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| {{Fertigkeitenleistebox|Fertigkeit1|Fertigkeit2|Fertigkeit3|Fertigkeit4|Fertigkeit5|Fertigkei6|Fertigkeit7|Fertigkeit8|code=<!--hier Vorlagencode eintragen, falls vorhanden-->}} | | {{Fertigkeitenleistebox|Raubtier-Sprung|Schonungsloser Schlag|Aasfresser-Schlag|Wilde Aggression|Gemeinsam zuschlagen|Ruf der Eile|Ruf des Schutzes|Tier erquicken|code=<!--hier Vorlagencode eintragen, falls vorhanden-->}} |
| {{Attributebox | Primärklasse | Zweitklasse<!--jeweils mit Kürzel oder ausgeschrieben (das Wort Zweitklasse löschen, wenn egal)-->\n | Attributname1 | 12 + 1 + 2<!-- Attribut mit Kopfteilbonus als erstes, danach nach Attributsrang absteigend! Nicht benötigte Zeilen entfernen! Erste Zahl=Normalrang; Zweite Zahl=Kopfteilbonus; Dritte Zahl=Rune -->\n | Attributname2 | 8 + 1\n | Attributname3 | 7 + 1\n | Attributname4 | 6\n | Attributname5 | 5\n}} | | {{Attributebox | Waldläufer| Zweitklasse<!--jeweils mit Kürzel oder ausgeschrieben (das Wort Zweitklasse löschen, wenn egal)-->\n | Tierbeherrschung| 12 + 3 + 1<!-- Attribut mit Kopfteilbonus als erstes, danach nach Attributsrang absteigend! Nicht benötigte Zeilen entfernen! Erste Zahl=Normalrang; Zweite Zahl=Kopfteilbonus; Dritte Zahl=Rune --> | Fachkenntnis| 12 + 1}} |
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| *'''Mönch''' {{Mö}} | | *'''Mönch''' {{Mö}} |
Version vom 26. Februar 2019, 15:52 Uhr
Willkommen!
Persönliches
- Ich spiele seit über einem Jahrzehnt GuildWars.
- Mein erster Charakter ist ein Krieger in der Kampagne Prophecies gewesen, der bis heute mein Main geblieben ist. Mein Krieger hat GWAMM und ich habe eine 50/50 HoM.
- Ich bin Mitbegründer der Gilde Elite Of Night [EofN], die im Jahre 2010 gegründet wurde, und somit schon seit 9 Jahren besteht.
- Meine liebste Kampagne ist Nightfall; ich liebe die (direkte) Präsenz der Götter, die sich durch diese Kampagne zieht, sowie das Ambiente der Landschaftsszenerien.
Und das fantastische Finale von Nightfall, unterstrichen von den Kompositionen von Jeremy Soul.
- Ich besitze die Guild Wars Factions Collector's Edition, sowie die Guild Wars Nightfall Collector's Edition.
Arbeit am GuildWiki
- Ich bin ein absoluter Neuling, was das Bearbeiten von GuildWiki-Artikeln angeht. Zwar nutze ich das Wiki schon seit Ewigkeiten, war aber nie engagiert genug, um fehlende Bilder/Artikel/Links/etc. hinzuzufügen. Vor kurzem habe ich mich dazu entschlossen, hier im GuildWiki mitzuhelfen.
Main-Charakter
Elite Of Night [EofN]Name: Elite Of Night
Kürzel: [EofN]
Gründung: 2010
Mitgliederzahl: 50+
Fraktion: Kurzick
Spezialisierung: PvX
Gildenhalle: Insel der Kriegers
Bündnis: Elite Of Night [EofN]
- Name: (?)
- Klasse: Krieger/Waldläufer /
- Kampagne: Prophecies
- Alter: 10+ Jahre
- Erfahrung: 60+ Mio. EP
- Spielzeit in Std.: „It's Over 9000!!!“
- Aktuelles Build:
Segen der Bärin10060Elite-Form (Eye of the North). Ihr verliert sämtliches Eigentum und nehmt das Erscheinungsbild der Bärin an. 60 Sekunden lang habt Ihr 100 Rüstung und 750...800 Lebenspunkte. Eure Attribute werden auf 0 gesetzt und Eure Fertigkeiten werden durch Bärenangriffe ersetzt. Attribut: Norntitel (klassenunabhängig) Segen der Bärin
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Kraftangriff53Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Attribut: Stärke (Krieger) Kraftangriff
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Gegenangriff56Nahkampfangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...29...35 Schaden zu. Wenn Ihr einen angreifenden Gegner trefft erhaltet Ihr 2...5...6 Energiepunkte. Attribut: Stärke (Krieger) Gegenangriff
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Sonne-Mond-Hieb8Schwertangriff (Factions). Ihr greift den Gegner zweimal an. Diese Angriffe können nicht geblockt werden. Attribut: Schwertkunst (Krieger) Sonne-Mond-Hieb
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Schmerztauscher10120Verhexung (Eye of the North). 6...10 Sekunden lang erleidet der Gegner jedes Mal, wenn er Schaden zufügt, 100...140% des Schadens, den er zufügt (maximal 80 Punkte). Attribut: Asuratitel (klassenunabhängig) Schmerztauscher
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Schmerz ertragen530Fertigkeit (Basis). 7...16...18 Sekunden lang habt Ihr zusätzliche 90...258...300 Lebenspunkte. Attribut: Stärke (Krieger) Schmerz ertragen
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Siegel der Heilung
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Betrunkener Meister560Haltung (Eye of the North). 72...90 Sekunden lang ist Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10...15% erhöht und der Abstand zwischen Euren Angriffen sinkt um 10...15%. Wenn Ihr beim Aktivieren dieser Fertigkeit betrunken seid, verändern sich diese Werte stattdessen um 25...33%. Attribut: Deldrimortitel (klassenunabhängig) Betrunkener Meister
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Anmerkung: Das Build ist nur so gut wie derjenige, der es spielt...
