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GuildWiki Diskussion:Projekte/Waffen: Unterschied zwischen den Versionen
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:::Gute Vorschläge. Ja das gww hat schon hin- und wieder geholfen. Hab sowieso immer nachgeschaut, ob alle Skins dokumentiert sind. Wegen den Waffen, die sich nach Seltenheit ändern: Ich habe mir halt gedacht, man muss nicht nach Fundort unterscheiden und das Färbeverhalten ist durchgehend sehr ähnlich (z.B. nur der Griff). Ich hätte aber auch nichts gegen eine Teilung. Was jetzt noch bleibt: | :::Gute Vorschläge. Ja das gww hat schon hin- und wieder geholfen. Hab sowieso immer nachgeschaut, ob alle Skins dokumentiert sind. Wegen den Waffen, die sich nach Seltenheit ändern: Ich habe mir halt gedacht, man muss nicht nach Fundort unterscheiden und das Färbeverhalten ist durchgehend sehr ähnlich (z.B. nur der Griff). Ich hätte aber auch nichts gegen eine Teilung. Was jetzt noch bleibt: | ||
:::*Ascalon-Bogen: Ja, | :::*Ascalon-Bogen: Ja, den müssen wir dann in die entspechenden Unterartikel teilen. | ||
:::*Handaxt (Hammer) finde ich nicht so gut, man könnte meinen, es wäre ein Hammer... | :::*Handaxt (Hammer) finde ich nicht so gut, man könnte meinen, es wäre ein Hammer... | ||
:::*Gladius - ich finde mit (Gladius) ist es komisch. Eventuell könnte man (Einfach) wählen oder (Römisch). | :::*Gladius - ich finde mit (Gladius) ist es komisch. Eventuell könnte man (Einfach) wählen oder (Römisch). | ||
:::*Ritualisten-Zepter - Gut in dem Fall dann (Ring <-> gekrümmt) | :::*Ritualisten-Zepter - Gut in dem Fall dann (Ring <-> gekrümmt) | ||
:::*Bei dem Stammesschild kann man sich streiten ob nach Aussehen oder nach Klasse. Ich finde beides ist recht eindeutig (Allerdings verwendet Koss den Paragon-Skin ohne Anforderung, was für die Unterscheidung nach Aussehen sprechen würde). | :::*Bei dem Stammesschild kann man sich streiten ob nach Aussehen oder nach Klasse. Ich finde beides ist recht eindeutig (Allerdings verwendet Koss den Paragon-Skin ohne Anforderung, was für die Unterscheidung nach Aussehen sprechen würde). Edit: Es gibt die Waffe ja auch ohne Anforderungen als Beute, also wäre ich voll für nach Aussehen. | ||
:::Nochmal zu den Hauptartikeln. Wie wäre es mit einer zusätzlichen Vorlage ohne auto-Verlinkung, sowas in Richtung ''Dieser Artikel behandelt eine Waffe mit verschiedenen Skins, die sich in Aussehen, Fundort und anderen Aspekten unterscheiden. Zu jedem Skin gibt es einen eigenen Artikel, der alle vorhandenen Informationen enthält.'' Anschließend eben sie die Bilder + Links entweder untereinander oder nebeneinander (letzteres würde besser aussehen, aber man müsste eventuell eine zweite Zeile anfangen, wenn es 4 oder mehr Skins sind). Auf die Unterseiten kommt dann ein normales ''Dieser Artikel behandelt '''Blabla (Blum)''', für weitere Skins siehe Blabla''. --[[Benutzer:Bodhrak|Bodhrak]] 15:50, 25. Apr. 2010 (CEST) | :::Nochmal zu den Hauptartikeln. Wie wäre es mit einer zusätzlichen Vorlage ohne auto-Verlinkung, sowas in Richtung ''Dieser Artikel behandelt eine Waffe mit verschiedenen Skins, die sich in Aussehen, Fundort und anderen Aspekten unterscheiden. Zu jedem Skin gibt es einen eigenen Artikel, der alle vorhandenen Informationen enthält.'' Anschließend eben sie die Bilder + Links entweder untereinander oder nebeneinander (letzteres würde besser aussehen, aber man müsste eventuell eine zweite Zeile anfangen, wenn es 4 oder mehr Skins sind). Auf die Unterseiten kommt dann ein normales ''Dieser Artikel behandelt '''Blabla (Blum)''', für weitere Skins siehe Blabla''. --[[Benutzer:Bodhrak|Bodhrak]] 15:50, 25. Apr. 2010 (CEST) | ||
