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| == Skillbar und Attribute == | | == Skillbar und Attribute == |
| {{Fertigkeitenleistebox|Das Blut erwecken|Boshafter Geist|Nekrose|Schmerztauscher|Kadaver verzehren|Rubin-Dschinn herbeirufen|Glyphe der geringeren Energie|Siegel der Wiederbelebung|code=<!--hier Vorlagencode eintragen, falls vorhanden-->}}
| | '''PvE-Builds:''' |
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| {{Attributebox | Nekromant | Elementarmagier<!--jeweils mit Kürzel oder ausgeschrieben (das Wort Zweitklasse löschen, wenn egal)--> | | '''''SS-Necro''''' |
| | Flüche | 12 + 1<!-- Attribut mit Kopfteilbonus als erstes, danach nach Attributsrang absteigend! Nicht benötigte Zeilen entfernen! Erste Zahl=Normalrang; Zweite Zahl=Kopfteilbonus; Dritte Zahl=Rune -->
| | {{Fertigkeitenleistebox|Das Blut erwecken|Boshafter Geist|Nekrose|Schmerztauscher|Kadaver verzehren|Rubin-Dschinn herbeirufen|Glyphe der geringeren Energie|Siegel der Wiederbelebung|code=OAZEQWZmeM9GkHcDKXKGELiMIAA<!--hier Vorlagencode eintragen, falls vorhanden-->}} |
| | Seelensammlung | 10
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| | Blutmagie | 6
| | '''''Toxic Chiller''''' |
| | Todesmagie | 6
| | {{Fertigkeitenleistebox|Verwesende Galle|Hochkommende Galle|Toxische Kälte|Nekrose|Rubin-Dschinn herbeirufen|Intensität|Kadaver verzehren|Brunnen des Blutes|code=OAZDQYxmSKgnO7Z3gxi4giBcBA<!--hier Vorlagencode eintragen, falls vorhanden-->}} |
| | Feuermagie | 0
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| | Luftmagie | 0
| | '''PvP+EliteGebite:''' |
| | Erdmagie | 0
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| | Wassermagie | 0
| | '''''Condition Spiker[Toxic Chill]''''' |
| }} | | {{Fertigkeitenleistebox|Todesomen|Verwesende Galle|Toxische Kälte|Fauler Gestank|Siegel des toxischen Schocks|Unterbrechender Dolch|Kadaver verzehren|Preschen|code=OAdTUYD6VyNTBcPjn5NbHRMYCCA<!--hier Vorlagencode eintragen, falls vorhanden-->}} |
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| | '''''Necro Toucher:''''' |
| | {{Fertigkeitenleistebox|Dornenaura|Berührung der Qual|Wälzerbiss|Aura des Lich|Mystische Regeneration|Dunkle Aura|Masochismus|Das Blut erwecken|code=OApkQsFqhti01lngNkcA7FdwW4bA<!--hier Vorlagencode eintragen, falls vorhanden-->}} |
Version vom 24. September 2008, 19:38 Uhr
Mein Lieblingscharakter |
Über Mich
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Guild Wars |
Zu Guild Wars gefunden habe ich, als zum Release von Factions in einer PC-Zeitschrift ein Trial-Code für Prophecies enthalten war. Da ich zuvor noch nie etwas von Guild Wars hörte, hatte ich keine großen Erwartungen, jedoch fesselte mich das Spiel sofort, und eine Gilde die Member suchte nahm mich auf. 1 Woche später kaufte ich mir dann Factions und stürzte mich mit den Leuten aus meiner Gilde mit denen ich mich auf Anhieb verstand ins Abenteuer.
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Necro Deaths |
Necro Deaths war ürsprünglich mein SS-Necros Für Dou uw^^. Nachem er aber dann ~10 Monate den Slot unbenutzt blockiert hatte war ich kurz davor ihn zu löschen... Aber nachdem ich mir dann überlegt hatte was ich denn mir für einen neuen Char hätte machen wollten kam ich auf die Idee das doch mal ganz spaßig wär Necromant zu spielen... also hab ich ihn mal mit einer neuen Rüssi und nem schicken Build aufgomotzt und es hat mir wirklich Spaß gemacht. Er ist übrigens der 2te Necro Deaths da ich ihn schoneinmal in meine Gw Anfängen gelöscht hatte, da mir aber kein anderer Name auf Anhieb gefallen hatt hab ich den alten Namen genommen der zum Glück noch frei war... Inzwischen Spiel ich ihn als MainChar.