Empfehlungen für GuildWars-Modifikatoren
(Links zum englischen Wiki)
- TexMod [1]
- Kartografie: „Cartography Made Easy“ und „In-Game Mission Maps (IGMM)“ [2]
- User Interface: „Dark Glass UI“ [3]
Build Wars
- In der folgenden Sektion wird jeweils ein Build für jede Klasse aufgeführt, das ich für nennenswert halte, oder das sogar meinem Lieblingsbuild für diese Klasse entspricht...viel Spaß!
- Krieger
Dreifachhieb510Elite-Axtangriff (Factions). Greift den Gegner und umstehende Feinde an. Jeder erfolgreiche Angriff fügt +10...34...40 Punkte Schaden zu. Attribut: Axtbeherrschung (Krieger) Dreifachhieb
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Zornige Axt56Axtangriff (Factions). Wenn Zornige Axt erfolgreich ist, fügt Ihr +5...29...35 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff geblockt wird, erhaltet Ihr 3 Adrenalinstöße. Attribut: Axtbeherrschung (Krieger) Zornige Axt
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Verwegener Hieb
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Henkerschlag8Axtangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Attribut: Axtbeherrschung (Krieger) Henkerschlag
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Gegenangriff56Nahkampfangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...29...35 Schaden zu. Wenn Ihr einen angreifenden Gegner trefft erhaltet Ihr 2...5...6 Energiepunkte. Attribut: Stärke (Krieger) Gegenangriff
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Schmerz ertragen530Fertigkeit (Basis). 7...16...18 Sekunden lang habt Ihr zusätzliche 90...258...300 Lebenspunkte. Attribut: Stärke (Krieger) Schmerz ertragen
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Siegel der Heilung
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Wütender Angriff520Haltung (Nightfall). 5...13...15 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Wütender Angriff endet, wenn Ihr ein Ziel erfolgreich trefft. Dabei erhaltet Ihr 0...2...3 Adrenalinstöße, sofern Ihr mit einem Nahkampfangriff trefft. Attribut: Stärke (Krieger) Wütender Angriff
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- Waldläufer
Raubtier-Sprung55Tiergefährtenangriff (Prophecies). Euer Tiergefährte greift mit einem Raubtier-Sprung an und fügt +5...29...35 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff trifft, erhält Euer Tiergefährte 5...41...50 Lebenspunkte. Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) Raubtier-Sprung
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Schonungsloser Schlag105Tiergefährtenangriff (Prophecies). Euer Tiergefährte greift mit Schonungsloser Schlag an und fügt +5...29...35 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, dessen Lebenspunkte unter 50% liegen, erleidet er zusätzlich 5...29...35 Punkte Schaden. Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) Schonungsloser Schlag
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Aasfresser-Schlag
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Wilde Aggression15020Fertigkeit (Eye of the North). 5...17...20 Sekunden lang greift Euer Tiergefährte um 33% schneller an und fügt 3...9...10 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) Wilde Aggression
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Gemeinsam zuschlagen510Elite-Schrei (Nightfall). Euer Tiergefährte unternimmt einen Schattenschritt zur ausgewählten Kreatur. Wenn Ihr während der nächsten 30 Sekunden das nächste Mal mit einem Eurer Angriffe trefft, wird Euer Gegner 5...13...15 Sekunden lang verkrüppelt. Euer Tiergefährte verursacht während der nächsten 30 Sekunden mit seinem nächsten Angriff 5...13...15 Sekunden lang eine Blutung. Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) Gemeinsam zuschlagen
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Ruf der Eile1025Schrei (Basis). 30 Sekunden lang erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit Eures Tiergefährten um 33% und er bewegt sich um 33% schneller. Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) Ruf der Eile
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Ruf des Schutzes590Schrei (Prophecies). 120 Sekunden erhält Euer Tiergefährte eine Schadensreduzierung von 5...17...20. Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) Ruf des Schutzes
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Tier erquicken511Fertigkeit (Basis). Ihr heilt Euren Tiergefährten um 20...87...104 Lebenspunkte. Ist Euer Gefährte tot, wird er mit 10...48...58% der Lebenspunkte wiederbelebt. Wenn Ihr die Fertigkeit Tier erquicken benutzt, reist Euer Tiergefährte mit Euch. Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) Tier erquicken
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- Mönch
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- Nekromant
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- Mesmer
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- Elementarmagier
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- Assassine
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- Ritualist
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- Paragon
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- Derwisch
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