==PvP-Kosten von Exotischen Waffen== | |||
Jemand mit den Vorraussetzungen (PvP-Char und schon 50 ausgefallene gekauft soweit ich weiß) könnte die Kosten mal eintragen. Oder wird übernehmen sie von [[:en:PvP reward#Exotic_Weapons]] hier. --[[Benutzer:Bodhrak|Bodhrak]] 16:08, 25. Apr. 2010 (CEST) |
Version vom 25. April 2010, 15:08 Uhr
Artikel trennen
Ich habe jetzt einige Vorschläge gemacht, wie man die Artikel benennen könnte. Bei einigen bin ich mir nicht so sicher. Einige würde ich auch nicht teilen. Was meint ihr? Generell würde ich die Waffenseiten so ähnlich gestalten wie momentan Stock. Man könnte allerdings eine andere Vorlage nehmen, da es sich ja nicht wirklich um Begriffsklärungen handelt. --Bodhrak 20:32, 24. Apr. 2010 (CEST)
- Was mir beim groben Überfliegen aufgefallen ist:
- Ascalon-Bogen: Der müsste erstmal in die einzelnen Varianten aufgeteilt werden, und dann bleibt nur noch der Ascalon-Hornbogen übrig, den es mit zwei Skins gibt. Da es sich um eine reine Sammler-/Waffenschmiedewaffe handelt, könnte man auf weitere Aufteilungen nach dem Skin eigentlich auch verzichten, da man es ja ganz genau angeben kann wo was verwendet wird.
- Waffen mit Skin nach Seltenheit: Da sehe ich keinen Unterschied zu anderen Waffen mit mehreren Skins, alle Vor- und Nachteile hätte man auch bei diesen Artikeln, könnten also auch genauso aufgeteilt werden. Als Vorbild für die Benennung könnten z.B. die Dateinamen dienen: <Name> (blau), <Name> (lila), <Name> (gold)
- Handaxt, Henkersbeil: Da wäre es für die Gewohnheitstiere unter uns evtl. am sinnvollsten bei der Trennung nach Kampagne zu bleiben.
- Statt der „Begriffsklärung“ könnte für die Übersichtsseite natürlich auch einfach nur „Dieser Artikel“ verwendet werden, sieht dann halt alles ein wenig doppelt aus. --Hraun 11:50, 25. Apr. 2010 (CEST)
- Habe kaum Verbesserungsvorschläge, sieht recht gut aus, wobei viel vom GWW inspiriert ist, oder?
- Bei Handaxt und Henkersbeil würde ich ungern die Kampagne nehmen. Beide haben zwar eine reine Factions-Variante, aber die Handaxt hat außerdem „Basis“ und somit insbesondere zwei Ausprägungen in Factions, und das Henkersbeil hat außerdem „Prophecies und Nightfall“. Die Bildchen werden zwar letztlich die Hilfe bei der Entscheidung darstellen (und eher nicht die Suffixe), wenn man die Seite aufruft, aber dennoch fände ich bewusste Ungenauigkeit schade. So, dann zur Korrektur- und Vorschlagsliste:
- Handaxt: Wie wärs mit (Spalter)/(Hammer)?
- Gladius: Nicht nach Kampagne, da der typische Gladius mehrfach vorkommt. Entweder wie im GWW mit (Gladius)/(Kurzschwert), oder als Hauptartikel bei Gladius ohne Suffix plus einem Nebenartikel mit (Kurzschwert).
- Langschwert: Nicht aufteilen, da alle Sonderskins ganz speziell zuzuordnen und keine Beute sind.
- Rinstahl: Nicht trennen, beides keine Beute, geht problemlos in einem Artikel.
- Gezackter Speer: (Doppelspitze)/(Widerhaken)?
