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| '''Fertigkeit''' || '''Ziel''' || '''Wert''' || '''Dauer'''  ||[[Datei:Energie.png]]/[[Datei:Adrenalin.png]] || [[Datei:Aktivierung.png]] || [[Datei:Wiederaufladung.png]] || '''Bemerkung''' || '''Fertigkeitsart''' || '''Attribut ''' || '''[[Kampagne]]'''  
|style="border-right:none;"<!--Nach Klasse sortieren,ohne rechten Rahmen-->| || '''Fertigkeit''' || '''Ziel''' || '''Wert''' || '''Dauer'''  ||[[Datei:Energie.png]]/[[Datei:Adrenalin.png]] || [[Datei:Aktivierung.png]] || [[Datei:Wiederaufladung.png]] || class="unsortable"| '''Bemerkung''' || '''Fertigkeitsart''' || '''Attribut ''' || '''[[Kampagne]]'''  
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|{{fertigkeit icon|Kampfwut}} || Selbst || 33% || {{p1|5|17|K}} || 4[[Datei:Adrenalin.png]] || &nbsp; || &nbsp; || Endet, wenn eine Nicht-Angriffsfertigkeit genutzt wird.<br />Während der Dauer erhält man doppelt [[Adrenalin]]. || Elite-[[Haltung]] || [[Stärke]] || [[Basis]]
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|{{fertigkeit icon|Angreifender Schlag}} || Selbst || 33% || {{p1|1|8|K}} || 5[[Datei:Energie.png]]  || &nbsp; || 5[[Datei:Wiederaufladung.png]] || Endet bei Treffer oder wenn eine Fertigkeit verwendet wurde.<br />Nächster Schlag mit Zusatzschaden.  || Elite-[[Haltung]] || [[Stärke]] || [[Nightfall]]
| ||{{fertigkeit icon|Angriff!}} || Verbündete in Hörweite || 33% || {{p1|5|13|K}} || <span style="display:none;">000</span>5[[Datei:Energie.png]] || &nbsp; || 20[[Datei:Wiederaufladung.png]] || Entfernt bei Aktivierung [[Verkrüppelung]] ||<span style="display:none;">101</span> Elite-[[Schrei]] || [[Taktik]] || [[Basis]]
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| ||{{fertigkeit icon|Angreifender Schlag}} || Selbst || 33% || {{p1|1|10|K}} ||<span style="display:none;">000</span> 5[[Datei:Energie.png]]  || &nbsp; || 5[[Datei:Wiederaufladung.png]] || Endet bei Treffer oder wenn eine Fertigkeit verwendet wurde<br />Nächster Schlag mit Zusatzschaden || <span style="display:none;">001</span>Elite-[[Haltung]] || [[Stärke]] || [[Nightfall]]
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| ||{{fertigkeit icon|Angriff des Bullen}} || Selbst || 33% || {{p1|5|11|K}} ||<span style="display:none;">000</span> 5[[Datei:Energie.png]] || &nbsp; || 20[[Datei:Wiederaufladung.png]] || Gegner in Bewegung werden [[zu Boden werfen | zu Boden geworfen]]<br />Endet, wenn Fertigkeit benutzt wird ||<span style="display:none;">001</span>Elite-[[Haltung]] || [[Stärke]] || [[Prophecies]]
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| ||{{fertigkeit icon|Kampfwut}} || Selbst || 33% || {{p1|5|20|K}} || <span style="display:none;">001</span>4[[Datei:Adrenalin.png]] || &nbsp; || &nbsp; || Endet, wenn eine Nicht-Angriffsfertigkeit genutzt wird<br />Während der Dauer erhält man doppelt [[Adrenalin]] || <span style="display:none;">001</span>Elite-[[Haltung]] || [[Stärke]] || [[Basis]]
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| ||{{fertigkeit icon|Sprinten}} || Selbst || 25% || {{p1|8|14|K}} || <span style="display:none;">000</span>5[[Datei:Energie.png]] || &nbsp; || 10[[Datei:Wiederaufladung.png]] || &nbsp; || [[Haltung]] || [[Stärke]] || [[Basis]]
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| ||{{fertigkeit icon|Urzorn}} || Selbst || 33% || {{p1|1|15|K}} || <span style="display:none;">001</span>4[[Datei:Adrenalin.png]] || &nbsp; || 15[[Datei:Wiederaufladung.png]] || 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit<br />Doppelte Schadensmenge || <span style="display:none;">001</span>Elite-[[Haltung]] || [[Stärke]] || [[Factions]]
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| ||{{fertigkeit icon|Wütender Angriff}} || Selbst || 25% || {{p1|5|15|K}} || <span style="display:none;">000</span>5[[Datei:Energie.png]] || &nbsp; || 20[[Datei:Wiederaufladung.png]] || Endet bei Treffer<br />Adrenalin bei Nahkampfangriff || [[Haltung]] || [[Stärke]] || [[Nightfall]]
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Version vom 2. Februar 2012, 21:24 Uhr

