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Benutzer:Tael Der Alchemist: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 28. März 2017, 10:27 Uhr


Tael Der Alchemist
Benutzer Tael Der Alchemist-Tael.gif
Klassifikation
Spezies Mensch
Zuordnung Ascalon Elementarmagier-icon-blass.png
Klasse Elementarmagier
Stufe 20
Kampagne Unbekannt

Beschreibung

Tael Der Alchemist ist ein Elementarmagier aus Ascalon, der zu Beginn ein richtiger "Ich schaff das schon irgendwie" war. In der Akademie der magischen und alchemistischen Künsten war er immer recht gut, doch faul, was ihm die Lektion: "Ein Magier ist kein Krieger" verpassen liess. So zog er, nachdem er die Akademie verliess, welche von den Charr abgefakelt wurde, mit Schwert und Fokus los, um Abenteuer zu erleben. Bis zum Maguuma Dschungel kämpfte sich Tael durch, mit seiner Standart Rüstung aus Ascalon, dem schönem Langschwert, einen leuchtenden Feuerfokus sowie mit guten Fertigkeiten wie

Feuerball
101½7
Zauber (Basis). Sendet einen Feuerball aus, der dem Gegner und alle [sic] umstehenden Feinden 7...91...112 Punkte Feuerschaden zufügt.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Feuerball.jpg
 Feuerball

und

Schwertangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet der Gegner 5...21...25 Sekunden lang unter einer Blutung und verliert Lebenspunkte über Zeit.
Attribut: Schwertkunst (Krieger)
Arterienabtrennung.jpg
 Arterienabtrennung

^^). Doch heute ist das zum Glück nicht mehr so...

Heute ist Tael ein richtig guter Guild Wars Elementarmagier für spezielle Fälle...

Titel

Was das heisst? Hier meine Titel:


Kampagnen-im-Normal-Modus-mit-bonus-perfekt-durchspielender-Alchemist

Kampagnen-im-Hard-Modus-einigermassen-durchspielender-Alchemist

Hardcore-Farmer-der-alles-killen-kann

Unbesiegbarer-1vs1-Ele

Unbezwingbarer-Elite-Missione-Beschreiternder-Halbgott

Eingiermassen-Titel-aufs-max-Bringender

Retter-der-Fraktion-Kurzick

Gott-der-Funke-der-Titanen

Götter-in-die-Fresse-Hauer


Dies sind nur einige meiner kleinen bescheidenen Titel. Den Titel Urgoz-Bau-Epic-Fail (bei Urgoz verreckt, 2x hintereinander...) verschweige ich lieber.

Das Killer-Duo

Überwiegend spiele ich mit meinem Kumpanen Feldherr Jp, der nicht mindere Titel trägt als ich. Wir haben alles, können alles, und sind sowieso die besten und unbezwingbarsten. Ausser bei Urgoz Fail, da hatte ich, er und unsere Heros keine Chance. Urgoz hat einen Scheiss Cheat geschrieben, der gegen unsere Göttlichkeit was anrichtet...^^


Kampagnen und Erweiterungen

Ich besitze derzeit folgende Guild Wars-Kampagnen und Erweiterungen:

Gilde und Bündnis

Das Zeichen der Kurzick.

Ich bin der Fraktion der Kurzick fest verschrieben!

Gilde

Das Wappen der Glutstein Zunft.

Mein alter Gildenumhang... ich sollte mal das Bild erneuern...

Was mir an GW gefällt

Super Story, coole Landschaften, super Teamplay Strategie, viele Möglichkeiten, um sich zu Beschäftigen. Und das beste, viel Witz und Humor. Booka!

Achja, und Taels Demonstrationen an andere Spieler, wie super unbezwingbar er ist nicht vergessen! ;D


Und zu guter Letzt...

Eine kleine Kostprobe meiner Lieblingbuilds. Liebling bedeutet nicht, dass sie super effektiv sind, sie machen einfach Spass zum spielen!

1vs1 Meister Build gegen Feldherr Jp

Erdrüstung10¾15Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang erhaltet Ihr +24...53...60 Rüstung, bewegt Euch jedoch um 50...21...14% langsamer.
Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Erdrüstung.jpg
Erdrüstung
Abwehr gegen Nahkampf15130Abwehrzauber (Basis). Ihr erzeugt an Eurer aktuellen Position eine Abwehr gegen Nahkampf. 5...17...20 Sekunden lang haben Gruppenmitglieder, die keine Geister sind, in diesem Bereich eine 50%ige Chance, Nahkampfangriffe zu blocken.
Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Abwehr gegen Nahkampf.jpg
Abwehr gegen Nahkampf
Ebonfalke1015Zauber (Nightfall). Sendet ein Geschoss, das dem Gegner 10...70...85 Punkte Erdschaden zufügt und 5...13...15 Sekunden lang Schwäche verursacht, wenn es trifft.
Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Ebonfalke.jpg
Ebonfalke
Steinigung1515Zauber (Basis). Sendet einen großen Stein aus, der dem Gegner 45...93...105 Punkte Erdschaden zufügt, wenn er trifft. Wenn Steinigung einen Gegner trifft, der unter Schwäche leidet, wird er zu Boden geworfen.
Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Steinigung.jpg
Steinigung
Aschenexplosion5115Verhexung (Factions). Umstehende Feinde erleiden 35...59...65 Punkte Erdschaden. Brennende Feinde, die durch Aschenexplosion getroffen werden, werden für 5 Sekunden verhext und haben eine 20...64...75%ige Wahrscheinlichkeit, ihr Ziel zu verfehlen.
Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Aschenexplosion.jpg
Aschenexplosion
Stoßwelle10115Elite-Zauber (Factions). Alle Feinde in der Nähe leiden 1...8...10 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung, alle Feinde in dem Bereich sind 1...8...10 Sekunden lang geschwächt und umstehende Feinde werden 1...8...10 Sekunden lang geblendet. Alle umstehenden Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Erdschaden, alle Feinde in der Nähe erleiden 15...51...60 Punkte Erdschaden und alle Feinde in dem Bereich erleiden 15...51...60 Punkte Erdschaden.
Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Stoßwelle.jpg
Stoßwelle
Erdeinstimmung10130Verzauberung (Basis). 36...55...60 Sekunden lang seid Ihr auf die Erde eingestimmt. Jedes Mal, wenn Ihr Erdmagie verwendet, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt sowie 30% der Basisenergiekosten der Fertigkeit.
Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Erdeinstimmung.jpg
Erdeinstimmung
Glyphe der Wiederherstellung518Glyphe (Nightfall). 15 Sekunden lang heilen Euch Eure nächsten 2 Zauber um 30...90...105 Lebenspunkte und Ihr erfahrt Heilung in Höhe von 150...350...400% der Energiekosten dieser Zauber.
Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Glyphe der Wiederherstellung.jpg
Glyphe der Wiederherstellung

Weitere Builds folgen! MUAHAHAHAHAHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAaaaaaaaaaaaaaaaaaa