Benutzer:Hallagar/Tor der Pein: Unterschied zwischen den Versionen
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Beachtet werden sollte jedoch: '''Es ist kein kompletter Run!!! Das [[Inferno der gescheiterten Schöpfung]] | Beachtet werden sollte jedoch: '''Es ist kein kompletter Run!!! Das [[Inferno der gescheiterten Schöpfung]] haben wir mit diesem Team noch nicht geschafft!''' | ||
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Der erste richtige Spieler mit seinen Helden sollte so geskillt sein: | Der erste richtige Spieler mit seinen Helden sollte so geskillt sein: |
Aktuelle Version vom 25. Januar 2010, 17:20 Uhr
Beschreibung
Auf dieser Seite findet ihr einen Weg Tor der Pein mit 6 Helden zu machen (Man kann die Helden natürlich auch ersetzen, aber sie machen die Sache schon ganz gut.) Beachtet werden sollte jedoch: Es ist kein kompletter Run!!! Das Inferno der gescheiterten Schöpfung haben wir mit diesem Team noch nicht geschafft!
Builds
Der erste richtige Spieler mit seinen Helden sollte so geskillt sein:
Richtiger Spieler Nr. 1
|
Je nach Spieler natürlich variabel.
Held Nr.1 Nekromant / Ritualist
|
Nekromant / Ritualist | Attributverteilung |
---|---|
Todesmagie | 12 + 1 (Kopfteil) + 2 (Rune) |
Seelensammlung | 10 + 1 (Rune) |
Flüche | 8 + 1 (Rune) |
Wiederherstellungsmagie | 2 |
Die Ausrüstung sollte so aussehen:
Kopfteil auf Todesmagie: Nekromanten-Rune der überlegenen Todesmagie und eine Blutfleck-Befähigung. Brust: Nekromanten-Rune der kleineren Seelensammlung und eine Radianten-Befähigung. Hanschuhe: Rune der überlegenen Lebenskraft und eine Radianten-Befähigung. Beinkleid: Nekromanten-Rune der kleineren Flüche und eine Radianten-Befähigung. Schuhe: Rune der Einstimmung und eine Radianten-Befähigung Waffe: Einblick-Stabkopf, Inschrift: "Gut gewirkt ist halb gewonnen!", Stabhülle der Beherrschung
Held Nr.2 Elementarmagier / Mönch
|
Elementarmagier / Mönch | Attributverteilung |
---|---|
Energiespeicherung | 10 + 1 (Kopfteil)+ 3 (Rune) |
Heilgebete | 10 |
Schutzgebete | 11 |
Die Ausrüstung sollte so aussehen:
Kopfteil auf Energiespeicherung: Elementarmagier-Rune der überlegenen Energiespeicherung und eine Überlebender-Befähigung. Brust: Rune der überlegenen Lebenskraft und eine Überlebender-Befähigung. Handschuhe: Rune der Lebenskraft und eine Überlebender-Befähigung. Beinkleid: Rune der Lebenskraft und eine Überlebender-Befähigung. Schuhe: Rune der Lebenskraft und eine Überlebender-Befähigung. Waffe: Einblick-Stabkopf, Inschrift: "Gut gewirkt ist halb gewonnen!", Stabhülle der Verzauberung. (Stab auf Schutzgebete)
Held Nr. 3 Elementarmagier /
|
Elementarmagier / Mönch | Attributverteilung |
---|---|
Feuermagie | 12 + 1 (Kopfteil + 3 (Rune) |
Energiespeicherung | 10 + 1 (Rune) |
Schutzgebete | 8 |
Heilgebete | 2 |
Die Ausrüstung sollte so aussehen:
Kopfteil auf Feuermagie: Elementarmagier-Rune der überlegenen Feuermagie und eine Radianten-Befähigung. Brust: Rune der überlegenen Lebenskraft und eine Überlebender-Befähigung Handschuhe: Elementarmagier-Rune der kleineren Energiespeicherung und eine Radianten-Befähigung. Beinkleid: Rune der Einstimmung und eine Radianten-Befähigung. Schuhe: Rune der Lebenskraft und eine Radianten-Befähigung. Waffe: Waffe: Einblick-Stabkopf, Inschrift: "Gut gewirkt ist halb gewonnen!", Stabhülle der Verzauberung.
