News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Benutzer:Dark G: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 61: Zeile 61:
* Goldene [[Eifer]]-[[Himmels-Dolche]] der Verzauberung (20%)
* Goldene [[Eifer]]-[[Himmels-Dolche]] der Verzauberung (20%)
* [[Zeremonielle Dolche (Einzigartiger Gegenstand)]]
* [[Zeremonielle Dolche (Einzigartiger Gegenstand)]]
==Aufgaben im Guildwiki==
*Ich möchte möglichst alle Erforschbaren Gebiete vervollständigen, hauptsächlich mit Gegnern und Bossen.
*Noch nicht eingetragene Bosse erstellen und bereits eingetragene Bosse vervollständigen.

Version vom 26. Februar 2008, 14:16 Uhr

Beschreibung

Beschreibung

Ja hallöchen zusammen^^

Also ich bin Dark G und wohnhaft in der Schweiz. Zu Guild Wars kam ich wohl über meinen Bruder, der hatte mal Nightfall gekauft und da hab ich auch Interesse gezeigt. Nachdem ich also erst mal ein neues Laufwerk für meinen Laptop kaufen musste holte ich mir schliesslich Nightfall. Ich erstellte einen Waldläufer und war sehr zufrieden. Bis zur Mission Vorhof von Dasha lief auch alles prima, dort jedoch kam ich nicht weiter. Nach unzähligen Versuchen legte ich Guild Wars zur Seite und zockte andere Sachen. Im August holte ich mir jedoch den Sneak-Peek-Code zum Eye of the North Preview. Es gefiel mir sehr gut und ich kaufte mir die Platinum Edition mit Prophecies.

Doch erst mit dem Kauf von Factions kam die Liebe zurück. Ich erstellte mir einen Assassinen und hatte extrem Freude daran. Mit meinem Assa wollte ich unbedingt die Alte Rüstung weshalb ich nach Nightfall reiste und sie Knochenpalast endlich kaufen konnte.

Zur Zeit stehe ich mit meinem Assa in Nightfall bei der Missi Tor des Schmerzes und in Factions bin ich endlich durch und geniesse den Hardmode. In GWEN hab ich gerade den Ursan-Skill geholt und mache atm eine Pause. Und nach langem ignorieren hab ich auch endlich Prophecies angefangen zu spielen, und habe gerade die Mission Blutsteinsumpf (Mission) abgeschlossen. Zu Guild Wiki kam ich eher zufällig als ich wieder was über Guild Wars wissen wollte. Nach einem Fehler im Artikel Schneewurm hab ich mich angemeldet und ein bisschen verbessert. Und irgendwie bin ich hier hängen geblieben und freue mich Teil dieser tollen Community zu sein.