- Erd-Stab: Benennung wie Dateinamen, die ist nämlich recht verbreitet unter den Spielern.
- Feuerstab: Lieber (Flamme) statt (Fackel)
- Schutzstab: (Heiliger Stab)/(Palmette) ist gut
- Herbeiruf-Zauberstab: Wie wäre die Kombination (gekrümmt)/(Klaue)?
- Tödlicher Cestus und Knüppel: Soweit ich weiß ist die Beute eindeutig und bei Sammlern gibts je beide Versionen. Man könnte jeweils einen Haupt und Nebenartikel draus machen, die Nebenartikel mit „Tödlicher Cestus (Knüppel)“ und umgekehrt.
- Ritualisten-Zepter: Ja, sollte beide geben.
- Götzenbild: Hand → Klaue, sonst gut.
- „Verzierter Kelch“ kenn ich nicht. (verziert)/(glatt) fänd ich nett.
- Schauriger Fokus: Joa, ggf. Kampagne. Alternativ (gemustert)/(metallisch).
- Stammesschild: (Metall)/(Gesicht).
- -- 14:08, 25. Apr. 2010 (CEST)
- Gute Vorschläge. Ja das gww hat schon hin- und wieder geholfen. Hab sowieso immer nachgeschaut, ob alle Skins dokumentiert sind. Wegen den Waffen, die sich nach Seltenheit ändern: Ich habe mir halt gedacht, man muss nicht nach Fundort unterscheiden und das Färbeverhalten ist durchgehend sehr ähnlich (z.B. nur der Griff). Ich hätte aber auch nichts gegen eine Teilung. Was jetzt noch bleibt:
- Ascalon-Bogen: Ja, den müssen wir dann in die entspechenden Unterartikel teilen.
- Handaxt (Hammer) finde ich nicht so gut, man könnte meinen, es wäre ein Hammer...
- Gladius - ich finde mit (Gladius) ist es komisch. Eventuell könnte man (Einfach) wählen oder (Römisch).
- Ritualisten-Zepter - Gut in dem Fall dann (Ring <-> gekrümmt)
- Bei dem Stammesschild kann man sich streiten ob nach Aussehen oder nach Klasse. Ich finde beides ist recht eindeutig (Allerdings verwendet Koss den Paragon-Skin ohne Anforderung, was für die Unterscheidung nach Aussehen sprechen würde). Edit: Es gibt die Waffe ja auch ohne Anforderungen als Beute, also wäre ich voll für nach Aussehen.
- Nochmal zu den Hauptartikeln. Wie wäre es mit einer zusätzlichen Vorlage ohne auto-Verlinkung, sowas in Richtung Dieser Artikel behandelt eine Waffe mit verschiedenen Skins, die sich in Aussehen, Fundort und anderen Aspekten unterscheiden. Zu jedem Skin gibt es einen eigenen Artikel, der alle vorhandenen Informationen enthält. Anschließend eben sie die Bilder + Links entweder untereinander oder nebeneinander (letzteres würde besser aussehen, aber man müsste eventuell eine zweite Zeile anfangen, wenn es 4 oder mehr Skins sind). Auf die Unterseiten kommt dann ein normales Dieser Artikel behandelt Blabla (Blum), für weitere Skins siehe Blabla. --Bodhrak 15:50, 25. Apr. 2010 (CEST)
- Gute Vorschläge. Ja das gww hat schon hin- und wieder geholfen. Hab sowieso immer nachgeschaut, ob alle Skins dokumentiert sind. Wegen den Waffen, die sich nach Seltenheit ändern: Ich habe mir halt gedacht, man muss nicht nach Fundort unterscheiden und das Färbeverhalten ist durchgehend sehr ähnlich (z.B. nur der Griff). Ich hätte aber auch nichts gegen eine Teilung. Was jetzt noch bleibt:
PvP-Kosten von Exotischen Waffen
Jemand mit den Vorraussetzungen (PvP-Char und schon 50 ausgefallene gekauft soweit ich weiß) könnte die Kosten mal eintragen. Oder wird übernehmen sie von en:PvP reward#Exotic_Weapons hier. --Bodhrak 16:08, 25. Apr. 2010 (CEST)