Version vom 22. Februar 2009, 10:34 Uhr
Verwendete Fertigkeiten 1
- Heilige Eile10110Verzauberung (Nightfall). 1...48...60 Sekunden lang werden Eure Heilgebete-Zauber um 50% schneller gewirkt. Diese Verzauberung endet, wenn Ihr eine andere Verzauberung wirkt.Heilige Eile (nur im Normalen Modus)Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
- Schrei (Basis). Eure Fertigkeiten werden um 50% schneller wieder aufgeladen, Eure Zauber benötigen 50% weniger Energie und Bewegungsgeschwindigkeit ist um 50% erhöht. Wenn diese Fertigkeit gewirkt wird, entfernt sie alle Verhexungen von Verbündeten in dem Bereich."Kilroy Steinsipp" (Monster-Fertigkeit)Ohne Attribut (Monster)
- Elite-Verzauberung (Prophecies). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) verliert 0...7...9 Zustände und Verhexungen. 1...3...3 Sekunden lang enden Zustände und Verhexungen bei diesem Verbündeten um 90% schneller. All Eure Peinigungsgebete werden 20 Sekunden lang deaktiviert.Frieden und Harmonie (Elite-Fertigkeit) (nur im Schweren Modus)Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
- PazifismusPazifismus (nur im Schweren Modus)10230
Verwendete Fertigkeiten 2
- Heilige Eile10110Verzauberung (Nightfall). 1...48...60 Sekunden lang werden Eure Heilgebete-Zauber um 50% schneller gewirkt. Diese Verzauberung endet, wenn Ihr eine andere Verzauberung wirkt.Heilige Eile (Normaler Modus)Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
- Schrei (Basis). Eure Fertigkeiten werden um 50% schneller wieder aufgeladen, Eure Zauber benötigen 50% weniger Energie und Bewegungsgeschwindigkeit ist um 50% erhöht. Wenn diese Fertigkeit gewirkt wird, entfernt sie alle Verhexungen von Verbündeten in dem Bereich."Kilroy Steinsipp" (Monster-Fertigkeit)Ohne Attribut (Monster)
- Elite-Verzauberung (Prophecies). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) verliert 0...7...9 Zustände und Verhexungen. 1...3...3 Sekunden lang enden Zustände und Verhexungen bei diesem Verbündeten um 90% schneller. All Eure Peinigungsgebete werden 20 Sekunden lang deaktiviert.Frieden und Harmonie (Elite-Fertigkeit) (Schwerer Modus)Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
- PazifismusPazifismus (Schwerer Modus)10230
Verwendete Fertigkeiten 3
- Heilige Eile10110Verzauberung (Nightfall). 1...48...60 Sekunden lang werden Eure Heilgebete-Zauber um 50% schneller gewirkt. Diese Verzauberung endet, wenn Ihr eine andere Verzauberung wirkt.Heilige Eile (nur Normaler Modus)Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
- Schrei (Basis). Eure Fertigkeiten werden um 50% schneller wieder aufgeladen, Eure Zauber benötigen 50% weniger Energie und Bewegungsgeschwindigkeit ist um 50% erhöht. Wenn diese Fertigkeit gewirkt wird, entfernt sie alle Verhexungen von Verbündeten in dem Bereich."Kilroy Steinsipp" (Monster-Fertigkeit)Ohne Attribut (Monster)
- Elite-Verzauberung (Prophecies). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) verliert 0...7...9 Zustände und Verhexungen. 1...3...3 Sekunden lang enden Zustände und Verhexungen bei diesem Verbündeten um 90% schneller. All Eure Peinigungsgebete werden 20 Sekunden lang deaktiviert.Frieden und Harmonie (Elite-Fertigkeit, nur Schwerer Modus)Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
- PazifismusPazifismus (nur Schwerer Modus)10230
Verwendete Fertigkeiten 4