MfG

Dark G



Standort

Charaktere

Assassine-icon-klein.pngNekromant-icon-klein.png Reid Shadowblade <--- Mainchar

Unvermuteter Stoß102Leithandangriff (Factions). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +19...29...31 Punkte Schaden zu. Falls die Lebenspunkte Eures Ziels höher als 90% sind, fügt Ihr zusätzlich 15...63...75 Punkte Schaden zu.
Attribut: Kritische Stöße (Assassine)
Unvermuteter Stoß.jpg
Unvermuteter Stoß
Wilder Stoß54Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +10...30...35 Punkte Schaden zu und jede Haltung, die der Gegner einsetzt, endet. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.
Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Wilder Stoß.jpg
Wilder Stoß
Todesblüte52Doppelangriff (Factions). Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn Todesblüte erfolgreich ist, erleidet der Gegner +20...40...45 Punkte Schaden und alle umstehenden Feinde 20...40...45 Punkte Schaden.
Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Todesblüte.jpg
Todesblüte
Möbiusstoß52Elite-Begleithandangriff (Factions). Muss einem Doppelangriff folgen. Wenn Möbiusstoß erfolgreich ist, fügt dieser Angriff +10...30...35 Punkte Schaden zu. Falls Ihr einen Feind trefft, dessen Lebenspunkte unter 50% sind, werden alle Eure anderen Angriffsfertigkeiten wieder aufgeladen.
Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Möbiusstoß.jpg
Möbiusstoß
Kritischer Stoß56Doppelangriff (Factions). Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +10...26...30 Punkte Schaden zu, führt zu einem kritischen Treffer und Ihr erhaltet 1...3...3 Energiepunkte.
Attribut: Kritische Stöße (Assassine)
Kritischer Stoß.jpg
Kritischer Stoß
Pest-Berührung5¾Fertigkeit (Basis). Übertragt 1...3...3 negative Zustände und ihre verbleibende Dauer von Euch auf den berührten Gegner.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Pest-Berührung.jpg
Pest-Berührung
Kritische Verteidigungen10130Verzauberung (Factions). 4...9...10 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance zum Blocken. Kritische Verteidigungen wird bei jedem kritischen Treffer, den Ihr landet, aktualisiert.
Attribut: Kritische Stöße (Assassine)
Kritische Verteidigungen.jpg
Kritische Verteidigungen
Kritisches Auge530Fertigkeit (Factions). 10...30...35 Sekunden lang habt Ihr eine 3...13...15%ige Chance, bei einem Angriff einen kritischen Treffer zu erzielen. Ihr erhaltet 1 Energiepunkt für jeden kritischen Treffer.
Attribut: Kritische Stöße (Assassine)
Kritisches Auge.jpg
Kritisches Auge

Waldläufer-icon-klein.pngMönch-icon-klein.png Kentaru Nekros

Sperrfeuer51Elite-Bogenangriff (Basis). Entfernt alle Eure Vorbereitungen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 5 um ihn herum stehende Feinde. Bei Treffern verursachen diese Pfeile +5...17...20 Schaden.
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Sperrfeuer.jpg
Sperrfeuer
Kreuzfeuer54Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff den Gegner trifft, fügt er +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Gegner sich in der Nähe Eurer Verbündeten befindet, ist ein Blocken bei dem Angriff nicht möglich.
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Kreuzfeuer.jpg
Kreuzfeuer
Schreischuss108Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10...22...25 Punkte Schaden zu. Wenn Euer Gegner in Hörweite ist, leidet er 5...17...20 Sekunden lang an einer Blutung.
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Schreischuss.jpg
Schreischuss
Ablenk-Schuss5½10Bogenangriff (Basis). Wenn "Ablenk-Schuss" trifft, unterbricht er die Aktion des Gegners, fügt aber nur 1...13...16 Punkte Schaden zu. Beruhte die unterbrochene Aktion auf einer Fertigkeit, wird diese Fertigkeit für weitere 20 Sekunden deaktiviert.
Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Ablenk-Schuss.jpg
Ablenk-Schuss
Trollsalbe5310Fertigkeit (Basis). 13 Sekunden erhaltet Ihr eine Lebensregeneration von +3...9...10.
Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Trollsalbe.jpg
Trollsalbe
Wirbelverteidigung1060Haltung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Beim Blocken eines Geschosses erleiden umstehende Gegner 5...10...11 Punkte Schaden.
Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Wirbelverteidigung.jpg
Wirbelverteidigung
Blitzreflexe1030Haltung (Basis). 5...10...11 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Nahkampf- und Geschossangriffe zu blocken, außerdem ist Eure Angriffsgeschwindigkeit um 33% höher.
Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Blitzreflexe.jpg
Blitzreflexe
Wiederbeleben1058Zauber (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt und kehrt mit 25% seiner Lebenspunkte und 0 Energiepunkten ins Leben zurück.
Ohne Attribut (Mönch)
Wiederbeleben.jpg
Wiederbeleben

Waffen

Aufgaben im Guildwiki

  • Ich möchte möglichst alle Erforschbaren Gebiete vervollständigen, hauptsächlich mit Gegnern und Bossen.
  • Noch nicht eingetragene Bosse erstellen und bereits eingetragene Bosse vervollständigen.