Benutzer:Fenrir/Mö/Me Boonprot: Unterschied zwischen den Versionen
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Im [[Aufstieg der Helden]] ist der '''Boonprot''' eher nicht zu empfehlen (bis auf einige, wenige [[Build]]s). In [[Gilde gegen Gilde|GvG]]-Kämpfen (abhängig vom eigenen [[Build]]) oder [[Zufallsarena]] und [[Teamarena]] ist er allerdings sehr gut zu gebrauchen. Auch im [[Allianzkampf]] kann man getrost zum '''Boonprot''' greifen. | Im [[Aufstieg der Helden]] ist der '''Boonprot''' eher nicht zu empfehlen (bis auf einige, wenige [[Build]]s). In [[Gilde gegen Gilde|GvG]]-Kämpfen (abhängig vom eigenen [[Build]]) oder [[Zufallsarena]] und [[Teamarena]] ist er allerdings sehr gut zu gebrauchen. Auch im [[Allianzkampf]] kann man getrost zum '''Boonprot''' greifen. | ||
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Version vom 25. September 2006, 16:17 Uhr
Beschreibung
Der Boonprot ist ein Schutzmönch, der durch die Verzauberung "Göttlicher Segen" (engl.: Divine Boon; daher Boonprot) mit Schutzgebeten eine sehr hohe Heilleistung erzielen kann, jedoch ein Team auch effektiv schützen. Sein Nachteil ist das Energiemanagment: Jeder Spruch kostet zwei zusätzliche Energiepunkte. Deshalb wird als Zweitklasse Mesmer gewählt, alternativ der etwas anfälligere Nekromant.
Attribute
Je nach Zweitklasse muss natürlich anders geskillt werden:
Mesmer
Mönch / Mesmer | Attributverteilung |
---|---|
Gunst der Götter | 11 + 1 + 3 |
Schutzgebete | 10 + 1 |
Inspirationsmagie | 10 |
Nekromant
Mönch / Nekromant | Attributverteilung |
---|---|
Gunst der Götter | 11 + 1 + 3 |
Schutzgebete | 10 + 1 |
Blutmagie | 10 |
Fertigkeiten
Mesmer
|
Nekromant
|
Alternative Fertigkeiten
- Statt Mantra der Zurückrufung kann man auch Energieentzug mitnehmen.
- Statt Schutzgeist kann man Geisterbindung oder Aegis mitnehmen.
- Statt Schutzgeist kann man Siegel der Hingabe mitnehmen.
- Statt Zustand bessern kann man Geisterbindung oder Leiden heilen mitnehmen.
Waffen
Normal
- +5 Energie Axt/Schwert und +30 Leben. Dazu ein Fokus der die Wiederaufladezeit (20%) von Schutzgebeten oder Inspirationsmagie verkürzt.
Wenig Energie (gegen E-Drain)
- -5 Energie Axt/Schwert und +30 Leben. Dazu ein Schild mit einer 20% Chance den Schaden um -5 zu verringern.
Viel Energie
- +15 Energie / -1 Energieregeneration und +30 Leben (Einhandstab). Der Fokus gibt +15 Energie / -1 Energieregeneration und verkürzt die Wiederaufladezeit von Schutzgebeten oder Inspirationsmagie.
Rüstung
Hirtenrüstung wird aufgrund des Lebensboni empfohlen. Es funktioniert mit den anderen Rüstungen genauso gut. Manche spieler bevorzugen aber auch die Richterrüstung für den Oberkörper und die Beine, um weniger (körperlichen) Schaden zu erhalten. Den Energieverlust gleichen sie durch Asketenrüstung an den Armen und Beinen wieder aus.
Einsatzgebiete
Im Aufstieg der Helden ist der Boonprot eher nicht zu empfehlen (bis auf einige, wenige Builds). In GvG-Kämpfen (abhängig vom eigenen Build) oder Zufallsarena und Teamarena ist er allerdings sehr gut zu gebrauchen. Auch im Allianzkampf kann man getrost zum Boonprot greifen.