- Heilige Eile10110Verzauberung (Nightfall). 1...48...60 Sekunden lang werden Eure Heilgebete-Zauber um 50% schneller gewirkt. Diese Verzauberung endet, wenn Ihr eine andere Verzauberung wirkt.Heilige Eile (nur im NM)Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
- Schrei (Basis). Eure Fertigkeiten werden um 50% schneller wieder aufgeladen, Eure Zauber benötigen 50% weniger Energie und Bewegungsgeschwindigkeit ist um 50% erhöht. Wenn diese Fertigkeit gewirkt wird, entfernt sie alle Verhexungen von Verbündeten in dem Bereich."Kilroy Steinsipp" (Monster-Fertigkeit)Ohne Attribut (Monster)
- Elite-Verzauberung (Prophecies). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) verliert 0...7...9 Zustände und Verhexungen. 1...3...3 Sekunden lang enden Zustände und Verhexungen bei diesem Verbündeten um 90% schneller. All Eure Peinigungsgebete werden 20 Sekunden lang deaktiviert.Frieden und Harmonie (Elite, nur im HM)Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
- PazifismusPazifismus (nur im HM)10230
Verwendete Fertigkeiten 5
Stufe 0 Normaler Modus
- Heilige Eile10110Verzauberung (Nightfall). 1...48...60 Sekunden lang werden Eure Heilgebete-Zauber um 50% schneller gewirkt. Diese Verzauberung endet, wenn Ihr eine andere Verzauberung wirkt.Heilige EileAttribut: Gunst der Götter (Mönch)
- Schrei (Basis). Eure Fertigkeiten werden um 50% schneller wieder aufgeladen, Eure Zauber benötigen 50% weniger Energie und Bewegungsgeschwindigkeit ist um 50% erhöht. Wenn diese Fertigkeit gewirkt wird, entfernt sie alle Verhexungen von Verbündeten in dem Bereich."Kilroy Steinsipp" (Monster-Fertigkeit)Ohne Attribut (Monster)
Stufe 98 Schwerer Modus
- Schrei (Basis). Eure Fertigkeiten werden um 50% schneller wieder aufgeladen, Eure Zauber benötigen 50% weniger Energie und Bewegungsgeschwindigkeit ist um 50% erhöht. Wenn diese Fertigkeit gewirkt wird, entfernt sie alle Verhexungen von Verbündeten in dem Bereich."Kilroy Steinsipp" (Monster-Fertigkeit)Ohne Attribut (Monster)
- Elite-Verzauberung (Prophecies). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) verliert 0...7...9 Zustände und Verhexungen. 1...3...3 Sekunden lang enden Zustände und Verhexungen bei diesem Verbündeten um 90% schneller. All Eure Peinigungsgebete werden 20 Sekunden lang deaktiviert.Frieden und Harmonie (Elite-Fertigkeit)Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
- PazifismusPazifismus10230
Verwendete Fertigkeiten 6
- Heilige Eile10110Verzauberung (Nightfall). 1...48...60 Sekunden lang werden Eure Heilgebete-Zauber um 50% schneller gewirkt. Diese Verzauberung endet, wenn Ihr eine andere Verzauberung wirkt.Heilige EileAttribut: Gunst der Götter (Mönch)
- Schrei (Basis). Eure Fertigkeiten werden um 50% schneller wieder aufgeladen, Eure Zauber benötigen 50% weniger Energie und Bewegungsgeschwindigkeit ist um 50% erhöht. Wenn diese Fertigkeit gewirkt wird, entfernt sie alle Verhexungen von Verbündeten in dem Bereich."Kilroy Steinsipp" (Monster-Fertigkeit)Ohne Attribut (Monster)
- Schrei (Basis). Eure Fertigkeiten werden um 50% schneller wieder aufgeladen, Eure Zauber benötigen 50% weniger Energie und Bewegungsgeschwindigkeit ist um 50% erhöht. Wenn diese Fertigkeit gewirkt wird, entfernt sie alle Verhexungen von Verbündeten in dem Bereich."Kilroy Steinsipp" (Monster-Fertigkeit)Ohne Attribut (Monster)
