Bündniskampf: Unterschied zwischen den Versionen
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In einem Buendnisskampf treten jeweils 3 4er Teams gegeneinander an. Es geht hier nicht um das toeten der gegnerischen Teams sondern vielmehr um das erobern der zahlreichen Komandoposten auf der Karte. Neben ihrem primaeren Effekt, zB dem erschaffen von NPCs oder der Wiederbelebung des Teams, bringt der Besitz eines solchen Kontrollpunktes auch Punkte mit sich. Je mehr Kontrollpunkte das eigene Team besitzt, desto schneller steigt der Punktestand an, der Kampf endet wenn eine Mannschaft 500 Punkte erreicht oder ein Team 20 Sekunden lang alle 8 Schreine haelt. | In einem Buendnisskampf treten jeweils 3 4er Teams gegeneinander an. Es geht hier nicht um das toeten der gegnerischen Teams sondern vielmehr um das erobern der zahlreichen Komandoposten auf der Karte. Neben ihrem primaeren Effekt, zB dem erschaffen von NPCs oder der Wiederbelebung des Teams, bringt der Besitz eines solchen Kontrollpunktes auch Punkte mit sich. Je mehr Kontrollpunkte das eigene Team besitzt, desto schneller steigt der Punktestand an, der Kampf endet wenn eine Mannschaft 500 Punkte erreicht oder ein Team 20 Sekunden lang alle 8 Schreine haelt. | ||
== Effekt der | == Effekt der Bündniskämpfe auf das Rollenspiel == | ||
Ein siegreicher | Ein siegreicher Bündniskampf bringt nicht nur Balthasar- und Fraktionsbelohnungen mit sich, sondern hat auch Effekte auf das Rollenspiel. Je nachdem welche Fraktion die Oberhand behält, verändert sich die imaginäre Grenze zwischen dem Echowald und dem Jademeer (auf der Karte von Cantha ist diese als blau-roter Strich zu sehen). Durch Bündniskaempfe kann eine Gilde auch Kontrolle ueber einen [[Außenposten]] erhalten, was bedeutet, dass Mitglieder dieser Gilde in diesem Aussenposten Zugang zu sonst verschlossenen Bereichen erhalten. | ||
== Anforderungen == | == Anforderungen == | ||
Die Aussenposten, die Zugang zu den Buendniskaempfen bieten, sind '''nicht''' mit dem Rollenspiel verbunden und '''nicht''' auf der Karte verzeichnet. Um Zugang zu den Buendniskaempfen zu erlangen muss man sich in einer [[Gilde]] befinden, die sich einer Fraktion angeschlossen hat und ueber eine [[Gildenhalle]] verfuegt und dann den NPC in der Halle ansprechen der mit dem Anhang [Buendniskaempfe] bezeichnet ist. | Die Aussenposten, die Zugang zu den Buendniskaempfen bieten, sind '''nicht''' mit dem Rollenspiel verbunden und '''nicht''' auf der Karte verzeichnet. Um Zugang zu den Buendniskaempfen zu erlangen muss man sich in einer [[Gilde]] befinden, die sich einer Fraktion angeschlossen hat und ueber eine [[Gildenhalle]] verfuegt und dann den NPC in der Halle ansprechen der mit dem Anhang [Buendniskaempfe] bezeichnet ist. |
Version vom 11. April 2007, 18:34 Uhr
Der Buendnisskampf ist eine Form des PvP, in der Spieler, die sich den Kurzick angeschlossen haben gegen Spieler, die sich den Luxon angeschlossen haben kaempfen.
Spielablauf
In einem Buendnisskampf treten jeweils 3 4er Teams gegeneinander an. Es geht hier nicht um das toeten der gegnerischen Teams sondern vielmehr um das erobern der zahlreichen Komandoposten auf der Karte. Neben ihrem primaeren Effekt, zB dem erschaffen von NPCs oder der Wiederbelebung des Teams, bringt der Besitz eines solchen Kontrollpunktes auch Punkte mit sich. Je mehr Kontrollpunkte das eigene Team besitzt, desto schneller steigt der Punktestand an, der Kampf endet wenn eine Mannschaft 500 Punkte erreicht oder ein Team 20 Sekunden lang alle 8 Schreine haelt.
Effekt der Bündniskämpfe auf das Rollenspiel
Ein siegreicher Bündniskampf bringt nicht nur Balthasar- und Fraktionsbelohnungen mit sich, sondern hat auch Effekte auf das Rollenspiel. Je nachdem welche Fraktion die Oberhand behält, verändert sich die imaginäre Grenze zwischen dem Echowald und dem Jademeer (auf der Karte von Cantha ist diese als blau-roter Strich zu sehen). Durch Bündniskaempfe kann eine Gilde auch Kontrolle ueber einen Außenposten erhalten, was bedeutet, dass Mitglieder dieser Gilde in diesem Aussenposten Zugang zu sonst verschlossenen Bereichen erhalten.
Anforderungen
Die Aussenposten, die Zugang zu den Buendniskaempfen bieten, sind nicht mit dem Rollenspiel verbunden und nicht auf der Karte verzeichnet. Um Zugang zu den Buendniskaempfen zu erlangen muss man sich in einer Gilde befinden, die sich einer Fraktion angeschlossen hat und ueber eine Gildenhalle verfuegt und dann den NPC in der Halle ansprechen der mit dem Anhang [Buendniskaempfe] bezeichnet ist.