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Cancel Stance: Unterschied zwischen den Versionen
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Am häufigsten trifft man dieses Verfahren bei Builds mit der Fertigkeit [[Raserei]] an: Um zu verhindern, dass man zu viel Schaden erhält, wenn die Gegner einen ins Visier nehmen, nutzt man seine Cancel Stance. Beliebt sind dafür [[Ansturm]] oder [[Sprinten]]. Auch andere Fertigkeiten, deren Nebenwirkungen nur | Am häufigsten trifft man dieses Verfahren bei Builds mit der Fertigkeit [[Raserei]] an: Um zu verhindern, dass man zu viel Schaden erhält, wenn die Gegner einen ins Visier nehmen, nutzt man seine Cancel Stance. Beliebt sind dafür [[Ansturm]] oder [[Sprinten]]. Auch andere Fertigkeiten, deren Nebenwirkungen nur zeitweise sehr störend sind, wie beispielsweise [[Dreschen]], können mit einer Cancel Stance abgebrochen werden. | ||
===Häufige Cancel-Stance-Fertigkeiten=== | ===Häufige Cancel-Stance-Fertigkeiten=== |
Version vom 6. Februar 2009, 09:06 Uhr
Mit Cancel Stance (zu dt. Abbruch-Haltung) wird eine Haltungs-Fertigkeit bezeichnet, die in ein Build eines Spielers aufgenommen wird, um eine andere Haltung abzubrechen (engl. to cancel).
Am häufigsten trifft man dieses Verfahren bei Builds mit der Fertigkeit Raserei an: Um zu verhindern, dass man zu viel Schaden erhält, wenn die Gegner einen ins Visier nehmen, nutzt man seine Cancel Stance. Beliebt sind dafür Ansturm oder Sprinten. Auch andere Fertigkeiten, deren Nebenwirkungen nur zeitweise sehr störend sind, wie beispielsweise Dreschen, können mit einer Cancel Stance abgebrochen werden.
Häufige Cancel-Stance-Fertigkeiten
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- Haltung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller als normal.AnsturmAttribut: Stärke (Krieger)
- Sprinten515Haltung (Basis). 8...13...14 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller als normal.SprintenAttribut: Stärke (Krieger)
- Haltung (Nightfall). 5...13...15 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Wütender Angriff endet, wenn Ihr ein Ziel erfolgreich trefft. Dabei erhaltet Ihr 0...2...3 Adrenalinstöße, sofern Ihr mit einem Nahkampfangriff trefft.Wütender AngriffAttribut: Stärke (Krieger)
- Preschen58Haltung (Factions). 3 Sekunden lang lauft Ihr um 50% schneller.PreschenOhne Attribut (Assassine)
- Fromme Eile512Haltung (Nightfall). Ihr entfernt 1 Derwisch-Verzauberung und bewegt Euch 1...6...7 Sekunden lang 25% schneller. Wenn eine Verzauberung entfernt wird, rennt Ihr stattdessen 50% schneller.Fromme EileAttribut: Mystik (Derwisch)
Häufige Ziele von Cancel-Stance-Fertigkeiten
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- Haltung (Nightfall). 1...12...15 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, bewegt Euch aber um 33% langsamer.DreschenAttribut: Stärke (Krieger)
- Raserei54Haltung (Basis). 8 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, erleidet aber doppelten Schaden.RasereiOhne Attribut (Krieger)
- Urzorn410Elite-Haltung (Factions). 1...12...15 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 33% und Bewegungen um 25% schneller, aber Ihr erleidet die doppelte Schadensmenge.UrzornAttribut: Stärke (Krieger)
- Haltung (Factions). 10...34...40 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 15% schneller als normal. Wenn Schatten der Eile endet, kehrt Ihr zu der Position zurück, an der Ihr diese Fertigkeit aktiviert habt.Schatten der EileAttribut: Schattenkünste (Assassine)
- Haltung (Nightfall). Schattenschritt zum Gegner. 15 Sekunden lang geschieht nichts. Eure Angriffsfertigkeiten sind 1 Sekunde lang deaktiviert und Eure Haltungen und Verzauberungen sind 10 Sekunden lang deaktiviert. Wenn diese Haltung endet, kehrt Ihr zu Eurem Ausgangsort zurück.SchattenmarschOhne Attribut (Assassine)
Englische Bezeichnung: Cancel stance