Benutzer Diskussion:Gi ged: Unterschied zwischen den Versionen
ARTy (Diskussion | Beiträge) |
ARTy (Diskussion | Beiträge) |
(kein Unterschied)
|
Version vom 13. Januar 2011, 14:29 Uhr
|
--Tobias Xy 19:14, 19. Jul. 2008 (CEST)
Richtlinien
Hallo, wenn du das nächste mal einen Artikel erstellst, schau doch vorher bitte in die Richtlinien. Danke --Kon-Vara 17:06, 1. Aug. 2008 (CEST)
- Danke das hatte ich übersehen. Bei Annehmen:<--Der genaue Text (Achtung! Das steht nur da, wenn die Quest angenommen wird)-->
Ablehnen:<--Der genaue Text (Achtung! Das steht nur da, wenn die Quest angenommen wird)--> - versteht sich da der Text auf den Schaltflächen oder die Nachricht wenn man den Questgeber nochmal anspricht ? --Gi ged
- Die Nachricht auf den Knöpfen --Kon-Vara 22:59, 1. Aug. 2008 (CEST)
- Dann wäre der Hinweis bei Annehmen<--Der genaue Text (Achtung! Das steht auf den Schaltflächen bevor die Quest angenommen wird bzw Ablehnen:<--Der genaue Text (Achtung! Das steht auf den Schaltflächen bevor die Quest abgelehnt wird) doch hilfreicher.
- Die Nachricht auf den Knöpfen --Kon-Vara 22:59, 1. Aug. 2008 (CEST)
- Dasselbe gilt auch für Bilder. Gegner am besten immer mit Namen ablichten. Und denk daran deine Screenshots von .jpg auf .bmp umzustellen. --sec 17:16, 2. Aug. 2008 (CEST)
- Super Danke wusste nicht das das geht --Gi ged
- Je nachdem, was du für eine Grafikkarte hast, würde es sich lohnen unter F11 -> Grafik das Antialiasing etwas hochzudrehen. Das würde dem Treppeneffekt entgegenwirken, der sich sehr deutlich bei dem zuletzt hochgeladenen Bild vom Flachbogen zeigt. --Pirat 13:01, 18. Mär. 2009 (CET)
- Danke für den Hinweis, hatte versehentlich den Standard wiederherstellen Knopf gedrückt. --Gi ged 13:10, 18.Mär. 2009 (CET)
- Je nachdem, was du für eine Grafikkarte hast, würde es sich lohnen unter F11 -> Grafik das Antialiasing etwas hochzudrehen. Das würde dem Treppeneffekt entgegenwirken, der sich sehr deutlich bei dem zuletzt hochgeladenen Bild vom Flachbogen zeigt. --Pirat 13:01, 18. Mär. 2009 (CET)
- Super Danke wusste nicht das das geht --Gi ged
Quest-Anmerkung
Warum ist es wichtig, dass man den Dialog von Gwen hört? (Klick) – 04:47, 19. Nov. 2010 (CET)
- Sonst erscheint das Emblem nicht.--Ged 04:50, 19. Nov. 2010 (CET)
- Achso, du meinst die Vorquest. Sicher, dass der Dialog nötig ist, und nicht der Questabschluss alleine reicht? – 05:04, 19. Nov. 2010 (CET)
- Ja, hatte mit zwei Accounts den gleichen Fall, bin zuerst gleich in die Wildnis gereist und habe die Kennzeichnung des Emblem nicht gefunden. --Ged 07:16, 19. Nov. 2010 (CET)
- Achso, du meinst die Vorquest. Sicher, dass der Dialog nötig ist, und nicht der Questabschluss alleine reicht? – 05:04, 19. Nov. 2010 (CET)
Tiergefährten leveln
Habe festgestellt das beim hochleveln der Tiergefährten die Evolutionsklassen nicht mehr angezeigt werden. Wenn sie Stufe 20 erreicht haben, gibt man in der Zaishen Menagerie ein "Älteres Tier" ab und muß nun das Tier in Stufe 15 agressiv zähmen. Dann noch einmal fünf Stufen leveln um alle Evolutionsstufen freizuschalten. Dabei ist es unrelevant ob das Tier nun im freien Feld oder in der Menagerie gezähmt wurde. (Vorstehender nicht signierter Beitrag stammt von Gi ged (Diskussion • Beiträge) )
- Dann hat sich dein Tier nicht zu einer Seite entwickelt, sondern ist im Mittelfeld als „älteres Tier“ geblieben. Solche Tiere werden in der Menagerie dann auch nicht als maximalwertig angerechnet, weshalb du nur Level 15 freischaltest, und nicht direkt Stufe 20. Dass die Entwicklung rausgefallen ist, glaube ich nicht. – 14:06, 13. Jan. 2011 (CET)