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*{{Mö}}[[Divinus Tutela]]: 650 (heilt 435 Lebenspunkte mit [[Leben einflößen]] bei vollem Leben ohne Moralschub/Sterbemalus und 14 Heilgebeten) | *{{Mö}}[[Divinus Tutela]]: 650 (heilt 435 Lebenspunkte mit [[Leben einflößen]] bei vollem Leben ohne Moralschub/Sterbemalus und 14 Heilgebeten) |
Version vom 31. Juli 2015, 12:27 Uhr
Attributwerte von PvP-Gefolgsleuten
Die von mir überprüften Attributwerte von PvE-Gefolgsleuten haben bislang niemals Attributwert 12 überschritten, weshalb ich die Attributwerte in Form von abgespeicherten Gefolgsleute-Vorlagen sichern konnte. Dies trifft bei den PvP-Gefolgsleuten (Vermutung: Die Kodex-Gefolgsleute haben keine Attributwerte über 12) nicht zu, da hier bei sehr vielen Gefolgsleuten Attribute oberhalb von 12 zu beobachten sind. Bis die Attributwerte der Gefolgsleute in die Gefolgsleute-Artikel eingearbeitet werden können, werden sie hier zwischengespeichert.
Aufstieg der Helden
- Haldibarn Earendul: 8–9 Treffsicherheit
- Blahks: 14 Schutzgebete; 10 Heilgebete, 9 Gunst der Götter, 8 Inspirationsmagie
- Divinus Tutela: 14 Heilgebete, 11 Gunst der Götter, 8–10 Inspirationsmagie
- Erick: 13 Seelensammlung
- Ghavin: 9 Seelensammlung
- Syn Spellstrike: 10 Inspirationsmagie, 13 Illusionsmagie, 5 Beherrschungsmagie (unwahrscheinlich aber möglich, dass sie bei Illusionsmagie und Beherrschungsmagie geschwächt war)
- Bacchi Coi: 14 Wassermagie
- Hobba Inaste: 14 Erdmagie
- Rollo Lowlo: 14 Feuermagie, 9 Befehlsgewalt
- Suzu: 14 Feuermagie
- Nuno: 14 Wiederherstellungsmagie, 10 Kanalisierungsmagie
- Uto Wrotki: 14 Sensenbeherrschung
- Cole: 10-11 Führung, 10 Befehlsgewalt
- Khai Kemnebi: 10–11 Führung, 10 Befehlsgewalt
Gildenhallen
- Dahlia: 6 Schattenkünste
- Disenmaedel: 6 Luftmagie (40 Schaden durch Schock bei Rüstung 60)
- Julyia: 11 Gunst der Götter, 14 Schutzgebete
- Redemptorist Frohs: 9 Gunst der Götter, 14 Heilgebete, 9–10 Schutzgebete, 8 Erdgebete
- Bellicus: 14 Flüche, 13 Seelensammlung
- Dirk Schattenaufgang: 14 Flüche, 13 Seelensammlung
- Cassie Santi: 14 Illusionsmagie, 10–13 Inspirationsmagie
- Tannaros: 14 Beherrschungsmagie, 10 Inspirationsmagie
- Hinata: 14 Wassermagie, 13 Energiespeicherung
- Luzy Fiera: 14 Feuermagie, 9 Energiespeicherung
- Motoko Kai: 14 Wassermagie, 11 Energiespeicherung
- Vincent Evan: 14 Luftmagie (62 Schaden durch blendende Welle und Blitzstrahl bei 60 Rüstung), 9 Wiederherstellungsmagie
- Kah Xan: 13 Kritische Stöße, 13–14 Dolchbeherrschung
- Narcissia: 14 Wiederherstellungsmagie
- Blenkeh: 10 Führung, 11 Motivation
- Aurora Allesandra: 10 Befehlsgewalt, 10 Führung
- Zen Siert: 9 Erdgebete, 14 Sensenbeherrschung
Lebenspunkte von PvP-Gefolgsleuten
Weitere Werte können näherungsweise festgestellt werden, indem man Gefolgsleute wiederbelebt, weiß, mit wievielen Lebenspunkten sie wiederbelebt werden und am Lebenspunktbalken den Anteil an den Gesamtlebenspunkten abliest, somit diese erschließt und auf malusfreie Werte zurückrechnet. Freiwillige vor. Schutzgeist klingt besser.
Aufstieg der Helden
- Syn Spellstrike: 640 (belebt ohne Sterbemalus/Moralschub über Fleisch von meinem Fleisch mit 320 Lebenspunkten)
- Divinus Tutela: 650 (heilt 435 Lebenspunkte mit Leben einflößen bei vollem Leben ohne Moralschub/Sterbemalus und 14 Heilgebeten)
- Nuno:680 Lebenspunkte ohne Asche (Wiederbelebung mit Todespakt-Siegel (PvP) bei 15% Sterbemalus mit 578 Lebenspunkten); dies sind mehr Lebenspunkte, als ein Ritualist haben kann, der mit seiner Ausrüstung gänzlich auf Lebenspunkte getrimmt haben kann.
Gildenhallen
- Redemptorist Frohs: 650 (heilt 435 Lebenspunkte mit Leben einflößen bei vollem Leben ohne Moralschub/Sterbemalus und 14 Heilgebeten)
Rüstungswerte von PvP-Gefolgsleuten
Aufstieg der Helden
60 gegen Feuerschaden: Suzu, Rollo Lowlo, Hobba Inaste, Nuno (ohne Asche), Blahks, Divinus Tutela
Gildenhallen
Anmerkungen
Wenn für Gefolgsleute das gleiche Ausrüstungssystem wie für Spieler gilt, haben Redemptorist Frohs und Blahks mindestens eine hohe Attributrune verbaut. Das Ausrüstungssystem gilt für sie nicht, siehe Nuno.
Folgende Attributspannen könnten zum Beispiel durch den Einsatz von Schwäche weiter eingegrenzt werden:
- Cassie Santis Inspirationsmagie
- Kah Xans Dolchbeherrschung
Weitere Überprüfungen, die möglich, aber unergiebig sind:
- Energiewerte zum Beispiel mithilfe von geistiges Wrack und Aneurysma.
- Rüstungswerte, wobei hier verschiedene Schadensarten getestet werden müssen.
- Maximale Lebenspunkte mithilfe von zum Beispiel Schutzgeist.