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Benutzer:Hallagar/Sixpack-Way: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Fertigkeitenleistebox|Verwesende Galle|Schwächendes Blut|Rüstung schwächen|Schatten der Angst|Knochendiener beleben|Versplitterte Knochen|Todesnova|Fleisch von meinem Fleisch|code=OAhDUspHSKg2BfCICVBLVoBXMA}} | {{Fertigkeitenleistebox|Verwesende Galle|Schwächendes Blut|Rüstung schwächen|Schatten der Angst|Knochendiener beleben|Versplitterte Knochen|Todesnova|Fleisch von meinem Fleisch|code=OAhDUspHSKg2BfCICVBLVoBXMA}} | ||
{{Attributebox | Nekromant | Ritualist<!--jeweils mit Kürzel oder ausgeschrieben (das Wort Zweitklasse löschen, wenn egal)--> | {{Attributebox | Nekromant | Ritualist<!--jeweils mit Kürzel oder ausgeschrieben (das Wort Zweitklasse löschen, wenn egal)--> |
Version vom 7. Juni 2009, 10:47 Uhr
Beschreibung
Diese Seite beschreibt einen Riss Fullrun. Sixpack bedeutet, dass 2 Richtige Spieler mit 6 Helden, (desshalb Sixpack) zusammen eine Gruppe bilden (am besten 2 Leute, die Schaden machen, wie Elementarmagier, Krieger und sonstiges. Wenn man Nekromant oder Mönch spielen möchte, sollte man dies entsprechend abändern). Der Ursprung dieser Gruppenzusammenstellung kommt ursprünglich von hier: [1]
Builds
Der erste richtige Spieler mit seinen Helden sollte so geskillt sein:
Teammitglied 1 (Richtiger Spieler)
|
Attribute sind hierbei Klassen und Build abhängig.
Held Nr.1 Nekromant / Ritualist
|
Nekromant / Ritualist | Attributverteilung |
---|---|
Todesmagie | 12 + 1 (Kopfteil) + 2 (Rune) |
Seelensammlung | 10 + 1 (Rune) |
Flüche | 8 + 1 (Rune) |
Wiederherstellungsmagie | 2 |