- Elite-Verzauberung (Prophecies). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) verliert 0...7...9 Zustände und Verhexungen. 1...3...3 Sekunden lang enden Zustände und Verhexungen bei diesem Verbündeten um 90% schneller. All Eure Peinigungsgebete werden 20 Sekunden lang deaktiviert.Frieden und Harmonie (Elite-Fertigkeit)Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
- PazifismusPazifismus10230
Verwendete Fertigkeiten 7
Normaler Modus
- Heilige Eile10110Verzauberung (Nightfall). 1...48...60 Sekunden lang werden Eure Heilgebete-Zauber um 50% schneller gewirkt. Diese Verzauberung endet, wenn Ihr eine andere Verzauberung wirkt.Heilige EileAttribut: Gunst der Götter (Mönch)
- Schrei (Basis). Eure Fertigkeiten werden um 50% schneller wieder aufgeladen, Eure Zauber benötigen 50% weniger Energie und Bewegungsgeschwindigkeit ist um 50% erhöht. Wenn diese Fertigkeit gewirkt wird, entfernt sie alle Verhexungen von Verbündeten in dem Bereich."Kilroy Steinsipp" (Monster-Fertigkeit)Ohne Attribut (Monster)
Schwerer Modus
- Schrei (Basis). Eure Fertigkeiten werden um 50% schneller wieder aufgeladen, Eure Zauber benötigen 50% weniger Energie und Bewegungsgeschwindigkeit ist um 50% erhöht. Wenn diese Fertigkeit gewirkt wird, entfernt sie alle Verhexungen von Verbündeten in dem Bereich."Kilroy Steinsipp" (Monster-Fertigkeit)Ohne Attribut (Monster)
- Elite-Verzauberung (Prophecies). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) verliert 0...7...9 Zustände und Verhexungen. 1...3...3 Sekunden lang enden Zustände und Verhexungen bei diesem Verbündeten um 90% schneller. All Eure Peinigungsgebete werden 20 Sekunden lang deaktiviert.Frieden und Harmonie (Elite-Fertigkeit)Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
- PazifismusPazifismus10230
Verwendete Fertigkeiten 8
Fertigkeit | Bemerkung | Modus |
---|---|---|
Heilige Eile 10110 Verzauberung (Nightfall). 1...48...60 Sekunden lang werden Eure Heilgebete-Zauber um 50% schneller gewirkt. Diese Verzauberung endet, wenn Ihr eine andere Verzauberung wirkt. Heilige Eile
Attribut: Gunst der Götter (Mönch) |
nur Normaler Modus | |
Schrei (Basis). Eure Fertigkeiten werden um 50% schneller wieder aufgeladen, Eure Zauber benötigen 50% weniger Energie und Bewegungsgeschwindigkeit ist um 50% erhöht. Wenn diese Fertigkeit gewirkt wird, entfernt sie alle Verhexungen von Verbündeten in dem Bereich. "Kilroy Steinsipp"
Ohne Attribut (Monster) |
Monster-Fertigkeit | |
Elite-Verzauberung (Prophecies). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) verliert 0...7...9 Zustände und Verhexungen. 1...3...3 Sekunden lang enden Zustände und Verhexungen bei diesem Verbündeten um 90% schneller. All Eure Peinigungsgebete werden 20 Sekunden lang deaktiviert. Frieden und Harmonie
Attribut: Gunst der Götter (Mönch) |
Elite-Fertigkeit | nur Schwerer Modus |
Haltung (Basis). Wenn Ihr innerhalb der nächsten 5...65...80 Sekunden das nächste Mal Ziel einer Verhexung seid, wird deren Verhexungseffekt nicht aufgetragen, der Wirker erleidet 10...39...46 Punkte Schaden und Gebrochene Verhexung endet. Gebrochene Verhexung verhindert keine Anfangswirkungen von Verhexungen. Gebrochene Verhexung
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
nur Schwerer Modus |
Verwendete Fertigkeiten 9
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