Benutzer:Chichiri/K/E Beschwörungskrieger: Unterschied zwischen den Versionen
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| Stärke | 12 +1 +2 | |||
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== Ausrüstung == | |||
*Als Waffen sollte man unbedingt eine mit Feuerschaden benutzen, der Rest is egal. | |||
*In die Rüstung sollte eine hohe Stärke. Die Waffenbeherrschung(muß ja nicht unbedingt Axt sein) ist nicht so wichtig, da der Schaden durch Feuer und Stärke erziehlt wird. | |||
== Spielweise == | |||
Zuerst zaubert man "Flammenbeschwörung". Wenn man nur 20pkt Energie hat sollte man zuerst den Gegener, mit "Ausdauer des Kriegers"-Haltung aktiviert, angreifen um für "Zeichen des Rodgort" genug Energie zu haben, dann verhext man den/die Gegner | |||
und haut mit "Zyklonaxt" zu. Dadurch verteielt man kräftig Feuer beim Gegner und bekommt seine Energie wieder voll. | |||
Mit nem Feuerele im Team sollte man überlegen ob der Ele "Zeichen des Rodgort" einsetzt, oder der Krieger überhaupt Sinn macht, | |||
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[[Kategorie: Build]] |
Version vom 28. Mai 2007, 16:09 Uhr
Feuerkrieger K/E
Attributs- und Fertigkeitsverteilung
Krieger / Elementarmagier | Attributverteilung |
---|---|
Stärke | 12 +1 +2 |
Axtbeherrschung | 3 +1 |
Feuermagie | 12 |
|
Vorlagencode:OQYTo4ILnRpIU602FYnvwWIAAA
Ausrüstung
- Als Waffen sollte man unbedingt eine mit Feuerschaden benutzen, der Rest is egal.
- In die Rüstung sollte eine hohe Stärke. Die Waffenbeherrschung(muß ja nicht unbedingt Axt sein) ist nicht so wichtig, da der Schaden durch Feuer und Stärke erziehlt wird.
Spielweise
Zuerst zaubert man "Flammenbeschwörung". Wenn man nur 20pkt Energie hat sollte man zuerst den Gegener, mit "Ausdauer des Kriegers"-Haltung aktiviert, angreifen um für "Zeichen des Rodgort" genug Energie zu haben, dann verhext man den/die Gegner und haut mit "Zyklonaxt" zu. Dadurch verteielt man kräftig Feuer beim Gegner und bekommt seine Energie wieder voll. Mit nem Feuerele im Team sollte man überlegen ob der Ele "Zeichen des Rodgort" einsetzt, oder der Krieger überhaupt Sinn macht, da der Feuerele warscheinlich besser das Feuer beim Gegner verteilen kann als ein Krieger. Der Krieger könnte aber in dem Fall statt "Zeichen des Rodgort" besser Eile des Flammen-Djinn mitnehmen, macht kräftig Schaden und läßt den Krieger schneller laufen.