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| '''Fertigkeit''' || '''Ziel''' || '''Wert''' || '''Dauer''' ||[[Datei:Energie.png]]/[[Datei:Adrenalin.png]] || [[Datei:Aktivierung.png]] || [[Datei:Wiederaufladung.png]] || '''Bemerkung''' || '''Fertigkeitsart''' || '''Attribut ''' || '''[[Kampagne]]''' | |style="border-right:none;"<!--Nach Klasse sortieren,ohne rechten Rahmen-->| || '''Fertigkeit''' || '''Ziel''' || '''Wert''' || '''Dauer''' ||[[Datei:Energie.png]]/[[Datei:Adrenalin.png]] || [[Datei:Aktivierung.png]] || [[Datei:Wiederaufladung.png]] || class="unsortable"| '''Bemerkung''' || '''Fertigkeitsart''' || '''Attribut ''' || '''[[Kampagne]]''' | ||
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|{{fertigkeit icon| | | ||{{fertigkeit icon|"Rückzug!"}} || Gruppe || 33% || {{p1|5|11|K}} || <span style="display:none;">000</span>5[[Datei:Energie.png]] || || 20[[Datei:Wiederaufladung.png]] || Benötigt toten [[Verbündeter|Verbündeten]] in Hörweite || [[Schrei]] || [[Taktik]] || [[Factions]] | ||
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|{{fertigkeit icon|Angreifender Schlag}} || Selbst || 33% || {{p1|1| | | ||{{fertigkeit icon|Angriff!}} || Verbündete in Hörweite || 33% || {{p1|5|13|K}} || <span style="display:none;">000</span>5[[Datei:Energie.png]] || || 20[[Datei:Wiederaufladung.png]] || Entfernt bei Aktivierung [[Verkrüppelung]] ||<span style="display:none;">101</span> Elite-[[Schrei]] || [[Taktik]] || [[Basis]] | ||
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| ||{{fertigkeit icon|Angreifender Schlag}} || Selbst || 33% || {{p1|1|10|K}} ||<span style="display:none;">000</span> 5[[Datei:Energie.png]] || || 5[[Datei:Wiederaufladung.png]] || Endet bei Treffer oder wenn eine Fertigkeit verwendet wurde<br />Nächster Schlag mit Zusatzschaden || <span style="display:none;">001</span>Elite-[[Haltung]] || [[Stärke]] || [[Nightfall]] | |||
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| ||{{fertigkeit icon|Angriff des Bullen}} || Selbst || 33% || {{p1|5|11|K}} ||<span style="display:none;">000</span> 5[[Datei:Energie.png]] || || 20[[Datei:Wiederaufladung.png]] || Gegner in Bewegung werden [[zu Boden werfen | zu Boden geworfen]]<br />Endet, wenn Fertigkeit benutzt wird ||<span style="display:none;">001</span>Elite-[[Haltung]] || [[Stärke]] || [[Prophecies]] | |||
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| ||{{fertigkeit icon|Ansturm}} || Selbst || 25% || {{p1|8|20|K}} ||<span style="display:none;">001</span> 4[[Datei:Adrenalin.png]] || || || || [[Haltung]] || [[Stärke]] || [[Prophecies]] | |||
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| ||{{fertigkeit icon|Geschwindigkeit des Soldaten}} || Selbst || <span style="display:none">15%</span>15%/<small>30%<sup>1</sup></small> || {{p1|3|18|K}} ||<span style="display:none;">000</span> 5[[Datei:Energie.png]] || || 12[[Datei:Wiederaufladung.png]] || <sup>1</sup>Unter Einfluss eines [[Anfeuerungsruf]]s oder [[Schrei]]s || [[Haltung]] || [[Taktik]] || [[Eye of the North]] | |||
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| ||{{fertigkeit icon|Kampfwut}} || Selbst || 33% || {{p1|5|20|K}} || <span style="display:none;">001</span>4[[Datei:Adrenalin.png]] || || || Endet, wenn eine Nicht-Angriffsfertigkeit genutzt wird<br />Während der Dauer erhält man doppelt [[Adrenalin]] || <span style="display:none;">001</span>Elite-[[Haltung]] || [[Stärke]] || [[Basis]] | |||
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| ||{{fertigkeit icon|Sprinten}} || Selbst || 25% || {{p1|8|14|K}} || <span style="display:none;">000</span>5[[Datei:Energie.png]] || || 10[[Datei:Wiederaufladung.png]] || || [[Haltung]] || [[Stärke]] || [[Basis]] | |||
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| ||{{fertigkeit icon|Urzorn}} || Selbst || 33% || {{p1|1|15|K}} || <span style="display:none;">001</span>4[[Datei:Adrenalin.png]] || || 15[[Datei:Wiederaufladung.png]] || 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit<br />Doppelte Schadensmenge || <span style="display:none;">001</span>Elite-[[Haltung]] || [[Stärke]] || [[Factions]] | |||
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| ||{{fertigkeit icon|Wütender Angriff}} || Selbst || 25% || {{p1|5|15|K}} || <span style="display:none;">000</span>5[[Datei:Energie.png]] || || 20[[Datei:Wiederaufladung.png]] || Endet bei Treffer<br />Adrenalin bei Nahkampfangriff || [[Haltung]] || [[Stärke]] || [[Nightfall]] | |||
