Build: Unterschied zwischen den Versionen
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Ein Teambuild sit eine sinnvolle und effektive Zusammenstellung von Charakteren in einer Gruppe. Vor allem bei fortgeschrittener Spielzeit kann schon die Zusammenstellung des Teams über Sieg und Niederlage entscheiden. Außerdem gibt es auch nicht DAS Build, die eine perfekte Gruppe, sondern hängt die Zusammenstellung von folgenden Faktoren ab: | |||
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*Wie viele und welche Gegner | |||
*Verfolgen alle Spieler das gleiche Ziel? (Bonus, kein Bonus, Missionsabschluss auf Zeit, oder auf Sicherheit) | |||
Oft weisen die verschieden und gängigsten Teambuilds immer wieder den gleichen Kern auf. Dieser Kern besteht aus einem [[Mönch]], der das heilen übernimmt, einem [[Krieger]], der den Schaden auf sich zieht und meist einem [[Elementarmagier]], der selber Schaden hervorrufen soll. Nähere Informationen hierzu under [[Standart Gruppe]]. | |||
==Builds im GuildWiki== | ==Builds im GuildWiki== | ||
Eine Liste von Builds, in Unterkategorien aufgeteilt, gibts [[:Kategorie:Builds|hier]]. | Eine Liste von Builds, in Unterkategorien aufgeteilt, gibts [[:Kategorie:Builds|hier]]. |
Version vom 11. Mai 2006, 14:04 Uhr
Siehe auch Kategorie:Builds mit einer Übersicht über ausgewählte Einzel- und Teambuilds
Charakterbuilds
Ein Build ist eine ausgewählte Zusammenstellung aller Charakteristika für einen Charakter. Da es undendlich viele Möglichkeiten gibt, einen Charakter auszustatten und zu entwickeln, werden die unterschiedlichen Builds oft in Foren diskutiert, verglichen, kritisiert und auseinandergenommen.
In Guild Wars ist normalerweise folgende Information zu einem Build vonnöten:
- Primäre Klasse
- Sekundäre Klasse
- Verwendete Attribute inklusive der den Attributen zugeteilten Attributpunkte
- Eingestellte Fertigkeiten
Manchmal wird auch folgendes zur Verfügung gestellt:
- Ausgerüstete Waffen and Gegenstände
- Ausgerüstete Rüstung
- Verwendete Runen
- Charakter Level
Teambuilds
Ein Teambuild sit eine sinnvolle und effektive Zusammenstellung von Charakteren in einer Gruppe. Vor allem bei fortgeschrittener Spielzeit kann schon die Zusammenstellung des Teams über Sieg und Niederlage entscheiden. Außerdem gibt es auch nicht DAS Build, die eine perfekte Gruppe, sondern hängt die Zusammenstellung von folgenden Faktoren ab:
- Erfahrung und Level der Einzelnen Spieler
- Klasse des Spielers und Rolle innerhalb dieser Klasse
- Ausgewählte Mission
- Wie viele und welche Gegner
- Verfolgen alle Spieler das gleiche Ziel? (Bonus, kein Bonus, Missionsabschluss auf Zeit, oder auf Sicherheit)
Oft weisen die verschieden und gängigsten Teambuilds immer wieder den gleichen Kern auf. Dieser Kern besteht aus einem Mönch, der das heilen übernimmt, einem Krieger, der den Schaden auf sich zieht und meist einem Elementarmagier, der selber Schaden hervorrufen soll. Nähere Informationen hierzu under Standart Gruppe.
Builds im GuildWiki
Eine Liste von Builds, in Unterkategorien aufgeteilt, gibts hier.