Waldläuferfertigkeiten

Fertigkeit Art Energie Wert Dauer
Flucht (PvP) Haltung Energie.png5 33% 1...7...8</
Gemeinsam toben Fertigkeit Energie.png25 33% 3...13...15
Gemeinsam rennen Haltung Energie.png5 25% 5...13...15
Ruf der Eile Schrei Energie.png10 33% ekunden: Eu
Sturmjäger Haltung Energie.png10 25% 8...18...20
Ruf der Eile (PvP) Schrei Energie.png10 25% ekunden: Eu
Zojuns Eile Haltung Energie.png5 33% 5...10...11
Umarmung des Sturms Haltung Energie.png5 25% ekunden: Ih
Natürlicher Schwung Haltung Energie.png5 33% 1...7...8</
Abducken Haltung Energie.png5 33% 5...10...11
Flucht Haltung Energie.png5 33% 1...7...8</


Fertigkeit Ziel Wert Dauer Energie.png/Adrenalin.png Aktivierung.png Wiederaufladung.png Bemerkung Fertigkeitsart Attribut Kampagne
Schrei (Factions). Wenn sich in Hörweite tote Verbündete befinden, bewegt sich Eure Gruppe 5...10...11 Sekunden lang um 33% schneller.
Attribut: Taktik (Krieger)
"Rückzug!".jpg
 "Rückzug!"
Gruppe 33% 5...10...11 0005Energie.png   20Wiederaufladung.png Benötigt toten Verbündeten in Hörweite Schrei Taktik Factions
Elite-Schrei (Basis). Alle Verbündeten in Hörweite verlieren den Zustand Verkrüppelung. 5...11...13 Sekunden lang bewegen sich diese Verbündeten um 33% schneller als normal.
Attribut: Taktik (Krieger)
Angriff!.jpg
 Angriff!
Verbündete in Hörweite 33% 5...11...13 0005Energie.png   20Wiederaufladung.png Entfernt bei Aktivierung Verkrüppelung 101 Elite-Schrei Taktik Basis
Elite-Haltung (Nightfall). 1...8...10 Sekunden lang lauft Ihr um 33% schneller. Euer nächster erfolgreicher Nahkampftreffer fügt +10...34...40 Punkte Schaden zu und diese Haltung endet. Diese Haltung endet, wenn Ihr eine Fertigkeit verwendet.
Attribut: Stärke (Krieger)
Angreifender Schlag.jpg
 Angreifender Schlag
Selbst 33% 1...8...10 000 5Energie.png   5Wiederaufladung.png Endet bei Treffer oder wenn eine Fertigkeit verwendet wurde
Nächster Schlag mit Zusatzschaden
001Elite-Haltung Stärke Nightfall
Elite-Haltung (Prophecies). 5...10...11 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller, und wenn Ihr einen sich bewegenden Gegner im Nahkampf trefft, wird dieser Gegner zu Boden geworfen. Angriff des Bullen endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.
Attribut: Stärke (Krieger)
Angriff des Bullen.jpg
 Angriff des Bullen
Selbst 33% 5...10...11 000 5Energie.png   20Wiederaufladung.png Gegner in Bewegung werden zu Boden geworfen
Endet, wenn Fertigkeit benutzt wird
001Elite-Haltung Stärke Prophecies
Haltung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller als normal.
Attribut: Stärke (Krieger)
Ansturm.jpg
 Ansturm
Selbst 25% 8...18...20 001 4Adrenalin.png       Haltung Stärke Prophecies
Haltung (Eye of the North). 3...15...18 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 15% schneller. Ihr bewegt Euch um weitere 15% schneller, wann immer Ihr in der Zeit unter dem Einfluss eines Anfeuerungsrufs oder Schreis steht.
Attribut: Taktik (Krieger)
Geschwindigkeit des Soldaten.jpg
 Geschwindigkeit des Soldaten
Selbst 15%15%/30%1 3...15...18 000 5Energie.png   12Wiederaufladung.png 1Unter Einfluss eines Anfeuerungsrufs oder Schreis Haltung Taktik Eye of the North
Elite-Haltung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und Ihr erhaltet die doppelte Menge Adrenalin aus Angriffen. Kampfwut endet, wenn Ihr eine Nicht-Adrenalinfertigkeit verwendet.
Attribut: Stärke (Krieger)
Kampfwut.jpg
 Kampfwut
Selbst 33% 5...17...20 0014Adrenalin.png     Endet, wenn eine Nicht-Angriffsfertigkeit genutzt wird
Während der Dauer erhält man doppelt Adrenalin
001Elite-Haltung Stärke Basis
Haltung (Basis). 8...13...14 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller als normal.
Attribut: Stärke (Krieger)
Sprinten.jpg
 Sprinten
Selbst 25% 8...13...14 0005Energie.png   10Wiederaufladung.png   Haltung Stärke Basis
Elite-Haltung (Factions). 1...12...15 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 33% und Bewegungen um 25% schneller, aber Ihr erleidet die doppelte Schadensmenge.
Attribut: Stärke (Krieger)
Urzorn.jpg
 Urzorn
Selbst 33% 1...12...15 0014Adrenalin.png   15Wiederaufladung.png 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Doppelte Schadensmenge
001Elite-Haltung Stärke Factions
Haltung (Nightfall). 5...13...15 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Wütender Angriff endet, wenn Ihr ein Ziel erfolgreich trefft. Dabei erhaltet Ihr 0...2...3 Adrenalinstöße, sofern Ihr mit einem Nahkampfangriff trefft.
Attribut: Stärke (Krieger)
Wütender Angriff.jpg
 Wütender Angriff
Selbst 25% 5...13...15 0005Energie.png   20Wiederaufladung.png Endet bei Treffer
Adrenalin bei Nahkampfangriff
Haltung Stärke Nightfall