Benutzer Diskussion:Fulgorth/Gliederung der Trophäen und Kreaturen: Unterschied zwischen den Versionen
Hraun (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: ==Sortierung nach Trophäen== Ich werde jetzt mal nur auf Prophecies eingehen, da es hier am offensichtlichsten ist. Deine bisherige Aufteilung halte ich für nicht pra...) |
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Jede Region hat ein "Set" von Gegnern, in dem bestimmte Gegner unter neuem Namen wieder beinhaltet sein können. Da hätten wir z.B. die Aloe, die Bäume, die Reiter. Alle haben Gemeinsamkeiten, wie z.B. ähnliches Aussehen, ähnliches Verhalten, gleiche Klasse, ähnliche Trophäe... Ich sehe nun keinen Grund, warum wir da neue Bezeichnungen erfinden, und Aloe, Baum und andere Pflanzen dieser Region in eine Art einteilen sollten, wo doch von den Entwicklern so ein schönes Schema vorgegeben wurde. --[[Benutzer:Hraun|Hraun]] 13:42, 9. Apr. 2008 (CEST) | Jede Region hat ein "Set" von Gegnern, in dem bestimmte Gegner unter neuem Namen wieder beinhaltet sein können. Da hätten wir z.B. die Aloe, die Bäume, die Reiter. Alle haben Gemeinsamkeiten, wie z.B. ähnliches Aussehen, ähnliches Verhalten, gleiche Klasse, ähnliche Trophäe... Ich sehe nun keinen Grund, warum wir da neue Bezeichnungen erfinden, und Aloe, Baum und andere Pflanzen dieser Region in eine Art einteilen sollten, wo doch von den Entwicklern so ein schönes Schema vorgegeben wurde. --[[Benutzer:Hraun|Hraun]] 13:42, 9. Apr. 2008 (CEST) | ||
:Deine neuen "Klasseneinteilungen" halte ich für nicht umsetzbar. Denn, wie Hraun schon eingangs erwähnte, wird das die Leser nur noch mehr verwirren und verunsichern. Ganz zu schweigen davon, dass diese Einteilung nicht analog auf die anderen Kampagnen übertragbar ist. Deine Gedanken in allen Ehren, doch ich denke dadurch wird die ganze Sache deutlich komplizierter als sie ohnehin schon ist. LG --[[Bild:Benutzer Nancy Skogen Signatur Name icon.png]] [[Bild:Benutzer Nancy Skogen Signatur icon.png]] 13:59, 9. Apr. 2008 (CEST) |
Version vom 9. April 2008, 12:59 Uhr
Sortierung nach Trophäen
Ich werde jetzt mal nur auf Prophecies eingehen, da es hier am offensichtlichsten ist. Deine bisherige Aufteilung halte ich für nicht praktikabel. Man könnte dann auch genausogut von Maguumapflanze, Zittergipfelplanze, etc. reden, da die Trophäen sich meistens in den Regionen unterscheiden, und es wäre genauso schlecht nachvollziehbar für Leser, die nicht jede Diskussion zu diesem Thema durcharbeiten.
Jede Region hat ein "Set" von Gegnern, in dem bestimmte Gegner unter neuem Namen wieder beinhaltet sein können. Da hätten wir z.B. die Aloe, die Bäume, die Reiter. Alle haben Gemeinsamkeiten, wie z.B. ähnliches Aussehen, ähnliches Verhalten, gleiche Klasse, ähnliche Trophäe... Ich sehe nun keinen Grund, warum wir da neue Bezeichnungen erfinden, und Aloe, Baum und andere Pflanzen dieser Region in eine Art einteilen sollten, wo doch von den Entwicklern so ein schönes Schema vorgegeben wurde. --Hraun 13:42, 9. Apr. 2008 (CEST)
- Deine neuen "Klasseneinteilungen" halte ich für nicht umsetzbar. Denn, wie Hraun schon eingangs erwähnte, wird das die Leser nur noch mehr verwirren und verunsichern. Ganz zu schweigen davon, dass diese Einteilung nicht analog auf die anderen Kampagnen übertragbar ist. Deine Gedanken in allen Ehren, doch ich denke dadurch wird die ganze Sache deutlich komplizierter als sie ohnehin schon ist. LG -- 13:59, 9. Apr. 2008 (CEST)