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Benutzer:Jowasie/A/D Sensenassassine: Unterschied zwischen den Versionen

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*durch niedrige Energiekosten der Angriffe, Eifriger Schwung und Kritische Stöße kommt man bei oben angeführter Ausrüstung nur selten in ein Energieproblem
*durch niedrige Energiekosten der Angriffe, Eifriger Schwung und Kritische Stöße kommt man bei oben angeführter Ausrüstung nur selten in ein Energieproblem
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*Lebenspunkte und Energie kommen bei diesen Build sehr schnell wieder rein, da die kritische Trefferquote bei 58,13% liegt (pro umstehenden Gegner).
*Lebenspunkte und Energie kommen bei diesen Build sehr schnell wieder rein, da die kritische Trefferquote bei 47,29% liegt (pro umstehenden Gegner).
*Angriffe erfolgen auch schnell da keine Cast-Zeit vorhanden ist und die Wiederaufladezeit auch gering ist.
*Angriffe erfolgen auch schnell da keine Cast-Zeit vorhanden ist und die Wiederaufladezeit auch gering ist.



Version vom 8. September 2008, 18:59 Uhr

Dieses Build kombiniert das Primärattribut Kritische Stöße des Assassinen mit einer Sense, da diese mit einem kritischen Treffer am meisten Schaden anrichtet und auch noch etwas AoE hat.


Attributs- und Fertigkeitenverteilung

Assassine-icon.pngDerwisch-icon.pngAssassine / Derwisch Attributverteilung
Schattenkünste 6 + 1
Kritische Stöße 11 + 2
Sensenbeherrschung 12
Verwundender Schlag53Elite-Sensenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu, der Gegner leidet 5...17...20 Sekunden lang an einer Blutung und Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, erleidet der Gegner außerdem 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde.
Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
Verwundender Schlag.jpg
Verwundender Schlag
Unreinheiten ausnutzen5Nahkampfangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +3...13...15 Punkte Schaden. Jeder getroffene Feind verliert 1 Zustand. Für jeden Feind, der einen Zustand verliert, erleiden alle anderen Euch umstehenden Feinde 10...34...40 Punkte heiligen Schaden.
Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
Unreinheiten ausnutzen.jpg
Unreinheiten ausnutzen
Siegreicher Schwung54Nahkampfangriff (Nightfall). Für jeden Gegner, den Ihr mit diesem Angriff trefft und dessen Lebenspunkte niedriger als Eure eigenen sind, erhaltet Ihr 30...70...80 Lebenspunkte. Dieser Angriff fügt danach +5...21...25 Punkte Schaden zu.
Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
Siegreicher Schwung.jpg
Siegreicher Schwung
Eifriger Schwung510Sensenangriff (Eye of the North). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +5...17...20 Punkte Schaden. Ihr erhaltet für jeden getroffenen Feind 3 Energiepunkte und 1 Adrenalinstoß.
Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
Eifriger Schwung.jpg
Eifriger Schwung
VariabelFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird je nach Anwendungsgebiet des Builds für eine andere Fertigkeit verwendet. Die verschiedenen Möglichkeiten sollten angegeben sein.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Variabel.jpg
variabel
Kritisches Auge530Fertigkeit (Factions). 10...30...35 Sekunden lang habt Ihr eine 3...13...15%ige Chance, bei einem Angriff einen kritischen Treffer zu erzielen. Ihr erhaltet 1 Energiepunkt für jeden kritischen Treffer.
Attribut: Kritische Stöße (Assassine)
Kritisches Auge.jpg
Kritisches Auge
Weg der Perfektion5¼30Verzauberung (Factions). Während der nächsten 60 Sekunden erhaltet Ihr für alle Eure erfolgreichen kritischen Treffer 10...34...40 Lebenspunkte.
Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Weg der Perfektion.jpg
Weg der Perfektion
Weg des Meisters5¼30Verzauberung (Eye of the North). 60 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich eine 3...27...33%ige Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen, während Ihr eine Waffe führt, die kein Dolch ist.
Attribut: Kritische Stöße (Assassine)
Weg des Meisters.jpg
Weg des Meisters
Vorlagencode: <Owpj8ZjbKTAYOXQXXgDQ6PEQLiA>

