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GuildWiki:Aprilscherz/Charr-Totem: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 2. April 2012, 16:39 Uhr
Charr-Totem | |||
---|---|---|---|
Waffenart | Fokus-Gegenstand | ||
Kampagne | Prophecies | ||
Boss | Blaze Blutfluch Rotauge der Unheilige Schreckwürger Jaw Rauchhaut | ||
Skin | Schädelkamm-Fokus | ||
Waffenwerte | |||
Erfordert | Gunst der Götter Schnellwirkung Seelensammlung Energiespeicherung |
||
Energie | +6 |
Das Charr-Totem ist ein Einzigartiger Gegenstand, der von Blaze Blutfluch, Rotauge der Unheilige, Schreckwürger oder Jaw Rauchhaut in den Nordländern fallen gelassen werden kann.
Werte[Bearbeiten]
- Energie +6 (Erfordert 5 Gunst der Götter)
- Energie +6 (Erfordert 5 Schnellwirkung)
- Energie +6 (Erfordert 5 Seelensammlung)
- Energie +6 (Erfordert 5 Energiespeicherung)
- Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 10%)
- Lebenspunkt -40
Trivia[Bearbeiten]
- Das Charr-Totem wurde vor dem Update vom 3. März 2011 häufig zum Deathleveln benutzt.
- Es ist neben Fengs Fokus der einzige nicht-max. Gegenstand, der die Fertigkeitswiederaufladung halbiert.
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Charr Totem