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Ihr könnt mich in Guild Wars u.a. als '''Zi Chy''', '''Kj Sho''' oder ''' | Ihr könnt mich in Guild Wars u.a. als '''Zi Chy''', '''Kj Sho''' oder '''Gi Luy''' (PVP) adden. Ich besitze die Kampagnen [[Guild_Wars_Prophecies|Prophecies]], [[Guild_Wars_Factions|Factions]],[[Guild_Wars_Nightfall|Nightfall]] und das Add-On [[Guild_Wars:_Eye_of_the_North|Eye of the North]]. Außerdem spiele ich hauptsächlich PvE. Meine Gilde (eXe) gehört zu den [[Luxon]]. | ||
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Version vom 7. Januar 2009, 22:21 Uhr
Ihr könnt mich in Guild Wars u.a. als Zi Chy, Kj Sho oder Gi Luy (PVP) adden. Ich besitze die Kampagnen Prophecies, Factions,Nightfall und das Add-On Eye of the North. Außerdem spiele ich hauptsächlich PvE. Meine Gilde (eXe) gehört zu den Luxon.
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Feuerball
101½7
Zauber (Basis). Sendet einen Feuerball aus, der dem Gegner und alle [sic] umstehenden Feinden 7...91...112 Punkte Feuerschaden zufügt.
FeuerballAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Arkanes Echo
15220
Verzauberung (Basis). Falls Ihr in den nächsten 20 Sekunden einen Zauber wirkt, wird Arkanes Echo 20 Sekunden lang durch diesen Zauber ersetzt. Arkanes Echo endet vorzeitig, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, die kein Zauber ist.
Arkanes EchoOhne Attribut (Mesmer)
Echo
5110
Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit.
EchoOhne Attribut (Mesmer)
Meteor
105230
Zauber (Basis). Der Gegner und alle umstehenden Feinde erleiden 7...91...112 Punkte Feuerschaden und werden zu Boden geworfen.
MeteorAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Meteorschauer
1025560
Zauber (Prophecies). An der Position des Gegners wird ein Meteorschauer erzeugt. Während der nächsten 9 Sekunden erleiden umstehende Gegner alle 3 Sekunden 7...91...112 Punkte Feuerschaden und werden zu Boden geworfen.
MeteorschauerAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Feuereinstimmung
10130
Verzauberung (Basis). 36...55...60 Sekunden lang seid Ihr auf das Feuer eingestimmt. Jedes Mal, wenn Ihr Feuermagie verwendet, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt und 30% der Basisenergiekosten der Fertigkeit.
FeuereinstimmungAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.
Siegel der WiederbelebungOhne Attribut (klassenunabgängig)