Teammitglied 5 (Richtiger Spieler Nr. 2)
|
Je nach Spieler natürlich variabel.
Held Nr.1 Nekromant / Mesmer
|
Nekromant / Mesmer | Attributverteilung |
---|---|
Seelensammlung | 1 + 1 (Kopfteil) + 2 (Rune) |
Todesmagie | 12 + 2 (Rune) |
Beherrschungsmagie | 6 |
Illusionsmagie | 2 |
Die Ausrüstung sollte so aussehen:
Kopfteil auf Seelensammlung: Nekromanten-Rune der überlegenen Seelensammlung und eine Radianten-Befähigung. Brust: Nekromanten-Rune der hohen Todesmagie und eine Überlebender-Befähigung. Handschuhe: Rune der überlegenen Lebenskraft und eine Radianten-Befähigung. Beinkleid: Rune der Lebenskraft und eine Radianten-Befähigung. Schuhe: Rune der Lebenskraft und eine Radianten-Befähigung. Waffe: Einblick-Stabkopf, Inschrift: "Gut gewirkt ist halb gewonnen!" und Stabhülle mit Lebenspunkte + 30.
Held Nr.2 Elementarmagier / Mönch
|
Elementarmagier / Mönch | Attributverteilung |
---|---|
Energiespeicherung | 12 + 1 (Kopfteil + 3 (Rune) |
Heilgebete | 12 |
Schutzgebete | 8 |
Die Ausrüstung sollte so aussehen:
Kopfteil auf Energiespeicherung: Elementarmagier-Rune der überlegenen Energiespeicherung und eine Überlebender-Befähigung. Brust: Rune der überlegenen Lebenskraft und eine Überlebender-Befähigung. Handschuhe: Rune der Lebenskraft und eine Überlebender-Befähigung. Beinkleid: Rune der Lebenskraft und eine Überlebender-Befähigung. Schuhe: Rune der Lebenskraft und eine Überlebender-Befähigung. Waffe: Einblick-Stabkopf, Inschrift: "Gut gewirkt ist halb gewonnen!", Stabhülle der Verzauberung. (Stab auf Schutzgebete)
Held Nr.3 Elementarmagier / Mönch
|
Elementarmagier / Mönch | Attributverteilung |
---|---|
Feuermagie | 12 + 1 (Kopfteil) + 2 (Rune) |
Energiespeicherung | 10 + 1 (Rune) |
Schutzgebete | 8 |
Heilgebete | 2 |
Die Ausrüstung sollte so aussehen:
Kopfteil auf Feuermagie: Elementarmagier-Rune der überlegenen Feuermagie und eine Radianten-Befähigung. Brust: Rune der überlegenen Lebenskraft und eine Überlebender-Befähigung Handschuhe: Elementarmagier-Rune der kleineren Energiespeicherung und eine Radianten-Befähigung. Beinkleid: Rune der Einstimmung und eine Radianten-Befähigung. Schuhe: Rune der Lebenskraft und eine Radianten-Befähigung. Waffe: Waffe: Einblick-Stabkopf, Inschrift: "Gut gewirkt ist halb gewonnen!", Stabhülle der Verzauberung.
Die einzelenen Gebiete
Die Stadt Torc'qua
Nachdem man in der Domäne der Pein die Quest Die Stadt Torc'qua angenommen hat, geht man ganz nach hinten an die Wand und flaggt auch dort die Helden. Es ist sehr hilfreich, wenn man einen Langbogen hat, denn einer muss nur die erste Margonitergruppe heranlocken. Das ist eigentlich ganz einfach, da sie fast bis zum Tor heran läuft. Hat man die erste Gruppe getötet kann man zum Tor gehen und von dort aus die nächste Gruppe ziehen. Ist das erledigt, könnt ihr hoch zur Mauer der Stadt gehen. Dort zieht ihr wieder mehrere einzelne Gruppen. Ist das erledigt kämpft ihr euch immer weiter am Tor entlang, den genauen Weg entnehmt ihr bitte der Karte!