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Byzzr Schwingenflicker: Unterschied zwischen den Versionen
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*Der vermutlich beste Weg um ihn zu besiegen ist, dass jeder in der Gruppe nichts als [[Distanzangriff]]e nutzt, da in diesem Fall seine Verstärkung nicht erscheint. | |||
*Gefolgsleute die sich ihm annähren lösen die Verstärkung nicht aus. | |||
*Die Spieler können sich hinter dem Felsen verstecken, ihn als Deckung verwenden und nur nicht-Geschoss-Zauber verwenden. | |||
*Waldläufer können ihn mit Hilfe von [[Hungersnot]] und [[Geistfesseln]] auch solo besiegen. | |||
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Version vom 29. Mai 2008, 19:13 Uhr
Byzzr Schwingenflicker | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mantis | |
Klasse | Mönch | |
Stufe | 24 | |
Elite-Fertigkeit | Ausdrückliche Entfernung | |
Kampagne | Unbekannt | |
Standort | ||
Beschreibung
Byzzr Schwingenflicker ist ein Mantis-Mönchboss. Er scheint alleine zu sein, sobald man ihn aber erreicht erscheinen einige Mantis welche ihn unterstützen.
Ort
- Echowald
- Melandrus Hoffnung (im Westen, nördlich vom Lutgardis-Wintergarten)
Fertigkeiten
- Ausdrückliche Entfernung (Elite-Fertigkeit)
- Heilender Hauch1015Verzauberung (Basis). 15 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine zusätzliche Lebenspunktregeneration von 4...8...9.Heilender HauchAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Zauber (Factions). Der Verbündete wird um 40...88...100 Punkte geheilt. Dieser Zauber hat nur die Hälfte der normalen Reichweite.Heilendes GeflüsterAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Siegel (Factions). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 15...63...75 Punkte. Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einen Zauber wirkt oder angreift, wird er um zusätzlich 15...63...75 Lebenspunkte geheilt.Siegel der VerjüngungAttribut: Heilgebete (Mönch)
Fallengelassene Gegenstände
Anmerkungen
- Der vermutlich beste Weg um ihn zu besiegen ist, dass jeder in der Gruppe nichts als Distanzangriffe nutzt, da in diesem Fall seine Verstärkung nicht erscheint.
- Gefolgsleute die sich ihm annähren lösen die Verstärkung nicht aus.
- Die Spieler können sich hinter dem Felsen verstecken, ihn als Deckung verwenden und nur nicht-Geschoss-Zauber verwenden.
- Waldläufer können ihn mit Hilfe von Hungersnot und Geistfesseln auch solo besiegen.
- Ein SS-Nekromant mit Rücksichtslose Hast und Preis des Versagens kann, wenn er sich hinter dem Felsen versteckt, Byzzr schnell besiegen. Ein 55HP-Nekromant mit Sieger plündern sogar sehr schnell.
- Ein Mesmer mit Empathie und Ablenkung kann ihn schnell und effizient aus dem Spiel nehmen. Benutze Empathie so oft wie möglich und Ablenkung ein paar Sekunden bevor unter 50% seiner maximalen Lebenspunkte fällt um sein Siegel der Verjüngung zu deaktivieren. Simpler Diebstahl deaktiviert das Siegel noch einfacher.
Englische Bezeichnung: Byzzr Wingmender