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GwChars.com |
http://www.gwchars.de/character.php?id=25964
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Skillbar und Attribute
PvE-Builds:
SS-Necro
Vorlagencode:
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OAZEQWZmeM9GkHcDKXKGELiMIAA
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Toxic Chiller
Verwesende Galle10112Verhexung (Eye of the North). 5...17...20 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...3...3. Wenn er stirbt, während er mit dieser Verhexung belegt ist, erleiden alle Feinde in der Nähe 25...73...85 Punkte Schaden. Attribut: Todesmagie (Nekromant) Verwesende Galle
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Hochkommende Galle
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Toxische Kälte
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Nekrose512Fertigkeit (Nightfall). Wenn der Gegner unter einem Zustand oder einer Verhexung leidet, erleidet er 60...90 Punkte Schaden. Attribut: Sonnenspeertitel (Nekromant) Nekrose
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Rubin-Dschinn herbeirufen10360Zauber (Eye of the North). Ruft einen Rubin-Dschinn der Stufe 14...20 herbei, der 40...60 Sekunden lebt und über Feueropfer verfügt. Es kann jeweils nur 1 Asura-Beschwörung aktiv sein. Attribut: Asuratitel (klassenunabhängig) Rubin-Dschinn herbeirufen
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Intensität510Fertigkeit (Nightfall). 10 Sekunden lang fügt Ihr das nächste Mal, wenn Ihr einem Gegner mit einem Zauber Elementarschaden zufügt, 60...70% dieses Schadens allen Feinden in dem Bereich zu. Attribut: Sonnenspeertitel (Elementarmagier) Intensität
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Kadaver verzehren101Zauber (Prophecies). Benutzt einen willkürlichen Kadaver, um einen Schattenschritt dahin zu unternehmen, und Ihr erhaltet 25...85...100 Lebenspunkte und 5...17...20 Punkte Energie. Attribut: Todesmagie (Nekromant) Kadaver verzehren
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Brunnen des Blutes1012Brunnenzauber (Basis). Der nächste Kadaver wird an seiner Position in einen Brunnen des Blutes verwandelt. 8...18...20 Sekunden lang erhalten Verbündete, die sich in dem Bereich aufhalten, eine Lebenspunktregeneration in Höhe von 1...5...6 Punkten. Attribut: Blutmagie (Nekromant) Brunnen des Blutes
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Vorlagencode:
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OAZDQYxmSKgnO7Z3gxi4giBcBA
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PvP+EliteGebite:
Condition Spiker[Toxic Chill]
Vorlagencode:
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OAdTUYD6VyNTBcPjn5NbHRMYCCA
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Necro Toucher:
Dornenaura510Blitzverzauberung (Nightfall). Alle Feinde in der Nähe leiden 5...13...15 Sekunden an einer Blutung. 30 Sekunden lang bewirkt diese Verzauberung nichts. Wenn diese Verzauberung endet, werden alle in der Nähe befindliche [sic] Feinde 3...7...8 Sekunden lang verkrüppelt. Attribut: Erdgebete (Derwisch) Dornenaura
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Berührung der Qual
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UnbekanntDie Fertigkeit wurde nicht gefunden. Bitte überprüfe die Eingabe auf korrekte Schreibweise des Namens, bevor du eine neue Seite anlegst. Wälzerbiss
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Aura des Lich15245Elite-Verzauberung (Prophecies). Alle Kadaver in Hörweite werden benutzt und Ihr belebt einen Knochenschreck der Stufe 1...14...17 sowie einen für jeden auf diese Weise benutzten Kadaver. 5...37...45 Sekunden lang ist Euer Todesmagie-Attribut um +1 erhöht. Attribut: Todesmagie (Nekromant) Aura des Lich
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Mystische Regeneration10¼10Verzauberung (Nightfall). 5...17...20 Sekunden lang habt Ihr für jede Verzauberung auf Euch (maximal 8), +1...3...4 Lebenspunktregeneration. Attribut: Erdgebete (Derwisch) Mystische Regeneration
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Dunkle Aura10110Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang fügt Dunkle Aura jedes Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) Lebenspunkte opfert, allen umstehenden Feinden 5...41...50 Punkte Schattenschaden zu. Außerdem verliert Ihr 5...17...20 Lebenspunkte. Attribut: Todesmagie (Nekromant) Dunkle Aura
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Masochismus5120Verzauberung (Eye of the North). 10...34...40 Sekunden lang sind Eure Todesmagie- und Seelensammlungsattribute um +2 erhöht und Ihr opfert zusätzlich 5...3...3% Eurer maximalen Lebenspunkte, wenn Ihr einen Zauber wirkt. Attribut: Seelensammlung (Nekromant) Masochismus
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Das Blut erwecken
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Vorlagencode:
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OApkQsFqhti01lngNkcA7FdwW4bA
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