Ausrüstung

  • optimal zu spielen mit folgender Ausrüstung:
  • eine Sense mit Schaden 15^50, Trenn 20/20, nach belieben (empfohlen +30HP)
  • 1x Radiant-Rune(Brust), 1x Rune der Einstimmung, 2x Runde d. Lebenskraft, 1x überlegene Rune d. Lebenskraft und 4x Nachtpirscher-Rune (+60 Rüstung beim Angriff)


Benutzung

  • Weg des Meisters und Weg der Perfetkion und Kritisches Auge aufrechterhalten
  • durch Schwung des Schnitters Tiefe Wunde und Blutung zu fügen und mit Unreinheiten ausnutzen kann man sich dann Lebenspunkte zurück holen
  • durch niedrige Energiekosten der Angriffe, Eifriger Schwung und Kritische Stöße kommt man bei oben angeführter Ausrüstung nur selten in ein Energieproblem


  • Lebenspunkte und Energie kommen bei diesen Build sehr schnell wieder rein, da die kritische Trefferquote bei 47,29% liegt (pro umstehenden Gegner).
  • Angriffe erfolgen auch schnell da keine Cast-Zeit vorhanden ist und die Wiederaufladezeit auch gering ist.

Variationen


Verkrüppelnder Schwung56Sensenangriff (Nightfall). Trifft dieser Angriff einen Gegner, wird dieser 3...10...12 Sekunden lang verkrüppelt. Diese Fertigkeit verursacht +3...13...15 Punkte Schaden zusätzlich, wenn der Feind sich bewegt.
Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
Verkrüppelnder Schwung.jpg
Verkrüppelnder Schwung
Unreinheiten ausnutzen5Nahkampfangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +3...13...15 Punkte Schaden. Jeder getroffene Feind verliert 1 Zustand. Für jeden Feind, der einen Zustand verliert, erleiden alle anderen Euch umstehenden Feinde 10...34...40 Punkte heiligen Schaden.
Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
Unreinheiten ausnutzen.jpg
Unreinheiten ausnutzen
Siegreicher Schwung54Nahkampfangriff (Nightfall). Für jeden Gegner, den Ihr mit diesem Angriff trefft und dessen Lebenspunkte niedriger als Eure eigenen sind, erhaltet Ihr 30...70...80 Lebenspunkte. Dieser Angriff fügt danach +5...21...25 Punkte Schaden zu.
Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
Siegreicher Schwung.jpg
Siegreicher Schwung
Eifriger Schwung510Sensenangriff (Eye of the North). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +5...17...20 Punkte Schaden. Ihr erhaltet für jeden getroffenen Feind 3 Energiepunkte und 1 Adrenalinstoß.
Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
Eifriger Schwung.jpg
Eifriger Schwung
Dunkle Abtrünnigkeit10¼15Elite-Verzauberung (Factions). Während der nächsten 3...14...17 Sekunden entfernt Ihr mit jedem erfolgreichen kritischen Treffer eine Verzauberung von Eurem Ziel. Wenn Ihr eine Verzauberung auf diese Weise entfernt, verliert Ihr 10...5...4 Energiepunkte oder Dunkle Abtrünnigkeit endet.
Attribut: Kritische Stöße (Assassine)
Dunkle Abtrünnigkeit.jpg
Dunkle Abtrünnigkeit
Kritisches Auge530Fertigkeit (Factions). 10...30...35 Sekunden lang habt Ihr eine 3...13...15%ige Chance, bei einem Angriff einen kritischen Treffer zu erzielen. Ihr erhaltet 1 Energiepunkt für jeden kritischen Treffer.
Attribut: Kritische Stöße (Assassine)
Kritisches Auge.jpg
Kritisches Auge
Weg der Perfektion5¼30Verzauberung (Factions). Während der nächsten 60 Sekunden erhaltet Ihr für alle Eure erfolgreichen kritischen Treffer 10...34...40 Lebenspunkte.
Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Weg der Perfektion.jpg
Weg der Perfektion
Weg des Meisters5¼30Verzauberung (Eye of the North). 60 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich eine 3...27...33%ige Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen, während Ihr eine Waffe führt, die kein Dolch ist.
Attribut: Kritische Stöße (Assassine)
Weg des Meisters.jpg
Weg des Meisters
  • kann auch mit Verkrüppelnder Sieg gespielt werden