Benutzer Diskussion:Anube: Unterschied zwischen den Versionen
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Bei Fällen wie [[Eine Seuche in Cantha|hier]] kannst du einfach ein <code><nowiki>karte = nein</nowiki></code> in die Infobox setzen. –[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 12:45, 31. Jul. 2011 (CEST) | Bei Fällen wie [[Eine Seuche in Cantha|hier]] kannst du einfach ein <code><nowiki>karte = nein</nowiki></code> in die Infobox setzen. –[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 12:45, 31. Jul. 2011 (CEST) | ||
:O.K. - ich werde es berücksichtigen. --[[Benutzer:Anube|Anube]] 12:53, 31. Jul. 2011 (CEST) |
Version vom 31. Juli 2011, 11:53 Uhr
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--Hraun 10:29, 3. Jul. 2010 (CEST)
Dialoge der Gegenstände
Huhu, ich wollte dir auch nochmal kurz direkt Bescheid geben. Die Gegenstände für die Thackeray-Quests haben bisher keine Dialoge, dein Text war der Questtext. Nur damit du dir nicht nochmal unnötig Arbeit machst. – 11:40, 24. Nov. 2010 (CET)
- habs schon mitbekommen - Danke --Anube 11:41, 24. Nov. 2010 (CET)
Bilder
Wenn du Bilder von Kreaturen (Monster, Bosse, usw) hochlädst, dann achte bitte darauf, dass kein Auswahlkreis um die Füße der Gegner, sowie kein Lebenspunktebalken zu sehen ist. -- Aethiles 15:34, 7. Dez. 2010 (CET)
- Hey, darf ich fragen, welche Grafikeinstellungen du verwendest, und ob du Antialiasing aktiviert hast? Die Bilder von den neuen WdW-Kreaturen sehen etwas komisch aus. --Tera 15:45, 10. Jul. 2011 (CEST)
- Ups, du hast Recht - hatte Antialiasing temporär deaktiviert. --Anube 16:00, 10. Jul. 2011 (CEST)
Trunkene Shauben
Die Questpunkte scheinen mir falsch zu sein, zumindest sind 3 und 4 nahezu identisch, dafür fehlt aber (wenn man denn aus dem englischen schließen darf) etwas wie „sprecht mit Ahbri“. Falls du die Quest noch haben solltest, wäre es nett, wenn du das gleich mit kontrollieren könntest. – 21:56, 26. Jul. 2011 (CEST)
- Das mit der Questzusammenfassung stimmt schon so. Nach dem Erledigen der Punkte 1 und 2 (finden und töten) hat Ahbri zwar den Typischen Quest-Pfeil überm Kopf, im Questlog steht aber nur Punkt 3 (Bringt die überlebenden Clan-Krieger zurück zum Schwarzwasserloch.) Sobald man mit Ahbri gesprochen hat, ist der Punkt 3 im Log als abgearbeitet markiert und Punkt 4 taucht genau so auf wie beschrieben (Bringt die überlebenden Clan-Krieger zum Schwarzwasserloch.)
--Anube 23:43, 26. Jul. 2011 (CEST)
Karten ohne echten Laufweg
Bei Fällen wie hier kannst du einfach ein karte = nein
in die Infobox setzen. – 12:45, 31. Jul. 2011 (CEST)
- O.K. - ich werde es berücksichtigen. --Anube 12:53, 31. Jul. 2011 (CEST)