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Cerris: Unterschied zwischen den Versionen
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*Man findet sie erst, wenn man EotN oder Prophecies abgeschlossen hat. | *Man findet sie erst, wenn man EotN oder Prophecies abgeschlossen hat. | ||
*Cerris zu töten ist sicherlich die einfachste Möglichkeit, [[Aura des Lich]] zu erbeuten. | *Cerris zu töten ist sicherlich die einfachste Möglichkeit, [[Aura des Lich]] zu erbeuten. |
Version vom 25. Mai 2010, 23:15 Uhr
Cerris | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Friedenswächter | |
Klasse | Nekromant | |
Stufe | 24 (30) | |
Elite-Fertigkeit | Aura des Lich | |
Kampagne | Prophecies | |
Standort | ||
Beschreibung
Cerris wurde mit dem Update vom 9. April 2010 in das Spiel eingefügt. Sie ist eine Nekromantin und einer der Bosse der Friedenswächter.
Standort
Verwendete Fertigkeiten
- Aura des Lich15245Elite-Verzauberung (Prophecies). Alle Kadaver in Hörweite werden benutzt und Ihr belebt einen Knochenschreck der Stufe 1...14...17 sowie einen für jeden auf diese Weise benutzten Kadaver. 5...37...45 Sekunden lang ist Euer Todesmagie-Attribut um +1 erhöht.Aura des Lich (Elite-Fertigkeit)Attribut: Todesmagie (Nekromant)
- Blutsbande518Verhexung (Factions). 3...10...12 Sekunden lang werden der Gegner und alle umstehenden Feinde mit Blutsbande verhext. Wenn ein Verbündeter einen dieser Feinde mit einem Angriff trifft, erhält dieser Verbündete 5...17...20 Lebenspunkte. Wenn ein mit Blutsbande verhexter Feind stirbt, werden alle umstehenden Verbündeten für 20...84...100 Lebenspunkte geheilt.BlutsbandeAttribut: Blutmagie (Nekromant)
- Dunkles Band5220Verzauberung (Basis). Während der nächsten 30...54...60 Sekunden erleidet Euer Diener, der Euch am nächsten ist, jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, 75% dieses Schadens an Eurer Stelle.Dunkles BandAttribut: Blutmagie (Nekromant)
- Fauler Gestank10115Verhexung (Factions). Der Gegner erleidet 10...54...65 Punkte Kälteschaden. Wenn er an einem Zustand leidet, wird er mit Faulem Gestank verhext und leidet 10 Sekunden lang unter einer Lebenspunktdegeneration von -1...4...5.Fauler GestankAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Verzauberung (Basis). Falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 30 Sekunden stirbt, erleiden alle umstehenden Feinde 26...85...100 Punkte Schaden und werden 15 Sekunden lang vergiftet.TodesnovaAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Zauber (Factions). Der nächste Kadaver wird als Vampirschreck der Stufe 1...14...17 belebt. Jedes Mal, wenn ein Vampirschreck, den Ihr kontrolliert, Schaden zufügt, erhaltet Ihr dieselbe Menge Lebenspunkte.Vampirschreck belebenAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Veratas Starren0%515Zauber (Prophecies). Hat der als Ziel ausgewählte feindliche Untote einen Meister, wird seine Verbindung zu diesem Meister aufgehoben, womit er alle anderen Kreaturen als Feind betrachtet. Falls der Untote keinen Meister hatte, werdet Ihr zu seinem Meister. (Bei einer Todesmagie von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.)Veratas StarrenAttribut: Todesmagie (Nekromant)
Hinweis
- Cerris wurde mit dem Update vom 9. April 2010 in Guild Wars eingefügt. Sie befindet sich, wie viele andere der Friedenswächter, auf der Nebo-Terrasse. Um das Gebiet nun zu bezwingen, wird empfohlen, vom Tempel der Zeitalter aus loszugehen, da man von dort mit 8 Spielern/NSCs starten kann.
- Man findet sie erst, wenn man EotN oder Prophecies abgeschlossen hat.
- Cerris zu töten ist sicherlich die einfachste Möglichkeit, Aura des Lich zu erbeuten.
Englische Bezeichnung: Cerris