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Version vom 2. Februar 2012, 21:24 Uhr
Waldläuferfertigkeiten
Fertigkeit | Art | Energie | Wert | Dauer |
---|---|---|---|---|
Flucht (PvP) | Haltung | 5 | 33% | 1...7...8</ |
Gemeinsam toben | Fertigkeit | 25 | 33% | 3...13...15 |
Gemeinsam rennen | Haltung | 5 | 25% | 5...13...15 |
Ruf der Eile | Schrei | 10 | 33% | ekunden: Eu |
Sturmjäger | Haltung | 10 | 25% | 8...18...20 |
Ruf der Eile (PvP) | Schrei | 10 | 25% | ekunden: Eu |
Zojuns Eile | Haltung | 5 | 33% | 5...10...11 |
Umarmung des Sturms | Haltung | 5 | 25% | ekunden: Ih |
Natürlicher Schwung | Haltung | 5 | 33% | 1...7...8</ |
Abducken | Haltung | 5 | 33% | 5...10...11 |
Flucht | Haltung | 5 | 33% | 1...7...8</ |
Fertigkeit | Ziel | Wert | Dauer | / | Bemerkung | Fertigkeitsart | Attribut | Kampagne | |||
"Rückzug!" 520 Schrei (Factions). Wenn sich in Hörweite tote Verbündete befinden, bewegt sich Eure Gruppe 5...10...11 Sekunden lang um 33% schneller. "Rückzug!"Attribut: Taktik (Krieger) |
Gruppe | 33% | 5...10...11 | 5 | 20 | Benötigt toten Verbündeten in Hörweite | Schrei | Taktik | Factions | ||
Angriff! 520 Elite-Schrei (Basis). Alle Verbündeten in Hörweite verlieren den Zustand Verkrüppelung. 5...11...13 Sekunden lang bewegen sich diese Verbündeten um 33% schneller als normal. Angriff!Attribut: Taktik (Krieger) |
Verbündete in Hörweite | 33% | 5...11...13 | 5 | 20 | Entfernt bei Aktivierung Verkrüppelung | Schrei | Elite-Taktik | Basis | ||
Elite-Haltung (Nightfall). 1...8...10 Sekunden lang lauft Ihr um 33% schneller. Euer nächster erfolgreicher Nahkampftreffer fügt +10...34...40 Punkte Schaden zu und diese Haltung endet. Diese Haltung endet, wenn Ihr eine Fertigkeit verwendet. Angreifender SchlagAttribut: Stärke (Krieger) |
Selbst | 33% | 1...8...10 | 5 | 5 | Endet bei Treffer oder wenn eine Fertigkeit verwendet wurde Nächster Schlag mit Zusatzschaden |
Haltung | Elite-Stärke | Nightfall | ||
Elite-Haltung (Prophecies). 5...10...11 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller, und wenn Ihr einen sich bewegenden Gegner im Nahkampf trefft, wird dieser Gegner zu Boden geworfen. Angriff des Bullen endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet. Angriff des BullenAttribut: Stärke (Krieger) |
Selbst | 33% | 5...10...11 | 5 | 20 | Gegner in Bewegung werden zu Boden geworfen Endet, wenn Fertigkeit benutzt wird |
Haltung | Elite-Stärke | Prophecies | ||
Haltung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller als normal. AnsturmAttribut: Stärke (Krieger) |
Selbst | 25% | 8...18...20 | 4 | Haltung | Stärke | Prophecies | ||||
Haltung (Eye of the North). 3...15...18 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 15% schneller. Ihr bewegt Euch um weitere 15% schneller, wann immer Ihr in der Zeit unter dem Einfluss eines Anfeuerungsrufs oder Schreis steht. Geschwindigkeit des SoldatenAttribut: Taktik (Krieger) |
Selbst | 15%/30%1 | 3...15...18 | 5 | 12 | 1Unter Einfluss eines Anfeuerungsrufs oder Schreis | Haltung | Taktik | Eye of the North | ||
Elite-Haltung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und Ihr erhaltet die doppelte Menge Adrenalin aus Angriffen. Kampfwut endet, wenn Ihr eine Nicht-Adrenalinfertigkeit verwendet. KampfwutAttribut: Stärke (Krieger) |
Selbst | 33% | 5...17...20 | 4 | Endet, wenn eine Nicht-Angriffsfertigkeit genutzt wird Während der Dauer erhält man doppelt Adrenalin |
Haltung | Elite-Stärke | Basis | |||
Sprinten 515 Haltung (Basis). 8...13...14 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller als normal. SprintenAttribut: Stärke (Krieger) |
Selbst | 25% | 8...13...14 | 5 | 10 | Haltung | Stärke | Basis | |||
Urzorn 410 Elite-Haltung (Factions). 1...12...15 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 33% und Bewegungen um 25% schneller, aber Ihr erleidet die doppelte Schadensmenge. UrzornAttribut: Stärke (Krieger) |
Selbst | 33% | 1...12...15 | 4 | 15 | 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Doppelte Schadensmenge |
Haltung | Elite-Stärke | Factions | ||
Haltung (Nightfall). 5...13...15 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Wütender Angriff endet, wenn Ihr ein Ziel erfolgreich trefft. Dabei erhaltet Ihr 0...2...3 Adrenalinstöße, sofern Ihr mit einem Nahkampfangriff trefft. Wütender AngriffAttribut: Stärke (Krieger) |
Selbst | 25% | 5...13...15 | 5 | 20 | Endet bei Treffer Adrenalin bei Nahkampfangriff |
Haltung | Stärke | Nightfall |